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このページは何? 投票期間 投票対象 投票ルール 投票結果 コメント欄 このページは何? 明日実装予定の新型キャンペーン機体を予想して 今年度予算を使い切ろう! 食傷気味ではありますが,なにごとも様式美ということで... 投票期間 2015.02.18 ~ 2015.02.19 13 59 投票対象 投票開始時までに実装されていない連邦軍・ジオン公国軍の全MS,MA 投票ルール 同一IPからの投票は 30分に1回 . Cookieを削除すると30分後に連投可能です. 投票結果 順位 MS名 得票数 得票率 1 ジム・カスタム 36 19% 2 ハイゴッグ 28 15% 3 デギン・ザ・グレート 20 10% 4 ドム・キャノン 13 7% 5 ゴッグ 11 6% 6 ジーライン・アサルトアーマー 6 3% 7 高機動型ゲルググ 5 3% 8 陸戦強襲型ガンタンク 4 2% 9 アッグガイ 3 2% 10 ガッシャ 3 2% 11 グフフ・ライトタイプ 3 2% 12 ザメル 3 2% 13 ヒルドルブ 3 2% 14 アクトザク指揮官用 2 1% 15 ザクⅠ指揮官用 2 1% 16 シン・マツナガ専用ワッパ 2 1% 17 ジム・インターセプト・カスタム 2 1% 18 ジム・スナイパーⅡ(リド・ウォルフ機) 2 1% 19 ゾック 2 1% 20 チャイニングガンダム 2 1% 21 マ・クベ専用グフ 2 1% 22 装甲強化型ジム 2 1% 23 アッグ 1 1% 24 アレックス(チョバムアーマー装備) 1 1% 25 ガルバルディβ 1 1% 26 ガンダム5号機 1 1% 27 ガンダム7号機 1 1% 28 ガンダムソロモンエクスプレス仕様 1 1% 29 ガンダムピクシー(フレッド) 1 1% 30 ガンダーX78 1 1% 31 ガンナーガンダム 1 1% 32 ガーベラ・テトラ 1 1% 33 ガーベラ・テトラ改 1 1% 34 ギャンキャノン 1 1% 35 グラブロ 1 1% 36 ケンプファーF型 1 1% 37 ケンプファー重装型 1 1% 38 ザクⅠ(ゲラート機) 1 1% 39 ザクレロ 1 1% 40 シン・マツナガ専用リックドム 1 1% 41 ジムキャノンWD 1 1% 42 ジム・スパルタン 1 1% 43 ジム増加装甲試験型 1 1% 44 ステイメン 1 1% 45 ストライカー・カスタム 1 1% 46 デメジエール・ソンネン専用マゼラ・アタック 1 1% 47 デンドロビウム 1 1% 48 ドアン専用ザク 1 1% 49 ドルメル 1 1% 50 パワードジムカーディガン 1 1% 51 ビグロ 1 1% 52 ベアッガイFamily 1 1% 53 水中型ガンダム(ガンダイバー) 1 1% 54 陸戦型ボール 1 1% 55 陸戦用ジム 1 1% 56 陸戦高機動型ザク指揮官用 1 1% 57 陸戦高機動型ザク(ヴィンセント機) 1 1% 58 隊長のザクさん(ソロモン決戦装備) 1 1% 59 MS-06R-1 高機動型ザクⅡ 0 0% 60 アッザム 0 0% 61 アプサラス2 0 0% 62 イフリート5号機 0 0% 63 エルメス 0 0% 64 カプル 0 0% 65 カプール 0 0% 66 ギャンギャギャン 0 0% 67 ギャンクリーガー 0 0% 68 ギャンバルカン 0 0% 69 クフ 0 0% 70 グフR35(アラウンドサーティーファイブ) 0 0% 71 グフ試作実験機 0 0% 72 サク 0 0% 73 サム 0 0% 74 ザクⅠ(ノリス機) 0 0% 75 ザクⅡ強行偵察型 0 0% 76 ザクマインレイヤー 0 0% 77 ジーライン・基本フレーム 0 0% 78 ゾゴジュアッジュ 0 0% 79 ゾゴック(UC仕様) 0 0% 80 ドム・キャノン単砲仕様 0 0% 81 ドム・グロウスバイル 0 0% 82 ドム・フュンフ 0 0% 83 ドム寒冷地仕様 0 0% 84 ノイエ・ジール 0 0% 85 パーフェクトガンダム 0 0% 86 パーフェクト・ジオング 0 0% 87 ビク・ラング 0 0% 88 ベアッガイ 0 0% 89 四つ足ゾック 0 0% 90 指揮官用アクトザク(マレット機) 0 0% 91 陸戦型ジムレイス仕様 0 0% 投票総数 192 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!! まさかの MS09Jドム高速実験型 .当選者はいませんでした. これが先に実装されるとドム・グロウスバイルは・・・ コメント欄 過去ログ 1 名前 ヒルドルプ来て欲しい... - 名無しさん 2016-01-23 19 49 22 ザメルこい!! - 名無しさん 2015-07-26 13 55 37 『さすがゴッグだ、何ともないぜ‼︎』キャンペーン!ってどぉ? - 名無しさん 2015-05-27 21 18 35 螟ァ豁」隗」窶シ? - 名無しさん 2016-05-06 21 58 07 大正解! - 名無しさん 2016-05-06 21 58 31 ゾック来い 来て下さいお願いします - 名無しさん 2015-05-27 20 34 30 ククルス・ドアン専用ザク・・・(ボソッ - 名無しさん 2015-03-25 13 10 42 昔のこの板だったらストフリだのクシャトリアだのそんな機体を挙げてるのを見たけど、今はまともになったんだと思うよw - 名無しさん 2015-03-24 23 53 19 ソロモンエクスプレ来ないかな - 名無しさん 2015-02-22 07 28 06 相変わらず根強い人気だな、デギン・ザ・グレート ~♪ - 名無しさん 2015-02-19 11 28 54 maはこないだろw - 名無しさん 2015-02-19 10 11 56 ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じる。全力でネタに走れ! - 名無しさん 2015-02-19 10 56 07 ザメル来い! - 名無しさん 2015-02-19 05 08 05 ジーライン・アサルトアーマー - 名無しさん 2015-02-19 00 42 57 デギンにしたぜ!てかハイゴックが実装されても被弾確率高いというかネタ機体になりそう 野良じゃゲルJみたいにキックされたりいろいろ荒れそう デギンは言うまでもない - 名無しさん 2015-02-19 00 42 00 高火力、短CT、長リーチ、アッガイモーションでてを打とう - 名無しさん 2015-02-19 09 10 34 こ、このままでは デギン・ザ・グレートが!!! - 名無しさん 2015-02-19 00 21 47 みんな!ハイゴックに入れるんだ! - 名無しさん 2015-02-19 00 31 02 グフ·フライトタイプの所フがいっこ多いような気がするんだけど - 名無しさん 2015-02-19 00 01 18 フの数はぴったりジャマイカ! - 名無しさん 2015-02-19 01 19 17 グフフフライトタイプのまちがいだろ …アレ? - 名無しさん 2015-02-19 11 05 57 グフフフ・ライトタイプじゃないか? - 名無しさん 2015-02-19 11 31 06 それもそうだがクフってなんだよww - 名無しさん 2015-02-19 03 26 46 あれだよ、エジプトの王様だよ。それかサクのグフバージョン。 - 名無しさん 2015-02-19 11 13 23 俺は凡人様の一緒にハイゴック参戦を祈る・・・! で…デキンなんちゃらってなんだ?初めて聞く名前だ、 - 名無しさん 2015-02-18 23 58 08 素手でガンダムと戦える、というか勝てるジオンの秘密兵器 - 名無しさん 2015-02-19 00 10 28 0083からきてるからジムカスタムだろうけど、やっぱり出てほしいのはゴッグだ)ね - 名無しさん 2015-02-18 23 42 09 予想外の機体が接戦を繰り広げておる・・・。 - 名無しさん 2015-02-18 23 10 11 ドムキャか松永ドムきぼす - 雷電 2015-02-18 22 42 06 ドムキャは乗りこなせたら楽しそうですね.ペドワの活躍でドム系でも射撃戦いけることがわかりましたし. - 伏流 2015-02-18 22 50 11 松永ドムとは行かなかったが似たようなもんですね~ - 名無しさん 2015-02-19 20 24 48 ネタ産廃と言われても俺は乗るぜ - 雷電 2015-02-19 20 25 33 陸戦強襲型ガンタンクってバトオペに出せる大きさなんだっけ? - 名無しさん 2015-02-18 22 26 30 陸戦強襲ならガンタンクと遜色ない感じじゃないかな? - 名無しさん 2015-02-18 22 27 29 大差無かったはずだよ。大きさ的には出せる。 - 名無しさん 2015-02-18 22 31 10 二人ともありがとう。投票した。 - 名無しさん 2015-02-18 22 33 14 でもヒルドルブ含めて変形が… - 名無しさん 2015-02-18 23 42 38 不具合を修正しました.投票可能です. - 伏流 2015-02-18 22 23 26 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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前項は行 次項や行 ま行 前格闘(まえかくとう)[全][システム] マシュマー・セロ(ましゅまー・せろ)[ZZ][人物名] まず○○から降ります(まず○○からおります)[全][ネタ?] 間違い探し(まちがいさがし)[全][ネタ] 祭り(まつり)[全][スラング] マリオ(まりお)[00][スラング] マリュー・ラミアス(まりゅー・らみあす)[SEED、DESTINY][人物名] ミネバ・ラオ・ザビ(みねば・らお・ざび)[1st、Z、ZZ、UC][人物名] ミリアルド・ピースクラフト(みりあるど・ぴーすくらふと)[W][人物名] ミリシャ(みりしゃ)[∀][勢力名] ムウ・ラ・フラガ(むう・ら・ふらが)[SEED、DESTINY][人物名] ムテキング(むてきんぐ)[ポケ][スラング] 紫豚(むらさきぶた)[0083][スラング] ムーンレィス(むーんれぃす)[∀][用語] メガ粒子砲(めがつぶこほう)[1st][ネタ] メタボ(めたぼ)[全][スラング、総称] メタボレンジャー(めたぼれんじゃー)[全][スラング、総称] 木星帝国(もくせいていこく/ジュピター・エンパイア)[XB][勢力] モビルアーマー(もびるあーまー)[用語] モビルスーツ(もびるすーつ)[用語] モビルドール(もびるどーる)[W、GBD、GBDRe][用語] モビルファイター(もびるふぁいたー)[G][用語] モビルワーカー(もびるわーかー)[用語] 前格闘(まえかくとう)[全][システム] コマンドタイプ式の格闘において十字キーの前(もしくは上)を押しながら格闘ボタンを押すと出るコマンド。上格闘と呼ぶ媒体や人もいる ガンダムVS.シリーズでは持っている機体はエピオンなどのごく一部だったがEXVSシリーズになってまた復活した。 多い挙動として武器による突き攻撃、キック、頭突き、体当たりなどが該当する。単発もしくは多段であることが多く、判定や発生に優れるが単発のため威力は伸び悩む迎撃的な要素が強い。 機体によっては優秀なコンボパーツになっていることが多いが、BD格闘と間違えやすいので間違えないように練習しておきたい。 マシュマー・セロ(ましゅまー・せろ)[ZZ][人物名] 「機動戦士ガンダムZZ」代表として参加。搭乗機はハンマ・ハンマ、ザクIII改。ハマーンを心から慕っており、ハマーンから貰った薔薇を常に大事に持っている。 最初はギャグ担当だったが、度重なる失敗により強化手術を受けさせられ、最後は強化のし過ぎによる暴走が原因で死亡。ちなみにハマーンはマシュマーを捨て駒としてしか見ておらず、マシュマーの死を感じ取った時も道具が壊れた程度の反応しか示さなかった。コミックボンボンの漫画版では強化手術を受けておらず、ジュドーと一騎打ちをして敗北し死亡した。また「わたしもニュータイプだからこそお前と戦えた」という台詞から漫画版のみNTという設定だった事が分かる。 小説版でも同様に強化手術はなされず、アフリカの砂漠地帯にて戦死。 NEXTでは誇張表現がされており、勝利時など事ある毎に薔薇を取り出す。またニュートラル状態で放っておいても薔薇を取り出す。MSの大きさから推察するに全長3m以上の薔薇…特注品か? まず○○から降ります(まず○○からおります)[全][ネタ?] 匿名掲示板「2ちゃんねる」の主に初心者指南用以外のスレッドにおいて「○○を使っているのですが△△に勝てません。どうすればいいですか?」といった質問をすると、大抵このレスが帰ってくる。○○には機体名(特にゴッドガンダムやガンダムエピオンが該当する)、△△にはBOSS機体名が入る。 意訳してしまえば「対BOSSに向いた機体じゃないから別の機体を使ったほうが良い」だと思われる とはいえPSP版だとエンディング項目のために戦わなくてはいけないことも。がんばれ。 間違い探し(まちがいさがし)[全][ネタ] NEXT PLUS公式サイトのページ全般のネタ。情報が公開され、随時機体やシステム関連の情報が増えていったのはいいのだが、更新されるたびにミスが発見され心待ちにしているプレイヤーから、このように揶揄された。一部には「待ちきれない人たちへの暇潰しとしてわざとではないか?」とも。一応いくつか例を以下に挙げる2重チャージ…ガンダムヘビーアームズ改の格闘CS。CSをさらにチャージできるらしい。EXVSのシャア専用ゲルググだろうか。 二人のマリーダ…クシャトリヤのページが更新された時、何故かバナージの名前がマリーダに ハイパーバーズカ…ガンダムのサブ射撃。単純な誤字 NJCストライク…ストライクの解説がフリーダムと同じになってしまい、突然核エンジン搭載機に シールド持ち?…ストライク(ランチャー)はシールドガードできないのに可能とされている リストラ…キュベレイ、トールギス、カプルはACからいたのに発売日まで一向に登場せず、一部から心配された リストラモード…換装や機体変化なども大抵書いてあるのに、ガンダムMK-II(白)のLRモード、キュベレイMk-II(黒)のFモード、ノーベルガンダムのBモードは何故かページが用意されていなかった ボスの武装…ボスMAのコマンドの詳細。使えるのでは?と期待されたが数日後消されてしまった メガつ粒子砲…下記参照 [関連]・・・親類の抹殺 EXVS.FBでも稼働当初の公式機体解説に誤植が発見されていた。NJCストライク(RE)…ストライクの画像がストフリと同じになってしまい、突然核エンジン搭載機に 格闘:ビームライフル…デスティニーの格闘欄からビームソードが消滅、突然二丁BR持ち機体に FA・Gフォートレス…FA・ZZの機体欄に変形の文字 トビア・アナクロス…誤字。だが言いにくい名前なのも事実 ビーム・ショットライフ…誤字。どんなライフなのだろうか IFブースターダッシ…誤字 祭り(まつり)[全][スラング] 特定のカテゴリのみの構成になること。対戦では敵味方含めて、CPU戦では敵の構成で判断される。 NEXTのGコースではほとんどが味方CPUを含めた「祭り」ステージとなっている。 また、新規機体の解禁当日はその機体が様々なところに現れることもあり、これも「祭り」と言われる。[例]-対戦で1~4P全員アッガイを使用した…アッガイ祭り NEXTでのCルート8-EX…子安祭り MBからは公式で「○○(季節が入る)のマキシブースト祭り」が開催された。MB及びFBに新機体が参戦する…というものだが、それで新規参戦した機体がリガズィやバンシィ・ノルンにナイチンゲールとフルセイバーという環境をぶっ壊した機体が数多く含まれていたりする。なんというぐうぜんだろう。[類]-解禁日 マリオ(まりお)[00][スラング] EXVSシリーズにおけるガンダムエクシアの事。レバー入れ特殊格闘の踏みつけの姿勢がマリオを連想させる為に呼ばれた。マリオのように着地せずに一定回数相手を踏みつけられれば機数(残コスト?)が増えたら…嬉しい仕様であるがこのシリーズにはそんな特典は当然だが存在しない。 元ネタは任天堂の看板作品で日本を代表するゲーム作品の一つでもある「マリオブラザーズ」シリーズの超有名看板キャラクター「マリオ」が敵を踏みつけることから。 余談だが、AGE-1スパロー、Vガンダムも同様のモーションをするが、特に何も言われない。クアンタ下格などジャンプしてから下方向に攻撃しながら急降下する所謂「ピョン格」が出来る機体が増えたのも一因だと思われる。 そして2023年にマリオが映画になることが発表されたが日本語版マリオの声優が刹那と同じ宮野真守氏になるという変な形で数年越しでネタが被ることになった。ちなみに彼の弟であるルイージの声優は本シリーズで「ヴァルプルギス」のマシロ役を務める畠中佑氏となった。そのため宮野氏と交流が深く『ロストヒーローズ』でクアンタとの合体技を披露したウルトラマンゼロと1/3人前の自称弟子のウルトラマンゼットの組み合わせを連想した人がいるとかなんとか。ちなみに、80年代の映画アニメ版ではリボンズアムロ役の蒼月昇古谷徹氏が担当していた。 マリュー・ラミアス(まりゅー・らみあす)[SEED、DESTINY][人物名] SEED時から地球連合軍技術士官であったが、紆余曲折ありアークエンジェルの艦長になる。終盤、どさくさにまぎれてムウとは恋人同士になるが…。 「DESTINY」時は再びアークエンジェルの艦長として活躍し、終盤にはオーブ軍一佐となる。ベルリンでネオ(ムウ)とのまさかの再会をするが…。 艦長としての資質は軍人のわりに状況よりも人情が優先しがちで疑問を持たれるが、ナタルという反対側の人間がいたことにも恵まれ致命的なミスはなく、クルーからの人望は非常に厚い。 白兵戦においてはコーディネーターの特殊部隊相手にミサトさんもびっくりするくらいの一歩も引かない戦いぶりを見せつけ、視聴者を驚かせたりもした。 EXVS.MBでナビとして参戦。 余談だがマリュー役の三石琴乃氏はSEED及びDESTINYではナレーターも兼任、「ガンダムビルドファイターズ」にて主人公セイの母イオリ・リン子を演じていた。そのせいか(ラルさんのようなそっくりさんではなく)本人が(イメージ映像としてだが)そのまま登場したり次回予告でリン子がSEED風の喋りを見せたこともあった。 ミネバ・ラオ・ザビ(みねば・らお・ざび)[1st、Z、ZZ、UC][人物名] ドズル・ザビとゼナの間に生まれた娘にして、ザビ家最後の正統後継者。「1st」ではまだ赤ん坊で、母親と共に陥落寸前のソロモンから脱出した。「Z」にて7歳に成長した姿で登場。摂政のハマーン・カーンによって傀儡として祭り上げられる。「ZZ」にも姿を見せたものの、この時の彼女は影武者。本物はグリプス戦役終結時、シャアによって連れ去られていたとの事。その後は永らく消息不明の状態が続いていたが、「ガンダムUC」にて意外な形で再登場を果たし、ファンを驚かせた。 本シリーズでは、ハマーンとマリーダの台詞中に名前のみ登場。 EXVSからはプレイヤーナビとしても登場。 なお、漫画「機動戦士ガンダム ムーンクライシス」(作 松浦まさふみ)、「機動戦士VS伝説巨神 逆襲のギガンティス」(作 長谷川裕一)にも登場しているが、これらはいわゆるパラレルワールド的な位置付けとなっている。「UC」も含めて各作品ともミネバの性格描写が異なっており、読み比べてみるのも面白い。[関連]-オードリー・バーン、ザビ家 ミリアルド・ピースクラフト(みりあるど・ぴーすくらふと)[W][人物名] NEXTから「新機動戦記ガンダムW」代表として参加。ゼクス・マーキスの本当の姿である。原作に登場する人物の一人である、リリーナ・ドーリアン(ピースクラフト)の実兄にあたる。搭乗機はガンダムエピオン。 コミックボンボン版ではWチーム5人と協力してリーブラを破壊。その後は親友トレーズの墓参りに赴いている。 仮面と偽名で正体を隠す、美形、亡国の王子、妹持ち、スペースノイドの代表として戦争を仕掛け、地球に「モノ」を落とそうとするなど彼のモチーフとなったのは勿論シャア・アズナブルである。特にミリアルドと名乗ってからの行動は明らかに「逆襲のシャア」を意識している。そのためか、サザビーのシャアとは比較的仲が良く、NEXTでは共に出撃すると他作品どころか全く面識がないのに専用の掛け合いがある(しかも2種類ある。さらに掛け合いでない台詞もお互いあるため、計4種類)非常に珍しい組み合わせとなっている。 余談だが初期設定ではNT能力者であった。しかし、「W」にはNTの概念がないことになり、没設定となってしまった。 ミリシャ(みりしゃ)[∀][勢力名] 「∀ガンダム」に登場する地球側の軍隊でソシエやロランが属している。主戦力は装甲車、プロペラ戦闘機(複葉機)で軍隊とはいうもののMSを持つディアナ・カウンターに対抗できるだけの力はない。ムーンレィスが地球に住めるように交渉してきた際、戦力差を理解しない過激派一部が暴走、月側の幹部を殺害したことで戦争の様相が色濃くなる。何度か敗戦を重ねるうちにようやく圧倒的な戦力差を理解し、黒歴史の遺産であるMSを掘り出す事で軍事力の差を埋めようとした。掘り出された物にはザクやカプール等がある。グエンの離反などがあったものの最終的にはディアナ・カウンターと協力してギンガナム艦隊と戦闘、勝利した。 因みにこの言葉は造語ではなく民兵や義勇兵を表す実際にある言葉である。アメリカがイギリスから独立する際にはミリシャ(民兵)の活躍が大きく、その為に合衆国憲法で市民が銃を持つ権利を認められ現在の銃社会に繋がっているとも考えられている。 ムウ・ラ・フラガ(むう・ら・ふらが)[SEED、DESTINY][人物名] ガンガンからストライクガンダムのアシストのパイロットとして参加していたが、NEXTから「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」代表として正式に参加。搭乗機はSEED時はメビウス・ゼロ、パーフェクトストライクガンダム(HDリマスター版)、ストライクガンダム。DESTINY時はアカツキ。 SEED(TV放映版)終盤にて、アークエンジェルを狙った陽電子砲を庇い、死亡した(実際に傷だらけのヘルメットが宇宙空間に放り出された描写がある)……かに見えたが、DESTINYにてまさかの復活を果たす。なお、このヘルメットシーンに関しては後日発売されたスペシャルエディションではカットされている。 ボンボン版ではクルーゼを道連れにする形で死亡した。 本シリーズではシン・アスカと組むとステラ・ルーシェの事について謝罪する一面がある。ファンにも原作中に期待されていた展開ではあるが、仮面を外してからは一切シンとの絡みが無かったため見られずゲームでようやく実現した。 が、シンに止めを刺す形で勝利すると…「悪いが、ステラの所へ逝ってもらうぞ!!」 なお、一部の台詞にゼクスやシャアと同じようにSEED時の台詞やネオ・ロアノーク(記憶喪失中のムウ)の台詞が混じっている。 EXVS.MBでついに復活したが、流石にSEED時からの参戦なのでネオやDESTINY時の台詞は入っていない。けどなぜか強化人間のことを「ブーステッドマン」ではなく「エクステンデッド」と呼んでいる。EXVSシリーズにはよくあること MBONにてアカツキと共に再び参戦。NEXT同様シンにはステラについての台詞があり、またステラに対しても台詞がある。相手チームにシンがいる時の勝利台詞「向こうでステラによろしくな…」が鬼と評判。アカツキの性能が控えめなので聞くのは難しいが。 ムテキング(むてきんぐ)[ポケ][スラング] アレックスのチョバムアーマー無敵バグを指す。チョバムアーマーの耐久値がゼロになった瞬間に、何らかの手段(チョバムやGNフィールドなど)で格闘弾かれ動作を取ることで発動を狙う。アーマー耐久値がゼロのままチョバムアーマーを着ている状態になれば成功。 このバグが成功すると、なんとアレックスのくらい判定が消失する。BRやミサイルは当然のこと、サテライトキャノンのど真ん中にいようとすり抜けてしまう。押し合い判定は残っているようで、格闘を仕掛けてきた場合は攻撃を空振りした上でアレックスの目の前に留まるため、相手は致命的な隙を見せる形になる。チョバムアーマーを着ている限りこの状態は永続するため、解除するにはアレックスがチョバムアーマーを自分から外すしかない。 欠点はチョバム装着状態の武装は射撃武装が乏しいことと、発動させること自体が難しいこと。後者については、敵にアレックスかヴァーチェが毎回いるとは限らないワケで、もっとも現実的な方法が「アレックス同士で組んで味方同士で殴りあう(8回ほどで成立)」という結構キツいものとなっている。もっとも、成立すると2機同時にムテキング発動となるため、相手は手の出しようがなくなる。万が一、対人戦で成立してしまうとリアルファイトの危険もあるため注意。 名称の元ネタは、セガからリリースされているアーケードの対戦格闘…もとい世紀末スポーツアクションゲーム「北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝」(*1)でのシンのバグ技から。こちらはくらい判定が消失するのではなく全身無敵状態が永続するバグで、アレックスのものに近いが投げや当て身で相手から解除される可能性がある分、いくらか有情である。 更に言えば、ローラースケートを駆使して戦うタツノコプロのナンセンスギャグヒーローアニメ『とんでも戦士ムテキング』が元々の起源である。 余談だが、EXVSシリーズでも無限トランザムのダブルオー、EXVS.MBでの無限アルミューレ・リュミエールなど、バグにより似たような無敵状態を起こせるバグがあったが、こちらはオンラインアップデートができるようになっていたことですぐに修正された。 紫豚(むらさきぶた)[0083][スラング] 0083のヒロイン、ニナ・パープルトンの蔑称。「パープル(紫)」「トン(豚)」から。 原作においてコウと紆余曲折あってキスをする仲にまでなるものの、最終決戦の最中にかつての恋人アナベル・ガトーを庇った挙句コウを銃撃し、見事なまでに裏切る。しかしデラーズ紛争終結後、北米基地に着任したコウの前にとても良い笑顔で現れ視聴者を唖然とさせた。 という事があった為、ガンダムAの「嫌いなキャラ」ランキングではぶっちぎりの1位を獲得。敵役だったキャラを軒並み抑え、ヒロインが嫌われキャラNo.1という異常事態が発生してしまった。 小説ではその辺りをフォローする内容が書かれているが、正直な所フォローしきれてはいない。フォローの内容がどうこうではなく、どんなフォローをもってしても擁護しきれない行動だったからと言うべきであろう。 以上の理由から「ガンダム3大悪女」の1人とされている。残り2人の内1人はカテジナ・ルースで確定してはいるが、最後の1人はハマーン・カーン、クェス・パラヤ、シャクティ・カリン、ラクス・クライン、フレイ・アルスター…と候補が多く、未だ結論は出ていない。シーマ・ガラハウも候補に挙がる事があるが、彼女の場合「悪女ではなくむしろ被害者」という意見が多数あり、候補から外される事が多い。 男性からすると意外だが、彼女の言ってみれば「今彼と元彼の間で揺れ動く」みたいな境遇は少女漫画的な立ち位置にあるため、女性からは同情だったり共感があるそうな。 実は作品の途中で監督交代があり、その折にガトーとの恋人設定が追加されたいわゆる「後付け」(第一話でガトーに「誰よ!?」と言っている)の被害者なのだが… 近年ダムAで連載されている漫画作品では後半の監督の監修のもとで上記の矛盾を解消しつつもアニメ版以上にヒロインらしい扱いを受けていたが、後半悪女とは別方面ではじけることとなる。 ムーンレィス(むーんれぃす)[∀][用語] 原作において月に住んでいる人たちを指す言葉。ちなみに地球人はそのまま地球人で「アースレィス」等とは呼ばず、主に「アースノイド」と呼ばれることが多い。 なお、宇宙世紀作品では月面居住者は「ルナリアン」と呼ばれていた。 メガ粒子砲(めがつぶこほう)[1st][ネタ] 「NEXT PLUS」の公式サイトのジオングのページにおいて発見された誤字ネタ。特殊射撃の武装名が「メガつ粒子砲」となってしまっており本来「粒子(りゅうし)」と読む部分を「つぶこ」と読んでいたのでは?という推測から広まった。勿論正確な読みは「めがりゅうしほう」である。 メタボ(めたぼ)[全][スラング、総称] メタボリック・シンドロームの略。MSサイズで特に横幅が大きい機体に使われる。ピザとほぼ同義だがこっちの方がメジャー。[類]-ピザ [関連]-メタボレンジャー メタボレンジャー(めたぼれんじゃー)[全][スラング、総称] メタボ、ピザと呼ばれる機体のメインカラーが戦隊アニメの如くバラけているため、使われた総称。 赤(リーダー?)がサザビー、青がZZガンダム、緑がハンマ・ハンマ、黒がガンダムヴァーチェ、白がガンダム試作2号機となる。 基本的に○メタボと呼ぶ。○には各色が入り、例えば赤メタボならサザビーを指す。 NEXT PLUSではメタボイエローのジ・Oが加わり、さらにジ・Oのエンディング一枚絵に上記のMS勢ぞろいのメタボレンジャー(背景にV2ガンダムのVビーム入り)絵が挿入。公式が病気である。 余談だが、2000年代後半に新潟県にて、メタボリックシンドローム解消企画の一環で結成された同名のローカルヒーローが存在していたらしい。[関連]-ピザ、メタボ 木星帝国(もくせいていこく/ジュピター・エンパイア)[XB][勢力] 木星の衛星イオに拠点を置く独立国家。資源の少なさ故に水や空気の割り当ても決まっており、他者に譲渡する事すら禁じられている。人命も軽視されており、任務に失敗した者を銃殺刑に処する様子を公開するなどの恐怖政治が執られている。そんな過酷な環境から脱出するべく、住みやすい地球への侵略を目論むようになるが総統クラックス・ドゥガチの真意は別にあった。 表向きは「木星公社」として地球連邦政府と協力関係を築きながらも、秘密裏に核兵器や毒ガスの密輸や破壊工作員の潜入などを行っていた。木星戦役終盤には地球圏に核攻撃を実施するも、クロスボーン・バンガードにより阻止され、一度は消滅する。 その後は残党軍がアムロ・レイのデータを奪取するなどの活動を行っていたが、カリスト兄弟が新総統になると地球をコロニーレーザーで砲撃する「神の雷計画」を決行する。 VSシリーズにおいてプレイアブル機となっているのは長らくクロスボーン・ガンダムX2改のみ(しかもバンガードからの寝返り)となっていたが、クロスブーストにて鋼鉄の7人からギリのビギナ・ギナII(木星決戦仕様)が参戦。…ぶっちゃけ彼もその頃には帝国を離れているのだが、公式サイトでは所属が「木星帝国」となっており、「カリスト兄弟には逆らうが帝国への忠誠は忘れていない」という解釈がなされている。 モビルアーマー(もびるあーまー)[用語] 人型機動兵器のモビルスーツとは対照的に、人型とはかけ離れた機動兵器をモビルアーマーと呼称し、モビルスーツと比べると大型の機体が多い。 【宇宙世紀】MSと同様、新型兵器の一種として開発していた。一年戦争時、資源の枯渇と連邦軍のモビルスーツ・ガンダムの活躍により、「量より質」を優先してジオンで開発された機動兵器。ビグロのような高機動強襲型やビグ・ザムのような大型局地戦型、エルメスのようなニュータイプ専用機などが開発された。時代が進むと、Zガンダムやハンブラビのようなモビルアーマー形態に変形できる可変モビルスーツ、メッサーラやサイコ・ガンダムのようなモビルスーツ形態に変形できる可変モビルアーマーが開発されている。 【未来世紀】モビルスーツの延長で開発。 【アフターウォー】革命軍が拠点攻略やNT専用に開発。 【コズミック・イラ】この世界のモビルアーマーは宇宙戦闘機の延長線上にあたる機体をモビルアーマーと呼称し、メビウス・ゼロやメビウス、ユークリッドなどが該当する。しかし時代が進むと、大型モビルアーマー・ザムザザーやモビルスーツの上半身を流用したゲルズゲー、モビルスーツ形態に変形できるデストロイガンダムなどが開発された。また、インパルスガンダムをはじめとするセカンドステージシリーズは、(名目上)「MSに変形できるMA」となっている(*2)。 【西暦世界】この世界では大型モビルアーマーも存在しているが、どちらかというとアグリッサやアルヴァトーレ、GNアームズといったモビルスーツをコアとするモビルアーマーが主だった。しかし後の時代にはエンプラスやガデラーザのような大型モビルアーマーや、可変モビルアーマー・レグナントが開発・投入されている。 【リギルド・センチュリー】概ね宇宙世紀の一年戦争時と同様。戦艦どころか要塞クラスのサイズを持つものもある。 【ポスト・ディザスター】この世界のモビルアーマーは基本的に無人機であり、300年前に厄祭戦を引き起こした元凶として扱われており、多くの文明や人命を奪っていったとされている。基本的な行動パターンは人類殲滅とモビルスーツの完全破壊であり、人口密集地を最優先攻撃対象としている。メンテナンスフリーを実現するために小型機「プルーマ」の製造、指揮管制も行い、プルーマも親機となるモビルアーマーの修理用資材、燃料の確保のために行動する。 AGにはMAというカテゴリーがなく、ヴェイガンギアやグルドリンなどの他作品ならMA扱いされる機体もモビルスーツとして扱われる。 VSシリーズでは大型モビルアーマーは基本的にボス専用機体として登場する。家庭用版ではプレイヤーが使用できるものもあるが、それも基本的には対戦モードに限られる。敵を一方的に蹂躙できるか、敵のいい的になるかはプレイヤーの腕と機体次第。 モビルスーツ(もびるすーつ)[用語] 人型機動兵器の呼称。作品に応じて開発背景と性能が異なる。 【宇宙世紀】連邦との全面戦争を想定したジオンが新種の兵器として開発される。ORIGINEでは宇宙作業用のモビルワーカーをベースに開発されたとしている。 【未来世紀】治安警備に使用。下記のモビルファイターと性能は大いに劣る。 【アフターコロニー】作業マシンの延長として開発。 【アフターウォー】宇宙世紀と似た背景で開発。 【正歴】黒歴史の遺産として登場。 【コズミックイラ】作業マシンが元で開発。 【西暦】作業マシンが元で開発。 【アドバンスド・ジェネレーション】作業マシンが元で開発。 【リギルド・センチュリー】宇宙世紀の遺産と言われている「ヘルメスの薔薇」の設計図から開発 【ポスト・ディザスター】上記のモビルアーマーに対抗する為にモビルスーツ、とりわけ72機のガンダム・フレームと阿頼耶識システムが開発されたといわれている 【アド・ステラ】モビルクラフトの発展形もしくは大型化した宇宙服が基になっており、太陽系内で採掘される鉱物から発見された新元素「パーメット」を利用した技術「パーメットリンク」が搭載されている。 VSシリーズでは、プレイヤーが使用できる機体の大半がMSとなっている。原作の様なピーキーな機体もあり熟すのはプレイヤーの腕次第。 モビルドール(もびるどーる)[W、GBD、GBDRe][用語] OZが人的資源の効率化を目的として開発した無人MSのこと。遠隔操作も可能ではあるがモビルドールの細かい操作は実質ゼロシステム専用となっており、劇中でも使ったのはドロシーとゼクスのみで、基本は戦闘エリアとターゲットを指定するだけで後はオートパイロット。今作においてモビルドールはヴァイエイト、メリクリウス、ビルゴIIがそれぞれウイングゼロ、ヘビーアームズ改、エピオンのアシストとして登場する。兵士の育成や徴兵に掛かるコストを削減できる合理的な手法ではあったが、総帥のトレーズには「戦争がゲーム感覚になる」と激しく嫌われていた。最終的には生産ラインを奪取したホワイトファングが運用することになる。略してMD。 単純な機体性能差に加え、人体が耐え得る以上の高G機動で地球国家軍やトレーズ派の有人機を圧倒。ヒイロとトロワのデータ移植や、ゼロシステムを使った遠距離指示でガンダムチームをも苦戦させた。しかしその反面、行動パターンがある程度決まっており、プログラム以外の行動が出来ないため、対応策の出る物語の終盤には相対的に弱体化。Wチームやミリアルドには「人形」呼ばわりされていた。 本シリーズでは、ヴァイエイト、メリクリウス、ビルゴIIがアシストとして出演しているが、発動時のセリフから察するにヴァイエイトとメリクリウスはヒイロ・トロワ搭乗の有人機であるらしい。 性能はいいが融通が利かないという点では、超反応でプレイヤーを苦しめても起き攻めや設置に弱いvsシリーズのCPUに近いところがあるかもしれない。 似たような存在として、『G-SAVIOUR』のモビルウェポンがある。 後の作品『ガンダムビルドダイバーズ』『ガンダムビルドダイバーズRe RISE』にも登場。こちらの場合は電子生命体「ELダイバー」が現実世界で行動する躯体かつ、GBN内で搭乗する、MSなどの機械というよりドールに近い見た目になっている機体のことを指す。 モビルファイター(もびるふぁいたー)[G][用語] Gガンダム世界において使用される機体で、略称はMF。MSの様にコックピットシートに座って操縦するのではなく、全身タイツの様なファイティングスーツを介して操縦者の動きをトレースする「モビルトレースシステム」という操縦系統を持つのが特徴。マスターガンダムだけはスーツ無しで動かしているがこれは例外(通常の服にファイティングスーツの機能が組み込まれているという設定)。 型式番号はガンダムファイト運営員会によって決められており、GF○○(第○○回ガンダムファイト出場)-○○○(前大会の順位)-N○(所属国家)となっている。途中で乗り換えた場合は所属国家の後にローマ字のIIが追加される。 ガンダムファイトはMFしか参戦出来ないが、MFはあくまで機体の仕様である為、ガンダムファイトに参戦しないMFもいる。ライジングガンダムはその典型例。 本シリーズではマスターガンダムのモビルアシストを除き、Gガンダム枠で参戦した全ての機体がMFである。その為Gガンダム枠の参戦機体を一括りにしてMFと呼ぶ事も少なくない。 『垂直移動は跳躍するような上昇・急降下』『地上走破型BD』『格闘特化機体』という共通点からGガンダム勢をMFと略称する事も多い。 ネタとしてEXVS.MBに参戦したAGE-1タイタスもビームラリアットなどのプロレス技を持つため、プレイヤーからモビルファイター扱いされることも。 モビルワーカー(もびるわーかー)[用語] 【宇宙世紀】モビルスーツの前身となる作業用機械、または非武装型の作業用モビルスーツを指す。 【ポスト・ディザスター】各勢力で使われる装甲戦闘車両の総称。 前項は行 次項や行
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ぶたさんはポカブがいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-11-13 16 48 09 草案 ニャスパー:タータン -- (ユリス) 2016-07-03 14 58 35 ニャース(アローラのすがた):ノンタン(アローラのすがた) -- (浜大地) 2017-02-04 20 24 41 サンムーン キテルグマ:くまさん ダグトリオ(アローラのすがた):うさぎさん アブリー:はちさん -- (浜大地) 2017-05-17 08 17 19 お星様は、ヒトデマンでも良さそうです。 Z技のラブリースターインパクトで、フラッシュを再現できる。 -- (浜大地) 2017-05-23 16 58 47 草案 キャラクター パチリス♂:りすくん -- (タカシくん) 2018-07-02 16 13 08 草案 ソルロック:おひさま ルナトーン:みかづきおつきさま トルネロス:かぜさん リングマ:くま先生 カバルドン:かばのかんごふさん ドクロッグ:ほめほめおじさん 技:おだてる クロバット:ドラキュラ ユキカブリ:ゆきだるま ノクタス:かかし カビゴン:ふとっちょくも ブーバーン:ゆうびんぽすと キャタピー:ひかるちゃん オーダイル:ワニくん アーボ:へびさん クラブ:かにさん ゼニガメ:かめさん カメックス:おかあさんかめ サメハダー:さかな -- (名無しさん) 2018-07-02 23 44 24 ペロリーム:わたあめのおかあさん -- (しんのすけ) 2020-07-25 07 08 58 キャラクター デリバード:サンタクロース -- (歯ぎしり) 2020-08-03 07 20 05 ニャオニクス♂:ノンタン -- (歯ぎしり) 2020-09-08 20 50 30 ソードシールド ヨクバリス:りすくん -- (ユリス) 2020-09-09 15 53 53 ダクマ:くまさん -- (歯ぎしり) 2020-09-26 11 32 23 ヒバニー♀:うさぎさん(長女) ラビフット♀:うさぎさん(次女) エースバーン♂:うさぎさん(長男) -- (歯ぎしり) 2020-11-15 06 06 13 主題歌 オープニングテーマ ニャース:げんき げんき ノンタン -- (歯ぎしり) 2020-12-09 06 32 36 捕獲日・孵化日 ノンタン:10月26日 ぶたさん:5月12日 たぬきさん:8月16日 うさぎさん:12月20日 くまさん:7月1日 -- (歯ぎしり) 2021-01-17 14 46 15 ダルマッカ(ガラルのすがた):ゆきだるま -- (歯ぎしり) 2021-01-19 07 43 29 カイリュー:ゆうびんぽすと -- (歯ぎしり) 2021-02-19 06 53 05 キテルグマ:くま先生 -- (歯ぎしり) 2021-03-26 18 55 02 ウルガモス:おひさま -- (歯ぎしり) 2021-04-02 06 02 05 草案 捕獲日・孵化日 ノンタン:10月26日 ぶたさん:5月12日 たぬきさん:8月16日 うさぎさん:12月20日 くまさん:7月1日 -- (さよならロケット団!ニャースの恋!?) 2022-06-04 19 07 40 草案 ニャビーorニャオハ:ノンタン 捕獲日・孵化日 ノンタン:10月26日 ぶたさん:5月12日 たぬきさん:8月16日 うさぎさん:12月20日 くまさん:7月1日 ヒバニー♀:うさぎさん(長女) ラビフット♀:うさぎさん(次女) エースバーン♂:うさぎさん(長男) -- (アンパンマンとサカサマ島) 2022-08-27 20 56 56
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正式名称:RX-78-2 GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000 耐久力:620 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 7 70 コスト相応のBR。振り向き撃ちが特殊 射撃CS スーパーナパーム - 95 ナパームを撃ち抜いて爆風を発生させる サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 99 発生・誘導が良好なBZ 特殊射撃 ビームジャベリン - 90-140-190 3段階チャージ可能。スタン属性 特殊格闘 コアファイター 呼出 3 5~120 レバーN:機銃を撃ちつつ突撃する ガンダンク 呼出 70~126 レバー入:キャノンを山なりに2連射する 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→叩き斬り NNN 173 発生・判定が格闘機クラス 派生 タックル→叩き斬り NN前N 205 高威力 前格闘 突き 前 90 多段ヒット 横格闘 ハイパーハンマー 横N 170 巻き込み範囲が非常に広い 後格闘 格闘カウンター 後 80 シールド判定あり BD格闘 横薙ぎ→斬り上げ→逆手突き BD中前NN 186 伸びが優秀 特殊格闘派生 派生 踏みつけ 特 90 前作BD格闘。バウンドダウン バーストアタック 名称 入力 威力 備考 ラストシューティング 271250 斬り上げ→LS。LSはビーム属性 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。サブ・特射にキャンセル可能。 射角外の相手には振り向き撃ちの代わりに銃口補正などが劣化しない背面撃ちを行う。 背面撃ちは2種類のモーションがあり、相手が上にいれば肩越しに、下にいれば左脇から覗かせるように撃つ。 【射撃CS】スーパーナパーム [チャージ時間 2秒][属性 爆風][炎上強スタン][ダウン値 2.0][補正率 70%] ナパームを放り投げ、BRで撃ち抜いて爆風を発生させる。 爆風は一瞬かつ広範囲に広がる。スタン時間は一瞬なので追撃は難しい。 本体はダメージ10、補正率95%、ダウン値0.1、膝突きよろけ。 BR部分はダメージ65、補正率65%、ダウン値2.5、よろけ。 【サブ射撃】ハイパーバズーカ [撃ち切りリロード 4秒/3発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.5(2.0/0.5)][補正率 60%(-30%/-10%)] 全機体のBZの中でも特に発生に秀でるBZ。JVへのキャンセルルートが復活した。 射程限界があり赤ロックより少し遠くで弾が爆散する。この爆風に当たり判定はない。 弾頭85ダメージ、爆風20ダメージ。 キャンセル時は57ダメージ(弾頭48ダメージ、爆風12ダメージ)に低下する。 【特殊射撃】ビームジャベリン【投擲】 [弾数無限][属性 投擲][スタン][ダウン値 2.0→2.5→3.0][補正率 70%] 放物線を描くようにジャベリンを投擲する。BZへのキャンセルルートが復活した。 Lvが上がるごとに威力・ダウン値・当たり判定が増加し、スタン時間も1.3秒→1.5秒→1.9秒と伸びていく。 さらにLv2以降は鈍足効果が付与される。鈍足効果時間は5秒→8秒。 【特殊格闘】コア・ファイター / ガンタンク 呼出 [撃ち切りリロード 18秒/2発] レバーN:コアファイター 呼出 [属性 実弾][よろけ][ダウン値 .(.×5)×3][補正率 70%(-6%×5)×3] 機銃5~48ダメージ×3。 本体100ダメージ、補正率85%、ダウン値、ダウン属性。 レバー入:ガンタンク 呼出 [属性 実弾][膝突きよろけ][ダウン値 1.8(0.9×2)×2][補正率 80%(-10%×2)×2] ハヤト「アムロ! ガンタンクで援護する!」 ガンタンクが自機の右側に出現し、120mm低反動キャノン砲による曲射砲撃を2回行う。 弾速と連射速度はそこそこで、誘導を切られなければ1発毎に銃口補正が掛かる。 曲射特有の下方向への強い誘導を活かし、慣性ジャンプなどの落下に合わせると効果的。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→叩き斬り [発生 7][判定 4][伸び 2.8] 袈裟斬り→斬り上げ→叩き斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。 発生は並だが判定は格闘機レベルで非常に優秀。近距離で頼れる主力格闘その1。 大抵の格闘は問答無用で潰すことができ、かち合いで一方的に負けることはそうそうない。 誘導と伸びも良好で全体的に使い勝手が良く、主役機に相応しい性能と言える。 前派生で多段ヒットのシールドバッシュ→サーベルを両手で握って斬り伏せる。視点変更あり。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 斬り上げ 121(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┣3段目 叩き斬り 173(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) ダウン ┗前派生 タックル 165(50%) 14(-3%)×5 2.5(0.1×5) ダウン ┗2段目 叩き斬り 205(35%) 80(-15%) 3.5(1.0) ダウン 【前格闘】突き [発生 8][判定 6][伸び 3.0] 両手でサーベルを握って多段ヒットの突きを繰り出す1段格闘。 発生・判定は悪くはないものの、どちらもN格には及ばずコンボの発展性にも乏しいのが難点。 N格に勝る部分が少ないので封印しても問題ない。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 90(75%) 20(-5%)×5 2.5(0.5×5) ダウン 【横格闘】ハイパーハンマー [発生 15][判定 8][伸び 3.0] ハンマー振り回し→ハンマー投擲の2段格闘。2段目に視点変更あり。 初段のぶん回しがかなり広範囲に伸びるため、異常なほどの巻き込み性能を誇る。主力格闘その2。 1周目の攻撃判定の範囲は自機を中心におおよそ機体1.5機分、2周目は1周目の約1.5倍に広がる。 当然、ハンマー自体にはこちらへの喰らい判定がないので振り始めれば後出し格闘は大抵潰せる。 しかし、発生は遅いので至近距離ではかち合う前に潰されることも多い。 攻撃判定の広さで強引に当てに行くタイプの格闘で、相手の反応の遅いステップなら余裕で巻き込める。 自機の周囲をほぼ360℃に範囲が及ぶので後ろに回りこんだ相手にすら理不尽な当たり方をすることも。 上下誘導が強く相手の垂直上昇を捕らえることもあり、伸びも良いので闇討ちに最適な格闘。 至近距離で判定勝負に持ち込むN格、遠目から振って巻き込む横格と、要所要所で使い分けよう。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 振り回し 48(90%) 48(-10%) 1.0(1.0) 回転よろけ 1段目(2hit) 振り回し 92(80%) 48(-10%) 2.0(1.0) 回転よろけ ┗2段目 ハンマー投擲 170(62%) 35(-6%)×3 2.6(0.2×3) ダウン 【後格闘】格闘カウンター [発生 11] シールドを正面に構える格闘カウンター。構えモーションが変更されている。 カウンターに成功すると相手をスタンさせて自機は大きく飛び上がって唐竹割り。 射撃を防いだ場合はシールドガード扱いとなりカウンター判定は消失。虹ステも不可になる。 通常のシールドガードと同様にちゃんとブーストが回復し覚醒も溜まる。 前作からの変更点が多く 盾を構えてからの突進がなくなり展開時間が大幅に短くなった。 発生が遅くなり相手の格闘を見てからカウンターは間に合いづらくなった。 唐竹割りから格闘キャンセルができなくなりオバヒからフルコンにいけなくなった。 などの大幅な弱体化を受けている。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 カウンター 0(100%) 0(-0%) 0.0(0.0) スタン ┗2段目 ジャンプ斬り 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) ダウン 【BD格闘】横薙ぎ→斬り上げ→逆手突き [発生 6][判定 6][伸び 3.2] 右から横薙ぎ→斬り上げ→左サーベルで多段ヒットの逆手突きの3段格闘。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 斬り上げ 121(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) 浮よろけ ┗3段目 逆手突き 186(53%) 26(-3%)×4 3.0(0.25×4) ダウン 【特殊格闘派生】踏みつけ すれ違いざまに相手を踏みつける。 原作24話でガイアのドムを踏み台にしたシーンの再現。 特殊格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 踏みつけ 90(82%) 90(-18%) 1.0(1.0) バウンド バーストアタック ラストシューティング 「もらった!」 盾を投げ捨てて突進して斬り上げ→半壊したガンダムが真上に打ち上げた相手にBRを放つ。 初段は原作第19話のラルの駆るグフの腕を斬ったシーンの再現。 2段目は原作最終話でジオングと相打ちになったラストシューティングの再現。 BRを撃ち終えるまでに撃破されてしまうと覚醒落ちになることに注意。 バーストアタック 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 109100(50%) 100(-50%) 0 縦回転ダウン ┗2段目 ラストシューティング 271250(--%) 300(--%) 5 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR≫BR 119 攻め継続 BR≫BR≫BR 147 基本 BR≫BR→BZ 143(153) BR→BZ≫BR 139(159) BR≫NNN 179 近距離の基本 BR≫NN前N 190 BR≫横×1→特→BR 188 BR≫横×1→特 JV2 217 JV2がダウン追撃だと173 BR≫横×2→特 178 BR≫横N BR 204 特殊格闘始動 レバ特格×2≫BR 168 レバ特格×2≫JV2 210 レバ特格×2≫横×1→特 200 N格闘始動 NN NNN 220 基本コンボ NN前 NNN 231 基本コンボ NN前 横N 236 NN前→特→BR 233 ノーブースト NN前→特 横×1→特 246 前格闘始動 前→特→BR 198 ノーブースト 前→特 横×1→特 229 横格闘始動 横×1→特 JV1≫JV2 253 横×1→特 NNN 243 横×1→特 NN前N 255 横×1→特 横×1→特 220 バウンド〆 横×1→特 横×1→特→BR 251 横×1→特 横×1→特 JV2 282 JV2がダウン追撃だと236 横×1→特 横×2→特 241 横×2 横N BR 252 横×2→特→BR 208 ノーブースト 横×2→特 横×1→特 241 後格闘始動 後 NN→特→BR 234 後 NN→特 JV2 253 後 NN前→特 231 BD格闘始動 BD格NN→特→BR 259 覚醒中限定 A覚/B覚 NN 覚醒技 252231 NN→特 覚醒技 280257 横×1 覚醒技 280258 横×1→特 覚醒技 290267 横×1→特 横×1→特 横×1→特 296273 横×1→特 横×1→特 覚醒技 320294 BD格NN→特 覚醒技 305280 BD格NN→特 横×1→特 JV2 300276 BD格NN→特 横×1→特 覚醒技 328300 覚醒 A覚醒 攻撃補正108% 防御補正110% B覚醒 攻撃補正100% 防御補正120% 外部リンク したらば掲示板2 - ガンダム Part.1 したらば掲示板2 - ガンダム Part.2 したらば掲示板2 - ガンダム Part.3 したらば掲示板2 - ガンダム Part.4
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みんなが知ってるPSO2に関する豆知識?雑学?みたいなのあったら好きに書いてね! 小ネタ一覧 制作順 小ネタタイトル 筆者 一言 1 クエストレコードの活用 レミリア 2 どうでもいいような小ネタ レジーナ だいぶ前に制作しました。いろんな小ネタをかき集めた感じです。 3 DF本体戦 梅干しに関して アペミク DFで自分が何番目に強いかわかっちゃう!?DFの時にはぜひ自分の強さを確かめてみよう!! 4 レアドロップ率の計算方法 アペミク レアドロ率250%って多いの?実際どのくらいの確率でドロップするか計算してみよう♪衝撃的な結果にレアドロ率アップ使うのがばからしくなっちゃう・・・かも・・・? 5 PSO2考察 レジーナ [クラフト] / [エクストリームクエスト] についてです。 6 タイムアタック リリーパ レジーナ タイムアタック リリーパのややこしいボタン、道順の画像を使った解説ページです。 7 ダーカーの巣(VH) レジーナ ダーカーの巣(VH)についてです。 8 ドゥドゥとモニカ レジーナ モニカめ・・・。お前・・・。やる気あるのか!? 9 採掘基地防衛戦 3回行くコツ レジーナ 良マルチを当てるコツとも言えますね。 10 レジーナTA奮闘記 レジーナ レジーナがTAを頑張るコーナーです。生暖かい視線で見守ってあげてください(笑) 11 レジーナについて レジーナ レジーナの自己紹介の続きです。 12 イオ先生の防衛講座をまとめてみた フラン(サトリン) 侵入の時のイオ先生のチャットをまとめてみました 13 ワープロモードでの画像貼り付けについて フラン(サトリン) 14 PCとvitaの違い レジーナ 15 カジノ パチェさん カジノについて教えるわ!! 名前 空中でかわす動作と攻撃をうまくやると結構な時間浮いていられるやつがww - ヤクモラン 2014-03-14 19 34 52 小ネタあったわwナックルw - ヤクモラン 2014-03-14 19 33 47 よし、小ネタ作ろう・・・(使命感) - 姉貴 2014-02-22 15 44 00 お? 是非作ろうw! - レジーナ 2014-02-22 18 53 33 新しい小ネタを追加したい場合、こちらのコメントコーナーに書いていただいても結構です。後で表へ加えます。 - レジーナ 2014-01-27 19 39 47 3番の一言に「DFで自分が何番目に強いかわかっちゃう!?DFの時にはぜひ自分の強さを確かめてみよう!!」っていれて~ - アペフラ 2014-04-19 03 42 30 4番目の一言に「レアドロ率250%って多いの?実際どのくらいの確率でドロップできるか見てみよう♪衝撃的な結果に!?レアドロ率アップを使うのがばからしくなっちゃう・・・かもw」 - アペフラ 2014-04-19 03 45 44 っていれてほしい - アペフラ 2014-04-19 03 46 21 あ、入力ミスった - アペフラ 2014-04-19 03 47 17 「レアドロ率250%って多いの?実際どのくらいの確率でドロップするか計算してみよう♪衝撃的な結果にレアドロ率アップ使うのがばからしくなっちゃう・・・かも・・・?」こっちを入れてほしいです - 名無しさん 2014-04-19 03 49 36 ↑私(アペフラ)ねw - アペフラ 2014-04-19 03 50 12
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小ネタ システム・操作システム関連 ローラースケート操作(トリック) ミアレシティと輝きの洞窟での移動 ポケモン関連 バッグ・道具関連 べんりボタン 通信関連 ボックスの操作 ボックスの壁紙 その他の操作 Trainer Information(トレーナーカード) 戦闘 ポケモン関連ポケモンバンク・ポケムーバー関連 地名・施設関連 キャラクター関連 イベント 過去・未来作品関連 音楽関連 アニメ関連 パロディ・元ネタ その他 コメントフォーム 新規要素・前作からの変更点一覧は、よくある質問を参照。 体験版にしかない小ネタは体験版を参照。 システム・操作 システム関連 名称 操作 備考 ソフトリセット L+R+START STARTの代わりにSELECTも使用可 レポート消去 タイトル画面で↑+B+X 取り返しがつかないので慎重に ローラースケート操作(トリック) (入手方法)ストーリー序盤、ハクダンシティ・ジムの前にいるトレーナーに勝利する。(相手はジグザグマLv7の1体のみ) 360°、バックフリップ、コスモフリップ以外は入手時点から操作可能。習得方法は役に立つ施設・人を参照。 トリックを連続で決めると、「キラ~ン」といった感じの効果音が鳴る。 名称 スライドパッドの操作 備考 (通常移動) 大きく入力 スケートで普通に滑るように、通常速度で移動。 ダッシュ 未入力状態から大きく入力 スケートのスタートダッシュのように、高速で移動。一定時間後は通常移動に戻るが、入力解除・即再入力により連続使用可能。 スピン スライドパッドを一回転 右回りでも左回りでも良い パラレル 小さく入力 両足を揃えてうねうね滑る。パラレル直前のスピードを維持して移動。ダッシュ速度も維持可能。 グラインド 勢いを着けたまま、細いレールに乗る 勢いが足りないと途中で落ちる ターンダッシュ 移動とは逆方向に大きく入力 急ブレーキからのダッシュ。一瞬だけ未入力状態にするとやりやすい。 360° スピンしながら段差を降りる入力方向を1回転 ジャンプ中にスピンして昇竜●っぽくなる バックフリップ ダッシュかパラレルで段差を降りる ジャンプ中にバック転 コスモフリップ ターンダッシュ状態で段差をジャンプ ちょっと複雑な回転技になる ミアレシティと輝きの洞窟での移動 名称 操作 備考 移動 十字キー上下 上で奥、下で手前に進む 視野の回転 十字キー左右 B+左右で90度ずつ回転 ミアレシティではエリア切替時に街全体のどこにいるのかエリア名の左に表示される。 ポケモン関連 ポケモンリスト(手持ちポケモン)表示時にディスクのようなマークをタッチすると、そのポケモンが使えるフィールド技(わざをつかう>あまいかおり、そらをとぶ等)の選択肢に直接アクセスする。ちょっとした時間短縮。 同じく手持ちポケモンを表示している時、タッチ操作でスライドして手持ちの順番を入れ替える事ができる。 つよさをみるでポケモンにタッチorスライドすると戦闘時のモーションがランダムで見られる。 ポケモンに名前をつける時、左上に表示されているポケモンのアイコンをタッチすると元々の名前が入力される。「ヤドンくん」のような名前をつける時に使えるかもしれない。 ポケモン図鑑の一覧画面において、複数の姿を持つポケモンのアイコンは、図鑑の詳細で最後に見た姿のものが表示される(BWと同様)。 ポケモン図鑑の「○○のすがた」を見ている状態で、十字キー・スライドパッド・タッチスライドでポケモンを全方向から見ることが出来る。横回転に限度はないが、縦回転には限度がある。ルージュラのスカートの中は何もない暗黒。ゴチルゼルのスカートの中には足がある。ラルトスの目は前髪(?)に隠れている、など。 過去作ではめったに見られなかった足裏の肉球も見ることが出来る。 メガゲンガーは縦回転が不可能で、横回転しかできない。 前作では待機モーションのみだったため図鑑で再生できたが、今作のステータス画面で見られる攻撃モーションなどは一切見られなくなっている。 前作までは手持ちが6匹いっぱいだと、カセキからポケモンを復元しても受け取ることができなかったが、今作では手持ちが6匹いっぱいでも受け取ることができ、復元されたポケモンは自動的にボックスへ転送される。しかし、手持ちに入った際はその場でニックネームをつけられるが、ボックスへ転送された際はその場ではニックネームをつけることができない。 メニューのポケモンから「もちもの」→「つかう/もたせる」か「かいふくする」からバッグに行って技マシンのページに移ると、そのポケモンが覚える技マシンが見やすく表示される。使用できない(覚えない・覚えている)技マシンの文字が薄くなる。 バッグ・道具関連 タウンマップ表示中にYボタンを押すと、表示が拡大⇔縮小する。図鑑の分布画面も同様。 バッグでアイテム名をポケモンにドラッグ&ドロップすることが出来る。使用アイテムならつかうor持たせるの選択肢になり、持たせるアイテムならスムーズに持たせられる。 バッグ内の道具の並び替えはドラッグ&ドロップもしくはYボタンで行える。またポケットの場所もドラッグ&ドロップで入れ替えられる。 Xボタンで開くメニューもドラッグ&ドロップで入れ替えることが可能。下画面下部のメニューの順番も入れ替わる。 べんりボタン 大切な道具の中から4つまで登録できる。登録はアイテムを選んで「とうろく」を選択するだけ。使う時はYボタンと、使いたい道具を登録した十字キーの方向を押す。1個しか登録していない場合はYボタンを押せばすぐに使える。ポケトレや連続釣り、孵化作業などでは必要な道具だけを登録しておくと楽。登録アイテムが2つ以上の場合、START/SELECTを押すと、アイテムの位置を入れ替えることが出来る。 図鑑やバッグ内のカテゴリ、ポケモンステータス画面などは登録できなくなった。 いでんしのくさび、うつしかがみ、グラシデアのはなは前作とは異なり、べんりボタンの対象外。 登録できる道具 じてんしゃ がくしゅうそうち ボロのつりざお いいつりざお すごいつりざお ダウジングマシン ホロキャスター タウンマップ たんけんこころえ ポケトレ バトルレコーダー 通信関連 道中などでパソコンにアクセスができない状態でも、ミラクル交換を選択することでボックスの中のポケモンのステータスが確認できる。乱獲時などに重宝する。レポートを書く必要があることに注意。 前作では手持ちが2匹以上いないとポケモン交換ができなかったが、今作は手持ちでもBOXでもいいのでポケモンを2匹以上所持していればOK。要するに、手持ちが1匹でも交換できるようになった。 BW時代にあった、IR交換でポケモンを上画面に放り投げるアクションはポケモンアイコン長押しで出来る。 今作でも手持ちにいる「秘伝技」を覚えたポケモンを交換に出すことはできない。相手に見せようとすると、「大切な技を覚えているので 手持ちからはずせません」というメッセージが出る。他ROMとの通信はもちろん、NPCとの交換にも出せない。秘伝技を忘れさせるか、ボックスに預けていれば交換できる。 通常の交換で相手が見せているポケモン(レベルの下)に図鑑のマークが出ることがあるが、これは自分の図鑑に登録されているかどうかの判別になる。 ボックスの操作 START/SELECTボタン、または下画面上部タッチで移動モードを切り替えられる。「ポケモンバンク」も同様。 赤い矢印▲ 通常モード 青い矢印▲ メニュー表示なしで移動するモード 緑色の矢印▲ 複数まとめて移動するモード。別名「トレイ移動」 今作もボックスの数は初期8個。1から8まで全てのボックスに最低1匹ポケモンを預けると、ボックスの数が16→24→31と増えていく。最大31個。それ以上は増えない。31個になるのは、ゼルネアスorイベルタル捕獲後。 バトルボックスは別アクセスではなく、ボックス1と最終ボックスの間にある。 左下の矢印アイコンをタッチすると、全ボックスの一覧になる。簡単に目当てのボックスに移動できるほか、タッチスライドによるドラッグ&ドロップでボックス自体の位置を入れ替えることもできる。ボックスに空きがある場合はモンスターボールマークの色が濃くなる。空きがない場合は薄くなる。 検索の際にも、目当てのポケモンのいるボックスだけが青くなるので、見つけやすい。 ボックスの壁紙 今作でも豊富なボックス壁紙が用意されている。最初から選べる壁紙は、第三世代(GBA作品)より一部名称とデザインを変えながら登場している。 「スペシャル」は初クリア後、初めて「誰か/クロケアのパソコン」にアクセスした際に追加される。 ふうけい1 ふうけい2 ふうけい3 エトセトラ 名称 絵柄 名称 絵柄 もり いわやま うみべ ポケセン スペシャル1 ハリマロン、フォッコ、ケロマツ スペシャル5 フレア団 シティ かざん かいてい きんぞく スペシャル2 ゼルネアス スペシャル6 PSS さばく ゆきやま かわ チェック スペシャル3 イベルタル スペシャル7 ポケパルレ サバンナ どうくつ そら シンプル スペシャル4 メガシンカ スペシャル8 スパトレ その他の操作 文字入力画面にて、あいうえお入力だと小文字の「ゎ/ヮ」を打ち込むことが出来ないが、ローマ字入力にすると「lwa」または「xwa」と入力することで打ち込むことが出来る。この項目についてバグが発生しています。更新版ver. 1.2以降をダウンロードすれば解消されます。(バグを参照) 所持金の上限は前作同様で9,999,999円。バトルシャトーで経験値稼ぎがてら戦い続けているとすぐに満たしてしまう。 フィールド上にある椅子に向かいあって十字ボタンを押すと、座ることが出来る。テーブルの向かい側に座っている人と会話もできる。長椅子・ベッドの場合、目線に対して「横」方向に当たるボタンを押すことで、首だけ横を向く。この状態で隣にいる人と会話することが可能。 今作でも日本語版の文字モードを「漢字」に設定すると、エンドクレジットが英語表記になる。 Trainer Information(トレーナーカード) 今作でもトレーナーカードのランクアップが存在する。条件を満たす度にトレーナーカードの色が変わる。 ゴールドカード以上でポケモンセンターのお姉さんの対応が変わる。 ランクアップ条件初めての殿堂入り カロス図鑑の見つけた数完成(ディアンシー・フーパ・フリーザー・サンダー・ファイヤー・ミュウツーは不要) バトルハウスにて、いずれかのスーパーバトルで50連勝達成 名称(暫定) 色 ノーマルカード 緑 ブロンズカード 青 シルバーカード 銀 ゴールドカード 金 戦闘 戦闘壁紙の一覧。男女共通。 名前 絵柄 デフォルト 白くて光沢のあるカットグラスのような模様。下記の2つと合わせてトリコロールか レッド デフォルトの模様に赤いグラデーション ブルー デフォルトの模様に青いグラデーション ピカチュウ 黄色い背景にピカチュウが駆けているイラスト はじめての3たい カラフルな市松模様の中に、ハリマロン・フォッコ・ケロマツのイラスト イーブイ イーブイの姿と、その進化系のミニイラスト モノトーン 薄くグラデーションがかかった黒と白のチェッカー柄 ポケモンシール 黄色い背景と、左からピチュー、パチリス、プラスル、マイナン、ピカチュウ、デデンネ、ライチュウ、エモンガのイラスト わふう 畳の絵柄 はながら 薄ピンクの背景にうっすらとしたアーガイル柄と、小さなレースの中に花模様 エレガント 「たたかう」のコマンドをリボンと月桂樹のようなもので飾った感じ くさむら ドット絵風に描かれた森のフィールド ドット ドット絵風に描かれたモンスターボール、スーパーボール、ハイパーボール、ビリリダマ コックピット 宇宙船?風のコックピット カーボン ドライカーボンパーツ風カバー 今作では通信対戦時のBGMを変更することができる。曲名との対応は以下の通り。BGMを変えたい時は対戦相手を探している時にBGM名をタッチすればよい。タッチの代わりにSTARTボタンでも可。バトルハウスで変更する場合は、バトル受付時に変更ができる。 音楽 曲名(サントラより) 備考 音楽1 戦闘!トレーナー 一般トレーナー戦 音楽2 戦闘!野生ポケモン 野生ポケモン戦 音楽3 戦闘!ともだち ライバル(サナ・ティエルノ・トロバ・セレナ/カルム)戦 音楽4 戦闘!ジムリーダー ジムリーダー戦 音楽5 戦闘!継承者コルニ 継承者コルニ戦 音楽6 戦闘!フレア団 フレア団戦 音楽7 戦闘!フラダリ フラダリ戦 音楽8 戦闘!ゼルネアス・イベルタル ゼルネアス・イベルタル・ジガルデ戦 音楽9 戦闘!ミュウツー ミュウツー・フリーザー・サンダー・ファイヤー戦 音楽10 戦闘!四天王 四天王・バトルシャトレーヌ戦 音楽11 戦闘!チャンピオン チャンピオン戦 当初は音楽1~4までしか選択できないが、殿堂入りすると音楽11まで解禁される。ただし、ローカル通信(インターネット非使用)での対戦とバトルハウスでは条件にかかわらず1~4までしか選択できない。音楽9の『戦闘!ミュウツー』は、FLでのミュウツー戦BGM『戦い(VSミュウツー)』(初代・FL野生ポケモン戦BGM『戦い(VS野生ポケモン)』のアレンジ)のアレンジである。 ORASとの通信対戦時はBGMを変えることが出来ず、互いに本作の「戦闘!トレーナー」が流れる。 野生ポケモンとの戦闘時、背景の高台に岩や木などがある場合に特定の技を当てると変化が起き、戦闘後アイテムが入手できる。詳しくはバトル背景から入手する道具を参照。 ひこうタイプ・ふゆう特性であっても接地しているグラフィックのポケモンはスカイバトルに参加できない(ポッポ、ルチャブル、ドードリオ、ゲンガーなど)。 メガシンカするためのアイテムは数種類ある。主人公、セレナ/カルム、フラダリは「メガリング」主人公、セレナ/カルムのものは左腕の腕輪、フラダリのものは左手中指の指輪。(よく見ると公式絵でも装着している。) コルニは左手に装着した「メガグローブ」。 カルネは「メガチャーム」。首から下げている飾りのことだと思われる。 主人公(および味方時のセレナ/カルム)が3Dモデルのトレーナー戦で勝利した時のポーズは「左ひじを曲げてこぶしを握りしめ、ガッツポーズでほほ笑む」だが、フラダリとの最終決戦勝利時のみポーズが異なる。男だと「両こぶしを握りしめ、飛び上がって喜びを表現」。 女だと「ほっと胸をなでおろす」。 今作では「ランダムバトルに潜るとき」「ランダムバトルから返ってきたとき」「バトルビデオを保存したとき」にレポートが書かれない。そしてレートの数値はサーバーに保存されている。このことを利用して「技構成・努力値配分を一時的に変更して、戻したくなったらリセットすることでアイテムや時間を消費せずを戻せる」といった微妙に便利なことが出来たり、「対戦回数0なのにレートが1500じゃない」という一見して改造のような現象を起こせる。 戦闘中に表示される対戦相手の情報(青いフキダシで表示されている)はRボタンで次のものが見れる。 ポケモン関連 過去作同様、他言語ROM出身のポケモンが進化すると現時点でのROMと同じ言語に変わる。また、そのポケモンの外国語の図鑑文章を見ることが出来る。例として、英語版ピカチュウは「Pikachu」だが、日本語のROMで進化させると「Raichu」ではなく「ライチュウ」になる。 「他言語」とはあくまで「自分がプレイしている物とは違う言語」であり、住んでいる地域は関係ない。例えば、日本版ROMを英語でプレイしている人と北米版ROMを日本語でプレイしている人がポケモン交換した場合でも、何の問題もなくお互いの外国語図鑑が埋まる。 ちなみに外国語版には「OPTION(設定)」に文字モードの切り替えがないので、日本語・漢字モードの図鑑説明文を確認することが出来ない。 ビビヨンの模様は、捕獲した3DSに登録されている住んでいる地域(国籍)によって決定される。地域ははじめてX・Yを起動した時の地域によって決定し、後から地域を変えても出現するビビヨンの柄が変わる事はない。詳細は出現情報を参照。ビオラが出してくるビビヨンは「はなぞののもよう」。 日本産では、北海道・青森が「せつげんのもよう」、長崎が「たいりくのもよう」、沖縄が「スコールのもよう」、それ以外が「みやびなもよう」になる。 現在世界中で18種類が確認されており、中には「ハワイ限定」などのレアなものも。 2014年5月、新たな模様が2種類公式発表された。いずれも配信限定の模様。19種類目の「ボールのもよう」は2014年6月に期間限定営業の「ポケモンセンターパリ」で配信された後、2014年8月に日本のポケモンセンター全店でも配信された。 20種類目の「ファンシーなもよう」はGTSの交換数が1億匹を突破した際に、全世界でインターネット配信された。 フラベベ・フラエッテ・フラージェスの花の色は赤・黄色・オレンジ・青・白・黒の6色が存在する。花の色はフラベベが出現する花畑の色に準じている模様。あかいはな:4番道路の赤い花畑 きいろのはな:4番道路・7番道路の黄色い花畑 あおいはな:7番道路の紫色の花畑 オレンジいろのはな・しろいはな:4番道路・7番道路の花畑と普通の草むら えいえんのはな:イベントで出てくるAZのフラエッテのみ。花の形も別なもの(最終兵器と類似している)。現在入手方法はない。なお、オレンジとしろは他の色より出現率が低い。(攻略本情報) ちなみにフラベベ系の色違いは瞳が青になり、体の緑の部分が薄紫色になる。花の色は上記に準拠したまま変化しない。 えいえんのはなのフラエッテは色違いと似た体色だが、色違いではない。データ上設定されているえいえんのはなの色違いフラエッテは白い体色になる。 バケッチャ・パンプジンには小・中・大・特大の4つのサイズがあり、小さいほど素早さが、大きいほどHPと攻撃力(パンプジンのみ)が上がる。バケッチャは、サイズが1段階上がるごとに素早さの種族値が5下がり、HPの種族値が5上がっている。 パンプジンは、サイズが1段階上がるごとに素早さの種族値が15下がり、HPの種族値が10、攻撃種族値が5上がっている。また、設定上のたかさ・おもさもそれぞれ異なる。 特大サイズのみ鳴き声が異なる。また、野生の特大サイズは「きせきのタネ」を100%所持している。 通常、GTSでありえない名前のポケモンを要求しても「ポケモンを探す」の検索結果画面には表示されないが、逆に存在するポケモンであれば未解禁でも入力できてしまう。これを利用して幻のポケモン・ディアンシー、フーパ、ボルケニオンの名前がいち早く判明し、入力できていたりしていた。 特定のポケモンがいると特殊な会話が発生したり、アイテムが貰えたりする人物が何人かいる。4番道路で初めてジーナとデクシオに会う際、図鑑・手持ちにフラベベがいるかどうかでセリフが異なる。パターンは以下の通り。「フラベベをまだ見つけていない」「フラベベを見つけているが、まだ捕まえていない」「フラベベを捕まえたが、手持ちに加えていない」「フラベベを捕まえて、手持ちに加えている」。 ミアレシティのカフェ・アルティメットの向かいにあるビルの1Fにいる女性研究員に、「アロマベール」「フラワーベール」「スイートベール」のいずれかの特性を持つポケモンを見せると、ほしのかけらが貰える。 ミアレシティのノースサイドにあるビルにいる男の子に、攻撃力100以上のポケモンを手持ちにした状態で話しかけると、セリフが追加される。 ミアレシティのトロバの家にいる女性研究員に技「かいでんぱ」を覚えたポケモンを見せると、げんきのかけらが貰える。 クノエシティのゲンガナイトをくれるオカルトマニアに「ゲンガー」を入手してから話しかけると、セリフが変わる。 フウジョタウンの風車左上の民家にいる男の子に「特大サイズ」のパンプジンを見せると、でかいきんのたまが貰える。 レンリタウンの民家にいる女の子に技「ほっぺすりすり」を覚えたポケモンを見せると、げんきのかけらが貰える。 ミアレシティの「カフェ・トウトウ」にいる「トリミアンのカットスタイルをキープすることに さも自信ありげじゃない」と訊いてくるマダムに、15日間以上カットスタイルをキープしたトリミアンを手持ちにした状態で「もちろん!」と答えると、「ぎゃふん!」と言わせたのち「おだんごしんじゅ」が貰える。なお上記の「苦行」を達成するには、トリミアンをボックスに預けてはならず、数日に1回程度サロンに行かなくてはならない。移動要員にしてリアルに15日間耐えるべし。 エイセツシティの民家にいる男性に技「たたみがえし」を覚えたポケモンを見せると、げんきのかけらが貰える。 キナンシティの民家にいる華やかさの足りないスーパースターに技「はなふぶき」を覚えたポケモンを見せると、げんきのかけらが貰える。 各街のホテル2階にいる「曜日リボン」をくれる女性に、全ての曜日リボンをつけたポケモンを手持ちの先頭にして話しかけると、セリフが変わる。 ゼルネアス(X)/イベルタル(Y)との戦闘前のそれぞれの鳴き声「イクシャア!/イガレッカ!」は、おそらくフランス語の「X」と「Y」の読み方「イクス」と「イ・グレック」をもじっている。ジガルデ戦闘前の「ゼドアーッ!!」は勿論「Z (ゼッド)」から。 フィールド上でラプラスに「なみのり」させると、グラフィック上も主人公がラプラスに乗る。ちなみに「たきのぼり」を別のポケモンに担当させても、グラフィックはラプラスのまま。 ポケモンバンク・ポケムーバー関連 ポケモンステータス画面のマーキングの左にあるマークは、そのポケモンの「出身地」を表すマーク。この場合の「出身地」とはプレイヤーの住んでいる地域ではなく、ポケモンを捕まえたゲームソフトそのもの。カロス地方出身は「青い五角形」。ただし、ポケムーバーで連れてきた別地方出身のポケモンにはマークが付かない。『オメガルビー・アルファサファイア』出身のポケモンにも五角形のマークが付くので、「第6世代」産であることを示すマークなのかもしれない。 ポケモン図鑑のNo.の左に表示されるカロスマーク(五角形)はカロス地方・3DSのホウエン地方出身のポケモンを入手した証。ポケムーバーを利用して連れてきた他の(過去作)地方出身しか入手してない場合はモンスターボールマークになる。その後カロス・3DSホウエン産を捕まえるとカロスマークに変化する。 カロス図鑑完成の賞状に「カロス地方のみで~」という文があるため「ポケムーバー頼みではもらえないのか?」という危惧があったが、この文がなくなるのみで賞状はもらえる。 「ポケムーバー」を通じて連れてきたポケモンのステータスには「カントー地方/ジョウト地方/ホウエン地方/シンオウ地方/イッシュ地方/遠く離れた土地から 時間と 空間を こえて カロス地方に はるばる やってきたようだ」と書かれる。配信されたポケモンなど、特別なポケモンにはその前に「運命的な出会いをした」と書かれる。 「ポケムーバー」で連れてきた時点のレベルはステータスに記されないが、イッシュ地方で出会った際の日付・レベル(第4世代以前出身のポケモンは、ポケシフターで連れてきた際の日付・レベル)はデータ上記録されている。第5世代で30レベル以上育てて本作以降のソフトに連れてきた場合でも、いきなり「あしあとリボン」が貰える。 出会った日付は本作以降のソフトでは確認できないが、『Pokémon HOME』へ送ると確認することができる。(スマホ版のみ・2021年2月12日のアップデート以降)ただし、『Pokémon HOME』へ送ると、本作へ戻すことはできない。 レシラム、ゼクロムは、戦闘中やステータス画面だと「オーバードライブ状態」であるが、図鑑やポケパルレだとオーバードライブ状態が解除される。ちなみにホワイトキュレム、ブラックキュレムがオーバードライブ状態になるのは戦闘中のみ。 地名・施設関連 カロス地方のモデルはフランス。今作のテーマは「美しさ」なので芸術の国フランスが舞台になったとのこと(地名の元ネタ・道路の別名については地名リストを参照) 地名 モデルと思われる場所など アサメタウン・メイスイタウン 南東部の都市・アヴィニョン? ハクダンシティ 南東部の都市リヨン。またはフォンテーヌブロー? ミアレシティ フランスの首都、パリ プリズムタワー エッフェル塔 ミアレ美術館 ルーブル美術館ちなみに、実際のルーブル館内では2012年よりニンテンドー3DSを使用した音声案内が利用されている ミアレシティのフラダリカフェ パリ市内、モンマルトルにあるキャバレー「ムーラン・ルージュ」(その名の通り、建物の屋根に赤い風車があることで有名) TMV フランスの高速鉄道TGV(テージェーヴェー) パルファム宮殿 パリ郊外にあるヴェルサイユ宮殿 コボクタウン オルレアン? コボクタウンのショボンヌ城 ロワール渓谷にあるシャンボール城 バトルシャトー 川に浮かぶ城、シュノンソー城 コウジンタウン ワインで有名な都市ボルドー 輝きの洞窟 世界最大の地下墓地「カタコンブ・ド・パリ」(増田順一がブログで言及) ショウヨウシティ ナント? ショウヨウシティの自転車レース フランスで行われるレース、ツール・ド・フランス 10番道路・セキタイタウンの遺跡 フランス北西部・ブルターニュ地方にあるカルナック列石 シャラシティ モン・サン=ミシェルに近い、西部の都市レンヌ? シャラシティのマスタータワー 海に浮かぶ修道院モン・サン・ミシェル ヒヨクシティ 北西部の港湾都市・シェルブール=オクトヴィル? クノエシティ 北部の都市・アラス? フウジョタウン 北部の都市・ランス? フロストケイブ ドイツとの国境にあるシュバルツバルド(黒森)? ヒャッコクシティ 北東部の都市・ストラスブール(大聖堂に「天文時計」がある) レンリタウン 不明 エイセツシティ 東部の都市アヌシー。あるいは冬季五輪開催都市のグルノーブルorアルベールビル? キナンシティ 南部の観光地ニース。およびコート・ダジュール 今作でもトライアルハウスでマスターランクを取ると、主人公を「師匠!!」と呼ぶようになる。 育て屋の庭にいるシシコとマリルはタマゴグループが違うにもかかわらずとっても仲がよさそうである フロストケイブ、ポケモンリーグ(いずれも屋外)で夜空を見ると、たまに流れ星が発生する。写真撮影画面で見ると分かりやすい。 ハクダンシティやエイセツシティのジム前のベンチに座ると、視点が切り替わり美しい街並みを眺めることができる。座ると視点が変わるベンチは、7番道路、コウジンタウン、ショウヨウジム、レンリタウンにもある。 ヒャッコクシティのポケモンセンター付近にいる思い出娘が言う、出会った/孵した/交換した場所は、場所ごとに呼称が決まっている。詳しくは思い出考察を参照。 キャラクター関連 シリーズの伝統として、主要キャラクターの名前は植物が元ネタとなっている 名前 元ネタと思われる植物 プラターヌ スズカケノキ科スズカケノキ属に属するプラタナスのフランス語読み「Platane」。 パンジー スミレ科スミレ属の花 ビオラ スミレ科スミレ属の花。姉妹で元ネタが同じ ザクロ ザクロ科ザクロ属の果実。漢字で書くと「石榴」使用するいわタイプ、ロッククライマーに合った字面の植物として選ばれている コルニ ウリ科キュウリ属の植物「小キュウリ」のフランス語「コルニッション(Cornichon)」 コンコンブル(メガシンカおやじ) ウリ科キュウリ属の植物「キュウリ」のフランス語「Comcombre」、家族でキュウリつながり フクジ キンポウゲ科の福寿草 シトロン ミカン科ミカン属の果実。およびフランス語で「レモン」という意味の「Citron」 ユリーカ レモンの品種の一つ。兄妹なのでレモンつながり。また兄が科学者なのでアルキメデスの有名な台詞「eureka(見つけた)」の英語読みとかけていると思われる。 マーシュ オミナエシ科ノヂシャ属の野苣のフランス読み「Mâche」。別名コーンサラダ。欧米語名はノヂシャの学名「Valerianella locusta」+フェアリー ゴジカ アオイ科ゴジカ属の草 ウルップ オオバコ科ウルップソウ属の草。伊・西語名は高山植物の「エーデルワイス(=キク科ウスユキソウ属の花・セイヨウウスユキソウ)」より パキラ パンヤ科パキラ属の植物 ガンピ ジンチョウゲ科ガンピ属の植物。別名カミノキ ズミ バラ科リンゴ属の植物(使用タイプの水ともかけている?)。英名も元ネタが同じ(Siebold's crabapple)ちなみに独仏伊西語名はナルキッソス=ヒガンバナ科スイセン属が元ネタ(ギリシャ神話のナルキッソスとも掛けている?) ドラセナ クサスギカズラ科スズラン亜科ドラセナ属の植物。竜血樹・ドラゴンツリーとも。 カルネ ナデシコ科ナデシコ属の花「カーネーション」。他言語もナデシコ属(Dianthus)が元ネタ コレア ミカン科コレア属の植物。 アケビ アケビ科アケビ属の植物。 バラ バラ科バラ属の総称。 モミジ カエデ科カエデ属の木の俗称。 クセロシキ ウリ科クセロシキオス属の総称から。 フラダリ フランス語で「ユリの花」を意味する「fleur-de-lis (フルール・ド・リス)」の英語読み。フランス王家の紋章として使われた、アイリスの花を様式化した意匠のことを言う。ちなみに彼のドイツ語名はまんま「Flordelis」。 クロケア ニシキギ科カッシーネ属の植物「カッシーネ・クロケア」。英名の「Cassius」もおそらくここからまたはユリ科の花「ブルーメリア・クロケア」。 アズサ カバノキ科カバノキ属の植物「ミズメ」の別名またはノウゼンカズラ科の落葉高木「キササゲ」の別名 カルネと初めて会う時、女主人公だとカルムが「あの 名前…… 似てますね」と言う。 フレア団の5人の科学者たちはどの言語でもイニシャルが「C(コレア)」「A(アケビ)」「B(バラ)」「M(モミジ)」「X(クセロシキ)」で統一されている。恐らく意図的なもの。 スパトレでシステム解説や応援をしている音声は、おそらくミアレジムリーダーのシトロンの声。ミアレシティでは「ポケトレはシトロンが開発した」旨の会話が聞けるほか、スパトレの音声には「いまこそ筋肉が未来を切り開く時!」という彼の決め台詞にソックリ(筋肉→科学)なセリフもある。 ビオラの後姿を見る機会はなかなかないが、実は後ろ髪をマーシュから贈られたバレッタで留めている(当たり前だがアニメにもその設定が反映されている)。しかしフィールドグラフィックではほとんど目立たない。 マーシュ、ウルップはフィールドグラフィックで「横3マス」分が使われており、横から話しかけると首と体を少し横に傾け、全身を主人公側に向けることをしない。そのためか、バトルシャトーでは玄関側からの2部屋どちらかの奥の壁際にしか出現しない。 四天王との対戦後、何番目に戦ったかによって四天王のセリフが異なる。ガンピは1番目に戦うと、自分が四天王最強であるかのような発言をする。 ドラセナは2番目に戦うと、「なにゆえに あたしが 二人目 なのッ!!」と言う。 パキラは残りの四天王の数を教えてくれる。3番目に戦った場合は「残っている四天王に勝てば」、4番目は「次の相手はチャンピオンとなります」。 四天王ズミとの戦闘前、「ポケモン勝負は芸術足りえるでしょうか」と質問されるが、「はい」か「いいえ」のどちらを答えるかで、その後のセリフが異なる。余談だが、リストランテ ニ・リューにいるマダムが「ポケモンリーグ四天王に伝説のシェフがいて、時々ジムリーダーのザクロやマーシュを集め、ごちそうをふるまうらしい」ということを教えてくれる。 作中のプラターヌ博士やNPCのセリフから察するに、主人公の母親は伝説のサイホーンレーサー「サキ」。体力回復時に様々な話を聞くことが出来る。モットーはGo For Broke、レースの際にゴールで止まれず待ってたパパ(おそらく主人公の父親のことか)を吹っ飛ばしちゃった、など。 なお、アニメでは放送開始後1年以上が経過して、ようやく本名が判明した。 ミアレ出版の編集長は「山奥に幻のポケモンを探しに行った」とのことで、通常プレイで会うことはできない。2013年10月の発売以来長らく行方不明だったが、2016年春、ボルケニオン解禁によりようやく編集長に会う機会が訪れた。下記の「イベント」も参照。 バトルシャトーに登場するトレーナーの名前は酒類に関連している。 トレーナー 元ネタ しつじ 日本酒 メイド ミネラルウォーター おぼっちゃま ワイン おじょうさま ムッシュ 焼酎 マダム ウイスキー ふりそで カクテル レストラン ローリングドリーマーに登場するトレーナーの名前は全員が寿司に関連した名前である。 名前 元ネタ ガーリー ガリ (生姜の甘酢漬け) シャーリー シャリ(酢飯) サビー サビ (わさび) ネータ ネタ (寿司の具) アガリ あがり (お茶)。すごろくの「あがり」とも掛けている? クリア後に登場する一部キャラクターの名前は、フランス語から取られている。 名前 元ネタ マチエール 「物質」という意味の「Matière」 エスプリ 「精神」という意味の「Esprit」 ルミタン 「朝」という意味の「Le matin」 ラジュルネ 「昼・日中」という意味の「La journée」 ルスワール 「夕方・宵」という意味の「Le Soir」 ラニュイ 「夜」という意味の「La Nuit」 ハンサムイベントのマチエール「マチエール」はフランス語で「物質」「素材」という意味。出会った時の未成熟な彼女を現す名前。イベント進行で「エスプリ」になるが、エスプリは「精神」「才気」という意味を持ち、マチエールとは対義語になっている。英語版ではマチエールが「Emma」=Emotion(感情)、エスプリが「Essentia」=Essential(本質的な~)であり、日本およびその他の言語とは逆になっている。 マチエールと仲が良いニャスパーの「もこお」は、おそらく「おこも(乞食)」を逆さにしたもの。 先輩コンビストーリーの途中途中で主人公を手助けする先輩コンビ。デクシオはギリシア語で「右」を意味する「Dexio」。ジーナは同じくギリシア語の「sinister」を略した名前であり、「左」を意味する。登場する際の二人の立ち位置は、決まって(主人公から見て)デクシオが右、ジーナが左。 イベント 13番道路でフレア団のしたっぱを倒す前に「はつでんしょパス」を拾うと、したっぱのセリフが変わる。 ミアレシティのノースサイド、ガレット屋の右隣のビル2Fで、ちょっと怖いイベントが発生(参考リンク)。 フロストケイブの最深部につく前に、ダウジングマシンをもっておく。すると、自動で歩くときもダウジングマシンが反応する。しかもその格好で会話するので、非常にシュールな光景。 フラダリラボ最下層で青のスイッチを押した場合、後々フレア団秘密基地にてフラダリから謝罪される。実は青のスイッチが最終兵器の起動を止めるスイッチだったため、である。 レンリステーションの奥のベンチ(手前側)の左側を調べると、プラターヌ博士が未来の自分に宛てた手紙を読むことが出来る。 キナンシティでのカルムが再戦する時に言う「ラッサンブレ・サリューエ」はフェンシング用語で「気をつけ、礼」という意味。フェンシング経験者なのだろうか。 ジガルデのいる空間には、しらたま、はっきんだま、こんごうだまが落ちている。右上には何もないように見えるが、ダウジングででかいきんのたまが手に入る。 終盤でセキタイタウンに出現する「最終兵器」は先端部分(花で言えばめしべに当たるところ)の色と形状、射出時の音楽のイントロ以降のアレンジがバージョンで異なる。花弁、がく、おしべに当たる部分は同じ。『X』だと先端が丸く、青色。音楽はテンポ速め。 『Y』だと先端は長く尖っていて、赤色。音楽はテンポ遅め。 2014年ポケモン映画にて配信のディアンシーをポケモンセンターで配達員から受け取った直後、執事とメイドが現れるイベントが発生する。彼らはディアンシーのこと、彼らの主人が長年ディアンシーを探してきたことを説明し、「貴方さまのディアンシーをお譲りいただきたい」と主人公に請う。それを承知する/一度断って承知する/二度断ると彼らの主人が現れ、BGM『ともだちのテーマ「ずっと友達!」』と共にディアンシーにまつわるいい話が聞ける。このイベントを起こした後にゲームシンクすると、PGLマイページのタイムラインに「ディアンシーと特別なできごとを体験した。」という項目が記載される。 また、ディアンシーを受け取った後にミアレシティの美容室を利用すると、美容師がディアンシーについて語る。(一度のみ?) 2015年ポケモン映画にて配信されたフーパを手持ちに入れて、パルファム宮殿の2F左端の部屋に入ると、バックパッカーが現れる。話しかけて「はい」と答えると、彼が調査したフーパの情報を教えてくれる。このイベントを起こした後にゲームシンクすると、PGLマイページのタイムラインに「フーパと特別なできごとを体験した。」という項目が記載される。 2016年ポケモン映画にて配信のボルケニオンを手持ちに入れて、ミアレ出版に行くと、編集長が現れる。話しかけると、15年間各地を取材してまとめ上げた「ボルケニオン マル秘メモ」を読むことができる。このイベントを起こした後にゲームシンクすると、PGLマイページのタイムラインに「ボルケニオンと特別なできごとを体験した。」という項目が記載される。 過去・未来作品関連 本作の時系列はBW1とBW2の間、あるいはBW2より後だと思われる。最近別地方でプラズマ団が騒がれているというモブの台詞 マコモがゲームシンクを開発したばかりという台詞 テレビでPWTの情報が流れている シャラシティに「知り合いに観覧車好きやまおとこがいるが、恋が成就したらしい……」という話をする人がいる ウルップが映画館で「ハチクマン」を見ていたという話、ホテルの落とし物受付で「ハチクマン人形」を探すことがある シトロンがイッシュにある遊園地に行くため、おこづかいを貯めだしたという話を、テレビで放送している。 前作ではいなかった「おーす!未来のチャンピオン」の人(前作で言うガイドーさん)が復活。 今回は初代「赤・緑・青・ピカチュウ」及び「ファイアレッド・リーフグリーン(FR・LG)」のオマージュがあちこちに散りばめられている。最初の道路でポッポが出てくる、後述するハクダンの森、博士からカントー御三家(フシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメ)がもらえる、寝ているカビゴンを起こして道を空けさせる、イーブイやラプラスを譲ってもらえる、クイズに答えて進んでいくジムがある、伝説のポケモンではフリーザー・サンダー・ファイヤー・ミュウツーが出現する…など枚挙にいとまがない。しかし、序盤のなかでも初代ポケモンであるコラッタ・ラッタは殿堂入り後も出現しない(ORASでは登場する)。 技に関しては『サイケこうせん』『サイコキネシス』『はかいこうせん』の技アニメで初代のそれと似た効果音が出る、など。 エイセツゲート(R21側)にいる人のポケモンのニックネーム「セパルトラ」は、「赤・緑」のパッケージ裏写真でのヒトカゲのニックネーム(参考:1・2・3・4)。 序盤の街にポケモンリーグへの道路があるのは初代&FRLG(カントー地方)への、序盤に訪れる街に5番目のジムがあるのはRSE&ORAS(ホウエン地方)へのオマージュと思われる。一度通った街を再度訪れ5人目のジムリーダーと対決するのはDP(Ptでは順番が変更されたが)へのオマージュと取ることもできる。 ハクダンの森はマップがトキワの森に酷似している。出現ポケモンもトキワの森の顔ぶれがいるが、実際のところはヤグルマの森内部(の揺れる草むら)の生態も足した感じとなっている プラターヌ博士はDPtに登場したナナカマド博士の弟子とのこと。ナナカマド博士もポケモンの進化が専攻なので師弟で研究テーマは同じ イッシュ地方でTV放送されていた「これってなぁに?」「TRADE'N TALK」「ポケQポン」「イッシュ大運動会」「やんちゃDEブリーダー」が今回も放送されているまた、プラチナの「ポケマジ」も放送されている ミアレシティでティエルノが発するセリフ「ぶらり ブラブラ 散歩道」とは、BW1で放送されていたTV番組「ブラ散歩」の冒頭の文句。 ミアレシティの美術館には過去作の広告で使用されたイメージイラストが展示されているポケモンカードのイラストに使われたものもある。とくに「森の番人」の説明文はカードの効果を説明している メイスイタウンのポケモンの回復が出来る施設にいるおじさんの「うおおーす きずぐすりのよういはいいか!」これは初代のカツラ戦闘前のセリフのパロディ髪型もカツラに似ている。画像 10番道路にBW2に登場したアクロマと会ったと話す人がいる 14番道路にBW四天王シキミの小説の読者がいる クノエシティのメルヘンおやじは恐らくRSE及びORASでキンセツシティにいる人物の弟同じ民家にいる少女が「父の兄がホウエンにいる」といった旨の話をしている。 ミュウツーのいる洞窟の名称「ななしの洞窟」は、初代ポケモン(GB版)でミュウツーの出現した「ハナダの洞窟」の名称と同じ(洞窟内に入った時や、レポートをしようとする時にこの名前を確認できる)。ただし、複雑なダンジョンなどはなく入ってすぐミュウツーに会える。初代ではタウンマップを使うとこの地名を確認できた(FRLGでは「ハナダのどうくつ」に改名されている)。 また、殿堂入り前に洞窟の入口をふさぐ人のセリフも、ハナダシティで同様に入口をふさいでいた人のセリフと酷似している。 ハッサムナイトがフロストケイブ最深部に落ちているのは、「ポケモン不思議のダンジョン時・闇・空の探検隊」で、クレバスのどうくつ最深部でハッサムが氷漬けにされていたエピソードから来ていると思われる。 ミアレシティの雑居ビルに、BWに登場したブルジョワール家のマイルを探している人がいる。 ミアレシティのいしやに、前作セッカシティにいた老人と同じ『イシ イシシ イシシシ…』と笑う鉱物が大好物な老人がいる。しかし今作は進化の石などの鉱物系アイテムは買い取ってくれない。 ミアレシティ中央のポケセン内に、「オーキド博士の孫がカロスに留学していた」と話す人がいる。「ボンジュールは使いこなすのに さようならはバイビー! なのよね」というセリフからして、間違いなく初代ライバル→チャンピオン&金銀クリスタル・HGSSトキワジムリーダーである「グリーン」のこと。 フラダリとの最終決戦はバッジ7~8個の間で行われるが、『ルビー・OR・エメラルド』でのマツブサ、『サファイア・AS・エメラルド』でのアオギリ、『ダイヤモンド・パール・プラチナ』でのアカギとの最後の戦いも同じくバッジ7~8個の間で行われる。また、フラダリとは3回戦う機会があるが、最終決戦以前の2回もバッジ7~8個の間に行われ、『ダイヤモンド・パール』のアカギ戦も、2回ともバッジ7~8個の間に行われる(『プラチナ』ではバッジ5~6個の間にもう1戦追加された)。 ミアレシティのホテル・シュールリッシュ2階に「結婚40周年がルビー 45周年がサファイアですぞ」「最初のデートは海の科学博物館でしたの」と語る老夫婦がいる。 ミアレシティのカフェ・リテイク前の男女が、日中限定でサンヨウシティについて語っている。 いかりまんじゅうは「回復」アイテムだが、その説明文はBW、およびその前のHGSS(この時は大切な道具だった)の説明文を引き続き使用しているせいか、説明文だけではどんな効果なのかさっぱり分からない。ジョウト地方 にある チョウジタウン名物の まんじゅう。 お土産品として 有名。(チョウジめいぶつの まんじゅう。 おみやげひん として ゆうめい。) 効果は別地方の銘菓と異なり、「ポケモン1匹のHPを20回復」である。 ちなみに、次作『オメガルビー・アルファサファイア』でも文章は変わっていなかった(英語版では効果が書かれている)が、次々作『サン・ムーン』で、ようやく説明文が変更された。ついでに効果も他地方の銘菓と同様のものに変更されている。 ミアレシティの「たまや」の店内に、過去作で登場・入手できた「サファリボール」「ヘビーボール」「フレンドボール」「ラブラブボール」が展示されている。 イベントでティエルノからもらえる「すごそうないし」をくれた人は「さすらいの石集め」と呼ばれているが、これはホウエン地方のチャンピオン/元チャンピオンであるダイゴのこと。彼はBW2のPWTチャンピオンズトーナメントにてその二つ名で登場している。余談だが「すごそうないし」はORASにも登場し、ダイゴと大いにかかわりのある人物に見せると、あるアイテムに変化する。 また、ORASではある特別な条件下で化石マニアに話しかけると、ダイゴがあるポケモンと、ある石を求めてカロス地方まで旅した、という話を聞くことが出来る。 四天王のドラセナは「お祖父ちゃんとお祖母ちゃんは昔を伝える町の生まれ」「あたしも時間と空間を司るポケモンに憧れて」と話すが、昔を伝える町とはシンオウ地方のカンナギタウンのことだろう(現地看板の紹介文にもそう書かれている)。時間と空間を司るポケモンはディアルガとパルキア。 クノエジムリーダーのマーシュはジョウト地方出身。方言や振袖デザイナーであることから、恐らくエンジュ生まれと思われる。 コウジンタウンのカセキ研究所に「ブラック・ホワイト」で登場した「ドラゴンのホネ」(=カイリューの頭蓋骨)がある。 シリーズ恒例の「コイキング6匹のつりびと」は12番道路・ヒヨクシティの近くにいる。 今作の既存ポケモンの図鑑文章は、過去作の図鑑文章がそのまま使われている。具体的には「赤・緑」=「ファイアレッド」、「青」=「リーフグリーン」、「ピカチュウ」、「金」=「ハートゴールド」、「銀」=「ソウルシルバー」、「クリスタルバージョン」、「ダイヤモンド」「パール」「プラチナ」、「ブラック」「ホワイト」「ブラック2・ホワイト2」の文章のいずれか。文字数の合わない「ルビー・サファイア・エメラルド」の文章は使われていない。2014年11月21日発売の「オメガルビー・アルファサファイア」のために、あえて使わなかったとも考えられる。 本作での新登場道具「ふしぎなおきもの」は「カロス地方から 遠く 離れた 場所で 守り神 とされる ポケモンを かたどった 置物」とのことだが、2016年11月、『サン・ムーン』の発売によって、この置物をくれる人物が同作の舞台「アローラ地方」の出身であることが明らかになった。なお、同作でも今のところ特別な効果はない。 ポケムーバーで連れてきたポケモンが付けているリボンの名称などが一部変更されている。GBAで取得できた「ホウエンチャンプリボン」の名称はDP~BW2まで使われた。今作での「ホウエンチャンプリボン」、各種コンテストリボンはORASで手に入る(ただし、2014年時点では本作で表示されない模様)。 取得できたソフト リボンの旧名 今作での名称 備考 ルビー・サファイア・エメラルドファイアレッド・リーフグリーン ホウエンチャンプリボン チャンプリボン 元祖チャンプリボン ルビー・サファイア・エメラルドダイヤモンド・パール・プラチナ (コンテストリボン各種) おもいでコンテストリボン #こ 数字部分は1~40ひとまとめにされている ルビー・サファイア・エメラルドダイヤモンド・パール・プラチナハートゴールド・ソウルシルバー (タワーリボン各種) おもいでバトルリボン #こ 数字部分は1~8ひとまとめにされている 音楽関連 HOMEメニューにて、本ソフトのアイコンにカーソルを合わせた際に流れる短いファンファーレは、バージョンで異なる(サントラ未収録。下記も参照)。 過去作の音楽を聴かせてくれる人が各地にいる。いずれも本作の音楽スタッフがモデルと思われる。(敬称略)ヒヨクシティのヒルトップ側の民家にいる、コガネ弁(関西弁)を話す男性に話しけると、「ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2」の「揺れぬ想い」を聴くことができる。この人物のモデルは、同曲の作曲者でもある本作のサウンドディレクター・景山将太。彼は初参加したHGSSのゲーム内では主人公にGBプレーヤーを渡す役割を演じ、BW1では「ロケット団!?」、BW2では冬限定でイッシュ地方の「10番道路」の曲を奏でていた。2013年末にゲームフリークを卒業(退職)した。「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」では、自作曲を含む「Nの城メドレー」の編曲を担当している。 彼のセリフ「なんかキミの想い出にうまいことリンクできたかな」は、前作BW2の「おもいでリンク」のこと。同曲は「おもいでリンク」のフラッシュバック時のBGMとしても使われた。 エイセツシティ右上の民家にいる女性に話しかけると、「ダイヤモンド・パール・プラチナ」の「コトブキシティ」のBGMのジャズアレンジバージョンを聴かせてくれる。この人物のモデルは同曲の作曲者でもある、本作音楽担当の佐藤仁美。RSの頃(2000年)からゲームフリークの一員となり、DPで初めて作曲を担当するようになった。「遠くにある寒い地方」「そこで初めて作った曲」というセリフからもそれがうかがい知れる。 「プラターヌ ポケモン研究所」のBGMは、ゲームを開始して博士の説明を聞くときに流れる「カロスのテーマ」のアレンジ曲。 自転車に乗ってもBGMが変わらない場所がある。具体的には:ミアレシティ全体,ヒャッコクシティの日時計があるエリア,ポケモンリーグゲート,チャンピオンロード,ポケモンリーグ,海神の穴,空ろの間,ななしの洞窟,終の洞窟のジガルデのいる場所上記のうち海神の穴以降はBGM自体が流れず、水滴の音しかしない ハクダンの森のBGMはヤヤコマの鳴き声が入っており、サントラでも収録されているが、同じメロディでもヤヤコマの鳴き声のないバージョンがある。それが映し身の洞窟のBGM。 「金・銀」以降数々の名曲を作ってきたゲームフリーク音楽スタッフの「一之瀬剛」氏は、本作で新曲を書き下ろしていない。3DSダウンロードソフトの「ソリティ馬」に関わっていたからなので、心配は無用。2016年発売の『サン・ムーン』ではサウンドチームに復帰している。 エンドクレジットの後半で流れる曲「KISEKI」には歌詞が付けられており、歌うことが出来る。歌詞は下画面に表示される。日本語版の場合、途中まで日本語とフランス語の2カ国語で表示され、最後の方は7カ国語で一斉に表示される。上から、日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語。英語・韓国語版の場合、上:当該言語、下:フランス語。最後の7カ国語一斉は一番上が当該言語となり、日本語との位置が入れ替わる。 それ以外の言語の場合、上:当該言語、下:日本語(ひらがなモード)。最後の7カ国語一斉は一番上が当該言語となり、日本語との位置が入れ替わる。 歌詞に込められた意味は、作詞を担当したゲームフリーク・増田順一のブログも参照。 ちなみにクレジット終了後に流れる「FIN」は「KISEKI」のギターアレンジ。 日本語版の歌詞 この星の 同じ時代に 生きる人と 出会うこと 宇宙の 時の 中では たった 100年 奇跡の出会い 相手を包み 感謝しよう ともに 次代を 作っていこう 小さなつぼみ 奪い合わずに ともに 守り 育んでいこう 咲いた花に 優しさ 添えて 贈りあえば 心 つながる 人と宇宙が ひとつになれる 軸が交わる ポイント 探せば 夢が あふれる 世界 生まれる たった ひとつの 輝く世界 感謝 あふれる 未来 作ろう 重なる 100年の 出会いが 奇跡を生む 重なる 100年の 出会いが 奇跡を生む 日本語版の歌詞(ひらがなモード) このほしの おなじ じだいに いきるひとと であうこと うちゅうの ときの なかでは たった 100ねん きせきの であい あいてを つつみ かんしゃしよう ともに じだいを つくっていこう ちいさなつぼみ うばいあわずに ともに まもり はぐくんでいこう さいた はなに やさしさ そえて おくりあえば こころ つながる ひとと うちゅうが ひとつになれる じくがまじわる ポイント さがせば ゆめが あふれる せかい うまれる たった ひとつの かがやくせかい かんしゃ あふれる みらい つくろう かさなる 100ねんの であいが きせきをうむ かさなる 100ねんの であいが きせきをうむ 2014年12月時点でサントラCD未収録のBGMは以下の通りこの内、「ポケモンリンク」は『オメガルビー・アルファサファイア』のサントラCDに収録。「ポケモンセンターで誕生日!」「決勝!ワールドチャンピオンシップス」は同じくボーナストラックとして収録。 タイトル(一部は仮称) 説明 備考 バナー(X) HOMEメニューでソフトのアイコンにカーソルを合わせた際に流れる曲 ストリングスメインで音程高め。最後に「シャラララン」という音 バナー(Y) 管楽器メインで音程低め。最後に大太鼓(ティンパニ?)の音 ポケモンリンク ポケモンリンクのBGM 前作までの「Wi-Fi接続」の曲。元々は「ふしぎなおくりもの」の曲だった(FRLG~DPまで) HAPPY BIRTHDAY TO YOU 誕生日にポケモンセンターで流れる曲 スタンダード曲のオルゴール風アレンジ ポケモンセンターで誕生日! 「ポケモンセンター」のオルゴール風アレンジ曲 決勝!ワールドチャンピオンシップス ポケモンWCS決勝戦のBGM 初代・FRLGのチャンピオン戦のアレンジ曲 アニメ関連 アニメつながりの一覧(敬称略)ベストウィッシュ完結記念と思われる声優ネタ。 トレーナー 元ネタ 備考 ミニスカートのリカ 松本梨香(サトシ役) ハクダンの森の♂のピカチュウ使い たんぱんこぞうのマモル 宮野真守(デント役) 5番道路のヤナップ・バオップ・ヒャップ使い ホープトレーナーのアオイ 悠木碧(アイリス役) 8番道路のキバゴ使い ポケモンブリーダーのイクエ 大谷育江(ピカチュウ役) 地つなぎの洞穴のピカチュウ他使い 「ミニスカートのリカ」、「ポケモンブリーダーのイクエ」は過去作でも何度か登場している。今作はハクダンのもりに登場するミニスカートのリカが♂のピカチュウを使うため、(プレイヤーが野生で遭遇しなければ)最初に図鑑に登録できるピカチュウは♂になる。 それ以外にも、一般トレーナーに声優や、ポケモン番組の関連人物、スタッフの名前が使用されている。チャンピオンロードで最後に戦うベテラントレーナーのウンショウはおそらくオーキド博士役&ナレーションの声優(石塚運昇)。 フロストケイブにいるげいじゅつかのクニヒコはおそらくアニメ総監督/劇場版監督の湯山邦彦から。 トレーナープロモの男主人公用メイクのフェイスシール「やんちゃほっぺ」は、サトシの頬に描かれているアルファベットの「N」に似た線そっくり。 アニメ「ポケットモンスター XY」にてBGMとして使用されている曲は以下の通り。(曲名はサントラCD収録順。BW以前の曲は省略)バトルシャトー/バトルハウスの曲は「クリスタル」以降おなじみのバトルタワー →バトルサブウェイ(ギアステーション)の曲だが、今回初めてアニメBGM化された。 「ショッピング」は「ルビー・サファイア」以降おなじみのフレンドリィショップ/デパート →ショッピングモール →専門店の曲だが、同じく初めてアニメBGM化された。 タイトル カロスのテーマ はじまりの知らせ アサメタウン 戦闘!ともだち 2番道路 ハクダンの森 戦闘!野生ポケモン 戦闘!トレーナー ポケモンセンター ジム 戦闘!ジムリーダー ジムリーダーに勝利! ジムバッジを手に入れた! 4番道路 ミアレシティ パルファム宮殿 ポケモンのふえ 連れて行く2 8番道路 輝きの洞窟 シャラシティ マスタータワー 戦闘!継承者コルニ クノエシティ 永遠の檻 最終兵器、出現 伝説ポケモンの復活 戦闘!ゼルネアス・イベルタル 戦闘!フラダリ 最終兵器、射出(X) 最終兵器、射出(Y) ともだちのテーマ「ずっと友達!」 エイセツシティ ポケモンの村 チャンピオンロード ポケモンリーグ 戦闘!四天王 チャンピオンに勝利! 殿堂入りおめでとう! バトルハウス フレンドサファリ ショッピング トレーナープロモ「クラシカル1」 ハンサム 哀愁のテーマ もぎってナッツ ねらってヘッド ぱったんパズル トレーニング失敗… 裏スーパートレーニング! バトルスポット パロディ・元ネタ 2004年10月~2010年9月・'10年10月~2013年9月まで放送されたテレビ番組「ポケモン☆サンデー」「ポケモンスマッシュ!」のレギュラー出演者だったメンバーから、名前を拝借したと思しきトレーナーが各地にいる。(敬称略) トレーナー 元ネタ 備考 エリートトレーナーのショウコ しょこたん部長こと、中川翔子 チャンピオンロードのマニューラ使い『けたぐり』を使う さぎょういんのマサヒコ ゴルゴ所長こと、TIMのゴルゴ松本 終の洞窟のオクタン使い。名前は本名の松本政彦より さぎょういんのナガノリ レッド博士こと、TIMのレッド吉田 終の洞窟のダイノーズ使い。名前は本名の吉田永憲より バッドガイのリュウジ 秋山隊員こと、ロバートの秋山竜次 荒れ果てホテルのノコッチ使い エリートトレーナーのヒロシ 山本隊員こと、ロバートの山本博 21番道路のシャンデラ使い バックパッカーのヒロユキ 馬場隊員こと、ロバートの馬場裕之 チャンピオンロードのオノノクス使い インターナショナル部のメンバーたち えんじのハナ ハナこと、ハナ・ワット 4番道路 エリートトレーナーのマリア マリアこと、マリアイスラエル・チャルディーニ エイセツジム ビキニのおねえさんのミサキ ミサキこと、桃瀬美咲 19番道路 ホープトレーナーのノエミ ノエミ 22番道路。後期メンバーは全員ホープトレーナー ホープトレーナーのニース ニースこと、マクヴィカーニース 8番道路 ホープトレーナーのニコロ ニコロこと、ニコロ・マランゴン ショウヨウジム ホープトレーナーのマル マルこと、木内舞留 ミアレジム チャンピオンロードで最初に戦う女エリートトレーナーのショウコは、中川翔子(しょこたん)。使用ポケモンはマニューラ1体。中川翔子氏はマニューラを好きなポケモンに挙げており、ポケモンスマッシュ番組内でもスタメンとして使っている。 チャンピオンロードの作業員マサヒコは芸人のゴルゴ松本(松本政彦)。ゴルゴ所長と言えば、気合のハチマキ装備のオクタン。使用ポケモンももちろんオクタン1体(ハチマキなし)。 チャンピオンロードの作業員ナガノリは芸人のレッド吉田(吉田永憲)。使用ポケモンは、コメットパンチの命中率が異常に低いメタグロス…ではなくダイノーズ1体。 チャンピオンロードのバックパッカーヒロユキは芸人のロバート馬場(馬場裕之)。氏はオノノクスを好きなポケモンに挙げており、使用ポケモンも番組内で使ったオノノクス1体。 荒れ果てホテルのバッドガイ・リュウジは芸人のロバート秋山(秋山竜次)。氏はノコッチを好きなポケモンに挙げており、使用ポケモンは番組内でも使用したノコッチ1体。番組内でのニックネームはイノコさん。 21番道路のエリートトレーナーヒロシは芸人のロバート山本(山本博)。あまりにも弱く、視聴者に負けてはポケモンを奪われ、代わりに受け取ったポケモンを育てるスタイル。ゆえに育て屋さんと呼ばれた。本作で使用するポケモンはシャンデラ1体。番組内では使用していないが、おそらく氏の好きなポケモンと思われる。 ノエミ(22番道路で最初に戦うトレーナー)、ミサキ(19番道路のマッギョ使いのビキニのお姉さん)、ニース(8番道路のホープトレーナー)、ニコロ(ショウヨウジムのトレーナー)、マリア(エイセツジムのトレーナー)、マル(ミアレジムのトレーナー)、ハナ(ひひひろしの名付け親、4番道路の園児)もポケスマの出演者の名前と同じ。 主人公の部屋主人公の部屋にあるのはもちろんWiiU。性別によって色は異なる(男だとクロ、女だとシロ) 冒頭でパジャマ姿の女主人公が持っている物はおそらく、「ニンテンドー3DS LL(海外はXL) ピカチュウイエロー」。ポケモンセンターオリジナル商品(現在は販売されていない)。海外ではアマゾンなどでも販売された。 主人公の部屋で放映されている映画の元ネタは恐らく『ハリーとトント』 ミアレシティのカフェ・ソレイユにいる人のセリフ「1日2杯のコーヒーを飲み……ケーキは特にこだわらず……」は、河島英五の楽曲「時代おくれ」の冒頭の歌詞のパロディ。(酒→コーヒー 肴→ケーキ) ミアレシティのプランタンアベニューにあるポケサロン前の子供らの台詞「ちょっきん♪ちょっきん♪ポケサロン〜♪」「きょうも〜トリミアン〜♪かりまくる〜♪」はPSソフト「クロックタワー2」のCMに使われた「ちょっきんちょっきんシザーマン、今日もジェニファー追いかける♪」という歌のパロディ 5番道路のローラースケートのハヤオの台詞「5番道路……ベルサン通り…… ……オレたちの ストリート」「……熱いのは オレたちの ポケモン ……そして トリック なのさ……」はPSソフト「レーシングラグーン」の主人公・赤碕翔の台詞回し(通称ラグーン語)が元ネタ。 シャラシティのポケセンにいる男性がお気に入り、という「リズムに合わせてアタックして敵をやっつけるゲーム」とは、ゲームフリーク開発の3DSダウンロードソフト「リズムハンター ハーモナイト」のことと思われる。 ミアレステーションの時刻表の裏に何者かに助けを求める書き込みがある。元ネタは「シティーハンター」。主人公への連絡手段が新宿駅の掲示板に「XYZ」と書き込む事だった。 テレビ番組「なるほどニュース」と進行役のワザガミは、技解説という番組の趣旨、決め台詞の「いいねぇ いい質問ですよぉ……」という点から、おそらく「池上彰の学べるニュース」がモチーフ。 ボール工場で出会うフレア団のしたっぱが戦闘前に「私はしたっぱである。名前はまだない」といった旨のセリフを発する。これは夏目漱石の小説「吾輩は猫である」の冒頭の文のパロディ。 ミアレシティの通りにいる女性が夕方・夜間につぶやくセリフ「プリズムタワーをみなくてすむのは プリズムタワーの中だけなのよね」は、エッフェル塔反対派の作家ギ・ド・モーパッサンのオマージュ。彼は「エッフェル塔を見なくて済むのはエッフェル塔の中だけ」と言い、しばしばエッフェル塔内部のレストランで食事をとったという。 バトルハウスでツアーきゃくのカイタックが「ツアー客に オレは なるっ!!」と言う。元ネタは漫画・ワンピースの「海賊王におれはなる!!!!」。 リストランテ ニ・リューの奥の席にいるマダムが話す「アタシ食べるひと アンタ戦うひと だもんね」は、昭和50年に話題になった、インスタント食品CMのフレーズ「私作るひと 僕食べるひと」が元ネタと思われる。このフレーズには、とあるクレームが殺到し、同CMは放送中止に追い込まれた。 21番道路でダブルバトルをしかけてくる、エリートコンビのケインとユキの戦闘後のセリフ「アジャラカモクレン」(ケイン)「テケレッツノパー」(ユキ)はドラえもんで使われたセリフ。さらに元ネタを書くと、落語の「死神」に登場するセリフである。 やまおとこのイワオのセリフ「映し身の洞窟の中に立つ影はやまおとこ!」は円谷プロの特撮ヒーロー番組『ミラーマン』のOPの歌詞『あーさやけーのー光の中に立つ影はーミラーマーン!』と言う部分のパロディ。ミラーマンは鏡の中に入り込んで変身するヒーローなので、映し身の洞窟でパロディが登場したのだろう。 本作のスタッフ及び関係者をモチーフにしたと思われるトレーナー・NPCが何人かいる。(順不同・敬称略) 場所 名称 スタッフの名前 担当・備考 ホテル ヒヨク2階 ゲームディレクター 増田順一 ディレクター、音楽(戦闘曲)フィールドグラフィックが少し独特 ヒヨクシティ民家 男性 景山将太 サウンドディレクター本項「音楽関連」も参照フィールドグラフィックは一貫して「エリートトレーナー男」だった エイセツシティ民家 女性 佐藤仁美 音楽、なんでもゲーム(=トレーナープロモ)本項「音楽関連」も参照 20番道路 だいすきクラブのツネカズ 石原恒和 エグゼクティブプロデューサー株式会社ポケモン代表取締役社長。余談だが、同じ20番道路にいる「だいすきクラブのノブコ」と夫婦であると思われる(戦闘前のセリフが同じだから) その他 大抵の3DSソフト同様、HOMEメニューにてマイクに何らかの音声が入る/息を吹きかけると、上画面のゼルネアス/イベルタルがくるくる回る。 発売日直後の2013年10月13日(日)頃からいつの間に通信で、本体内蔵ソフト「すれちがいMii広場」内「ピースあつめの旅」に本作のパネルが配信された。ちなみに絵柄は……集めてからのお楽しみ。 誕生日にポケモンセンターに入ると、ジョーイさんがお祝いしてくれる。BGMもハッピーバースデーの曲が流れ、一度外へ出てもその日の間はポケモンセンターのアレンジBGMが流れる。誕生日である事はPSSで他のプレイヤーにも表示される。誕生日の間はPSSの「ナイス!」が「おめでとう!」になる。 誕生日なのに「ナイス!」が送られてきたり、まだ誕生日前日or誕生日が終わっているのに「おめでとう!」が送られてくる事もある。これはおそらく時差によるもので、相手の誕生日の日付と「ナイス!」を送る側の3DSの日時を比較して「ナイス!」と「おめでとう!」を切り替えているため。日本時間でまだ22時~23時台でも日本より「東側」の国は当日になっており、0 00を回って誕生日に突入しても日本より「西側」の国ではまだ前日である。したがって日本時間で誕生日が終わっても「西側」の外国ではまだ誕生日当日なのだ。 ちなみにポケモンセンターのアレンジBGMはORASサントラCDに収録されている。 戦闘中、能力ランクの変動があった時のメッセージは下記の通り(急所ランクを除く)。○○(能力)が『あがった』(1段階)、『ぐーんと あがった』(2段階)、『ぐぐーんと あがった』(3段階以上) ○○(能力)が『さがった』(1段階)、『がくっと さがった』(2段階)、『がくーんと さがった』(3段階以上)一つの能力を一度に3段階(以上)下げる技はないが、特性たんじゅんのポケモンに『いやなおと』『きんぞくおん』などを使うことで再現可能。または、「たくわえる」を3段階積んだ後に「のみこむ」「はきだす」のどちらかを使うことでも発生する。 コメントフォーム バトルシャトーのおぼっちゃまが「決して膝はつかぬ」とか「いずれ世を統べる」とか言ってるけど北斗ラオウのパロですかね -- (名無しさん) 2014-07-14 18 38 05 群れバトルを途中で逃げても進化はできる 5匹全員倒す前に進化に必要なレベルに達したとき(なつき度が必要な場合は十分なついているとき) その状態でにげるとそのポケモンが進化する 直接戦わせても、学習装置でレベルアップさせても可能 前作の野生ダブルバトルでも同じことができたかどうかはわかりません -- (名無しさん) 2014-08-22 20 02 21 今更だけど、結婚40年目をルビー婚式、45年目をサファイア婚式というんですね -- (名無しさん) 2014-09-23 22 59 17 メビウスはこじつけとかほざいているやつ、それなら全部こじつけなんじゃないの?w -- (名無しさん) 2014-11-23 23 38 22 ポケモンの文字入力画面に@がなくなった。 -- (名無しさん) 2015-10-25 05 58 44 能力ランク変動のところに「一つの能力を一度に3段階(以上)下げる技はない」とありますが、コットンガードはたしか防御3段階上昇だったような…… -- (名無しさん) 2015-12-19 23 27 09 ↑今更だけど「下げる」だからね、上げるなら3段階どころか最大まで上げる「いかりのつぼ」「はらだいこ」もある -- (名無しさん) 2016-02-01 03 11 04 書いてあったらすいません。 エイセツシティ西側の21番道路との接続部分の所に座っている少年のポケモンの名前が「セパルトラ」。初代ポケモンのパッケージについてる写真のヒトカゲです。 -- (名無しさん) 2016-02-07 16 31 38 22番道路のダブルバトルエリートが話す勝負後に話すセリフ 「テケレッツノパー」はドラえもんに出てきたものですかね・・・。 -- (名無しさん) 2016-02-13 22 38 28 ↑元ネタは落語「死神」に登場する呪文らしい。それを藤子F不二雄が「ドラえもん」で使った。 -- (名無しさん) 2016-02-24 20 18 48 主人公の部屋で任天堂の露骨な宣伝……。 -- (AGAIN ) 2016-05-28 10 57 43 幽霊系の物が多い気がする。 -- (AGAIN ) 2016-05-28 11 50 19 おとくなけいじばんを読むときタイミングを合わせて逆方向に十字キーを入力すると、あさっての方向で読んでる感じになるけど、特に紹介されていない? -- (名無しさん) 2016-05-28 11 51 32 群れバトルの時だけ、逃げるのに時間が(少し)遅くなる。 -- (AGAIN) 2016-06-05 17 07 31 エイセツジムの「ほうら 凍れ」というトレーナー(テニスの王子様) 「映し身の洞窟の 中に 立つ 影は やまおとこ」というやまおとこ(ミラーマン) -- (名無しさん) 2016-10-08 16 02 28 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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■ネタ系 大いなる岩の地図 64 チルノ ネタ系 アイシクルフォースガクブル 13F左上に宝箱が2つ並んでいて、その真ん中でくちぶえを吹くと、大きい敵がガクブルしながら出現する。 大いなる魔神の地図 97 うーにーず ネタ系 真ガクブル地図 9Fに宝箱が3つL字に固まっていて縦に並んでる宝箱の間に入ると出れない途中ガクブル 怒れる大地の地図 76 ロット ネタ系 危険?ハマる地図 B3からB4に降りた瞬間宝箱にめり込み、下方向ならそのままハマって動けない上方向ならハマらないが階段で上に戻る事が不可能なミラクル地図 残された魂の地図 50 うい ネタ系 うい乳首 B6入って右下方向の通路を右に入ると、右上方向に空中に浮いている宝箱がある ミルドラース 2 ネゴ ネタ系 ネゴシックス ネゴシックスが配布した地図 ゆらめく空の地図 20 カイエン ネタ系 レボレボ地図 TMR西川貴教さんの2009年ライブで配布された地図 ちいさな岩の地図 2 すぎやん ネタ系 すぎやまこういち 発見の地図 放たれし魔神の地図 92 すぎやん ネタ系 すぎやまこういち 発見の地図 残された神々の地図 97 すぎやん ネタ系 すぎやまこういち 発見の地図 あらぶる魂の地図 99 すぎやん ネタ系 すぎやまこういち 発見の地図
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主砲→ミサ→主砲の後にミサリロが間に合わないからロダ2積んでみたが、なかなか良いなこれ。0.数秒ほどリロ間に合わないけどマシより全然良いし、味方と餅つきする時とかヤバイな - 名無しさん 2014-01-22 18 26 24 階級がいくつか知らないけど、タンクの真の役割を忘れんなよ - 名無しさん 2014-01-22 18 38 59 心配すんな。タックルがメインウェポンの凸タンだ - 名無しさん 2014-01-23 01 25 40 oh・・・ - 名無しさん 2014-01-23 11 07 24 (アカン) - 名無しさん 2014-01-23 18 18 05 確かにタックルは突撃するしね!!(錯乱) - 名無しさん 2014-01-23 20 13 10 ん?ちと挑発的だったか・・・。これ以上言っても無駄そうだからいいや。俺は大佐で勝率は高い方だからタンクが悪く言われる事は無いはずだ。騒がせて悪かった - 名無しさん 2014-01-24 01 06 17 いま中尉ですがタンク育てて、これから乗るってのは…もう遅いですかね。他のジオン支援機は何故か設計図が出なくて曹長レベルなんです。 - 名無しさん 2014-01-22 12 47 04 星0機の開発は割とどうにでもなる - 名無しさん 2014-01-22 14 42 47 まだ間に合うから開発しとけ こちとらもうすぐ少佐なのにまともなレベルの機体がザク改6とザク砂6しかねぇ - 名無しさん 2014-01-22 22 06 31 木主です。ありがとうございます!タンクは要練習でしょうが、開発して特訓 します - 名無しさん 2014-01-23 18 59 39 敵にいると厄介だが味方だと心強いな。けど下手だったら別 - !”# 2014-01-22 11 47 15 砲撃からのコンボとして移動しながらマシ当てるのと比較して、静止しなければいけないリスクを負ってまでミサラン打つのはどちらがいいのですかね? - 名無しさん 2014-01-21 12 29 57 状況によります。複数の敵に見られている中でミサイルを撃つのはただの的になるだけですしね。ミサイルを使うタイミングは、相手の緊急回避を狩った後や味方がダウンさせた敵に使うとゴリゴリ減りますよ。 - 名無しさん 2014-01-21 18 41 05 ガチタンなら格闘や砂やSMLがいて欲しくない場所にいなければミサイルで大体良いよ マシは豆過ぎて多様はむしろ禁物 - 名無しさん 2014-01-22 10 21 32 LV8高いよ~~~リサイクル機体の値段じゃないだろ!ww - 名無しさん 2014-01-20 18 43 17 性能もリサイクル機どころの比ではないからな。マ改造といってもいい - 名無しさん 2014-01-21 08 30 51 モビルアーマーだよコレ…、洒落ならん… - 名無しさん 2014-01-21 10 07 49 ザク8レベが52000pですって、、、、あと三万近くは、多分マゼラアタックの下の部分だろ - 名無しさん 2014-01-21 14 29 49 対GP決戦兵器だからな - 名無しさん 2014-01-23 05 41 30 ジムコマさんは高級機体だからレベ7で62800pなんだぜ!だから出会ったときにはスルーしてあげてね。 - 名無しさん 2014-01-23 09 19 07 連邦で味方に格闘いなかったときにこいつが(LV8)いたときの絶望感は半端じゃないな…。射程内に来たらこいつだけでほとんど全滅させられる。;_; - 名無しさん 2014-01-20 12 27 20 しかも連邦の格闘って微妙なやつばかりだから必然的にコイツ最強な雰囲気になる - 名無しさん 2014-01-20 12 38 55 プロガン「え?」 BD1「ちょっと何言ってるかわからないですね」 - 名無しさん 2014-01-20 16 55 13 LA『HAHAHA私を差し置いて何を言っている! - 名無しさん 2014-01-20 20 15 11 ガーカスは期待が出来るだろ - 名無しさん 2014-01-20 21 39 33 何を勘違いしてるのか知らんが支援潰しは支援の仕事になりつつあるじゃねーかww 最近の支援機は連ジどちらもぶっ壊れてるわww - 名無しさん 2014-01-21 16 09 52 本当にこれ、タンクと重ガンキャは固すぎる - 名無しさん 2014-01-21 17 15 37 ジオンも最近は都市とか基地ならタンク及び支援機いること多いから格闘枠開いてたら乗るようにしているよ。ただ格闘機をもってしてもあの堅さには絶望しそうだけどね... - 名無しさん 2014-01-21 10 26 28 5人部屋でこいつとゲルキャがいた時は泣いて逃げたい気分だったよww まぁギリギリ勝ったんだけどね - 名無しさん 2014-01-22 20 12 41 耐格フルで積んでみたんだかハンパないなこれwプロガンに斬られていることに気づかなかったわw怖いのは格闘機のサーベルよりもビーム持ち支援機だと思う。 - 名無しさん 2014-01-17 20 37 40 グリーンマカクの配備はまだか? - 名無しさん 2014-01-17 14 16 54 すみませんどなたか!レベル7の復帰時間23秒だと思うんですが、見間違いかな〜。確認お願いいたします。タンク乗りの皆様。 - 名無しさん 2014-01-16 04 11 33 それ勲章つけてない? - 名無しさん 2014-01-17 01 18 31 復帰短縮は付けて無いのですが・・・。気のせいだったかな。(;^_^A - 名無しさん 2014-01-17 21 14 25 最近格闘機の前線維持支援システム付いてる奴がいるから分かりにくいです - 名無しさん 2014-01-17 09 03 12 そうですね!確かにその可能性忘れてました。一緒に出撃したMS忘れたので確認無理ですが確かにおっしゃる通りかもです! - 名無しさん 2014-01-17 21 17 21 タンクだけの問題ではないが、『タックルさそい』が上手い連邦機いるから意識していこうっと! - 名無しさん 2014-01-15 12 56 07 レベル8作ったが開発費高すぎてワロタでも後悔してないぜ超かたい - 名無しさん 2014-01-15 07 44 15 ああ、80200PPとか - 名無しさん 2014-01-16 19 53 00 書き間違えてエンター押してしまったスマン - 名無しさん 2014-01-16 19 54 47 ああ、80200PPとかジャンク品の値段じゃないもんな - 名無しさん 2014-01-16 19 53 56 レベル8なら銀十字込みでHP20000越え、全装甲250越えが出来るしねw - 名無しさん 2014-01-16 21 49 24 こいつの天敵はガーカスだな。ガーカスの課金が来て上手いガーカス乗りが増えれば、下手なタンク乗りはきっといなくなる。 - 名無しさん 2014-01-15 01 44 03 佐官や大尉でも芋るザクタンクって結構いるよね・・・そういう人ってカスパも何かおかしいし強みを分かってない気がする。 - 名無しさん 2014-01-15 00 02 41 芋るなら砂に乗れってんだよな。ザク重ですら許されないのに。佐官以上だとHPと装甲ガン振りなら信用できるかも - 名無しさん 2014-01-15 06 18 01 ローダーと近凸積んでるやつは何がしたいねんって感じだよなw - 名無しさん 2014-01-16 16 16 15 普通に少将でもいるぜ?イフx2、ケンプ、02、ガチタンの編成で02とガチタンが芋(しかもタンクはビル上)ったせいでイフケンが禿げ上がったわ。せっかくガチガチにしてんだから凸気味に前でてヘイト稼いでくれればケンプだって戦いやすかっただろうに。 - 名無しさん 2014-01-17 14 24 14 開幕から芋る奴は別として、友軍が格闘から守ってくれないと判断した上で芋ってる可能性も忘れないでね。俺は、守ってもらえないと思ったらすぐに凸やめて後方支援に徹するようにしてるよ? - 名無しさん 2014-01-20 09 29 24 あるな それ大いにあるな - 名無しさん 2014-01-22 14 55 28 あるね、汎用の芋もいる、そして前線でドム、ゲルが孤立!ザクタンクで突入するけど、芋の汎用が来ない。それなら、汎用に乗るな! - 名無しさん 2014-01-22 18 59 31 たまーにロダ2積んでるの見るけど必要ないだろ - 名無しさん 2014-01-15 00 01 22 砲撃からのミサイルが安定するようになる ロダないとリロード時間があるので砲撃からのマシにせざるを得ないとき多発する - 名無しさん 2014-01-16 10 52 58 こいつのメインウェポンはタックル - 名無しさん 2014-01-14 22 07 52 機体LV5で耐格3積みたくて中距離ハンガーしてるんだけど5連続失敗(近距離は一発で成功)、チップ稼ぐと階級が進んでしまうし…もう心が折れそうだ…167から184の17の差に効果の違いがどれほどあるのやら、だが一つだけ空いたスロットが気になる…。 - 名無しさん 2014-01-14 17 26 40 Lv5で近距離2して耐格4と6付けてるわ、後は耐弾3とフレームのみ - 名無しさん 2014-01-14 23 22 58 この機体レベル8だと装甲34つけるとちょうど300になるww - 名無しさん 2014-01-14 04 47 57 装甲2・3でした - 名無しさん 2014-01-14 04 48 39 いや~まだ伍長なんだがこいつの火力と重装甲にほれちまったwwこれからは移動要塞としてやっていくぜ! - 名無しさん 2014-01-14 04 07 03 ザクの下半身をタンクにしただけでこんなに堅くなるなら、ゲルググやドムもタンクにすればいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-01-13 16 09 57 漫画に載ってるのかわからんだけど一年戦争の時物資不足でそんなのもいたんじゃないかな - 名無しさん 2014-01-13 18 32 19 でもそんなこと言ったらほとんどの機体をタンク化できるからもう集収つかなくなるし、そういうガンダムゲーはついこの頃出たばっか - 名無しさん 2014-01-13 18 54 06 重キャタンクですねわかります。 - 名無しさん 2014-01-16 18 00 12 スピードどこまで下がるんだwほんとの肉壁にしないとヤバいな - 名無しさん 2014-01-20 20 23 30 アッガイタンクとかズゴタンクとかいたら笑えるな - 名無しさん 2014-01-16 19 51 06 ガンダムのBパーツをガンタンクのそれに替えた貴重なシーンが見られるゲームがあってだな・・・。 - 名無しさん 2014-01-17 12 00 23 高速制御とスラ積みまくったけどなんも意味なかったよ(白目 - 名無しさん 2014-01-13 11 04 44 R2押したら、キャタピラを旧停止させる機能付けてほしい - 名無しさん 2014-01-12 23 30 19 そうしたら脚部に少し負担かかるようにバンナムがするだろうな - 名無しさん 2014-01-13 18 32 01 それいいな、付いてても違和感全然ないし考えてみればタンクなんだから付いてみてもおかしくない。 - 名無しさん 2014-01-13 18 44 38 負担かかる仕様もなんかリアルだからぜんぜんOK - 名無しさん 2014-01-13 18 45 56 脚装甲 必須だな - 名無しさん 2014-01-14 11 40 22 アブソーバーじゃね? - 名無しさん 2014-01-14 14 19 49 足壊れても気付かんくせにw - 名無しさん 2014-01-14 23 24 40 バトオペでかなり出世したと思うのは私だけ?ギレンの野望とは大違いに強い - 名無しさん 2014-01-12 21 32 29 そうでもないと思うが。プレイ人数がそんなに多いとは思えない(それでも万単位はいるかもしれんが)バトオペだけだし。ほとんどの人はザクタンクに対してそんな強い印象は持ってないんじゃないか?違ったらスマンが - 名無しさん 2014-01-13 00 20 09 作業用のザクタンクしか知らなかった俺にとっては軽いカルチャーショックだったわw - 名無しさん 2014-01-13 01 25 33 引退すると言ったな。あれは嘘だ!ガチタンは3:3で輝く!ガーカスとピクシーいたけどギャンが狙い済ましやすくなりヘイトすんごいw 私は帰って来たーーーーー!! - 名無しさん 2014-01-12 15 32 21 今更な質問かもですが皆さん格闘機にどうやって対処してます?、自分は近づかれる前に下がりながら砲撃&マシで削りきる以外対処法が無いんですよ、テレポートやよろけ切りはラグで諦めるとしても、格闘機のダッシュタックルに備えて軸ずらしたら普通に横切りされたり、ダッシュ切りに備えてタックルしたらダッシュタックルだったりでどうにも読みが下手な上、密着されたら最後っ屁ぶっ放してあの世逝きぐらいしかできないんですよ、タンクの先輩方、何か有効な対策あったら教えて戴けませんでしょうか?。文長くてすみません (_ _) - 名無しさん 2014-01-12 14 49 01 対衝300以上のカスパで格闘機に睨まれたら支援頼むの通信しながら近くの味方汎用のいる方に後退り。その後は殴り合い - 名無しさん 2014-01-12 16 55 21 最後っ屁も悪くわないと思うけれど、落としてもらう汎用につなげられればいいんじゃない!基本孤立しない。絡まれたら、前走行&バック走行で格闘に粘着しながら時計回り、その逆回り等で敵汎用味方汎用ごちゃ混ぜで同士討ち、格闘反撃を拡散。格闘が無敵時間中で突っ込んできた・・・自分が格闘ならどうするか。タックル相殺嫌なら引かずに、あえてすれ違いタックルして好機を作るとか。逃れられないと分かってるなら、いかに格闘の体力を減らせるか。あえて乱戦中にフワジャンプして攻撃くらって無敵もらう。いい意味で味方巻き込むのもありかなと、支援要請うるさくしったって前出る支援機にガミガミ言う人そういないかと。(まとまりの無い長文ごめんなさい) - 名無しさん 2014-01-12 23 44 20 おおなるほど、とても参考になりました!、そういや今までうるさいといけないかなと思ってあまり支援要請してませんでした、ジャンプとか格闘視点とか色々試して研究してみます、ありがとうございました、ソンネン少佐のような一流戦車乗り目指して頑張ります!。 - 木主 2014-01-13 00 47 58 高い装甲値とHPで前線で撃たれながら撃つだけの機体。腕も必要ないし誰が使っても大差無い気がします。飽きてしまった。 - 名無しさん 2014-01-12 08 49 14 お・・おう。 - 名無しさん 2014-01-12 08 55 48 わからなくはない。足付きにある緊張感とかスリルとか一瞬にかける感じが少ない気はする。 - 名無しさん 2014-01-12 11 14 10 ちなみに一瞬にかける高揚感が一番やばいのは旧ザクだと思う。 - 枝主 2014-01-12 11 15 34 カウンターする瞬間か・・・ - 名無しさん 2014-01-13 18 48 33 格闘乗りだけど下手な奴だとサクッと落とせるけど上手い奴だとてこずるね、格闘に取り付かれた時の差もあるよ - 名無しさん 2014-01-12 12 35 31 ガンタンクが少ない理由はそれかー - 名無しさん 2014-01-12 13 03 20 北極のガンタンで拠点破壊はガチ! - 名無しさん 2014-01-12 14 19 06 爆風の広さとか曲射生かして物陰の敵当てたり色々こいつでも技量使うところわあると思うが - 名無しさん 2014-01-14 22 11 44 高台に登ってる支援に当てられるかどうかで結構変わってきたりするけど、他の機体に比べて溶けにくいから緊張感が薄いのは同意。格闘乗り続けて疲れた時とかに乗ってるわ - 名無しさん 2014-01-19 23 41 53 高い装甲値とHPで前線で撃たれながら撃つだけの機体。腕も必要ないし誰が使っても大差無い気がします。飽きてしまった。 - 名無しさん 2014-01-12 08 49 13 雑談版からコピペですが持ってきてあげたよ♪ 『使えてない人を基準に愚痴を撒き散らす人としっかり使いこなす事を前提にどうやったらより良く運用出来るかを話そうとしている人たちの終わらない戦いが続いている』だってさ。 - 名無しさん 2014-01-12 14 15 48 まあ、タンク系じゃないと、しゃがむっていう動作が入りますし、すぐ出れるようになったらそれはそれで強い気がします - 名無しさん 2014-01-12 01 34 44 タンク系のMSからすぐ降りれないところを改善してほしい - 名無しさん 2014-01-11 23 24 55 今日、3戦とも連邦に格闘がいて中継押さえないがためにずっと粘着され誰も助けてくれず嫌気がさし、ガチタン引退を決めました。これからは妖精で狩らせて頂きます。やり口は知っているぞ!さらばLv8 - 名無しさん 2014-01-11 19 23 06 お、おう。 - 名無しさん 2014-01-11 20 14 51 ああ、タンク系あるあるだねwだから格闘にある程度粘着されても自衛できる腕を身に付けるしかないよ。連携できなきゃタンク系は棺桶同然って言うけど、少なくても佐官以上はそのくらいできるようにならないとやってられないし、味方フレじゃなければも守ってくれるとは限らないっていうか所詮一時勝つために組んだだけの他人である野良に自分のお守りを頼むなんてよく考えたら無理。所詮は実用性のあるロマン機体なんだし、ロマン機体に乗るにはそれなりの腕も必要だと思う。俺の考えだが支援機乗りの腕ってエイム能力よりもどれだけ格闘機に抵抗できるかだと思う(後立ち回りも)。 - 名無しさん 2014-01-12 00 06 27 初っ端からかなり落とされて差がついたせいか味方が二人回線切り、これまでかと思ったけど仲間のタンクが人数補正で鬼のように固くなってて、汎用掃除してるそいつを狙ってくる格闘とスナ牽制していたらまさかの逆転勝ち、戦いは数だけでは決まらないのですよドズル中将!、そして諦めずに奮戦してくれたタンク乗りの人本当にありがとう!。長文失礼 - 名無しさん 2014-01-11 17 52 03 レベル7のカスパなんですが、装甲を上げるのは当然として、HPはどれくらい確保しておけばいいですか? - 名無しさん 2014-01-11 14 12 48 立ち回りをどうしたいかによると思うけど、このご時世最低ライン17000台位?かな〜。勲章加味して、18台は欲しいところだけど・・・。16台で火力をって言うなら、もはやゲル系さん達にお任せだし。17台後半18台前半は欲しいかな最低でも。(個人意見でした) - 名無しさん 2014-01-11 17 44 34 追記)↑大佐ですんで将官の方々とはまた別ですよ。 - 名無しさん 2014-01-11 17 51 02 未ハンなら新型2強フレ234耐格46耐弾3デタベ2がおすすめ。19200でかなりの硬さ。火力は手数で補うスタイル - 名無しさん 2014-01-11 20 07 39 Lv8でHP19000越えで且つ耐射300と耐格272が出来るのか・・・山岳はこいつ一択になったな♫ - 名無しさん 2014-01-11 13 15 55 ガンタンク「せやろ♪( ^ω^ )b」 - 名無しさん 2014-01-11 13 44 24 味方に見捨てられたけど相手汎用二機道連れにしてやったぜ(´;ω;`) - 名無しさん 2014-01-10 20 56 02 つ賞賛 - 名無しさん 2014-01-10 23 52 45 つGJ♪(=゚ω゚)b - 名無しさん 2014-01-11 01 25 14 少将の何から出るんだろ - 名無しさん 2014-01-10 20 40 33 8ででました 7でまったくでなかったので恐らく確定です - 名無しさん 2014-01-10 21 07 21 やはり少将8でしたか。情報サンクスです。 - 名無しさん 2014-01-11 01 26 42 やった少将04になったー\(^o^)/野良だからって少将諦めてたけど、大佐10の時に思わぬ良メンバーに当たって過去10戦中9勝にできたから、それからエスマしかやらなくなったわwまだ8勝キープしてるから少将06までいけそうな気がしてきた\(^o^)/ - 名無しさん 2014-01-10 16 34 44 すいません、雑談板と間違えましたm(__)m - 名無しさん 2014-01-10 16 36 19 ごめんなさいm(__)m雑談板とザクタン板を間違えましたm(__)m - 名無しさん 2014-01-10 21 03 20 歌丸「山田く〜ん - 名無しさん 2014-01-11 01 28 48 タンク硬っいなぁ~。格プ45積みのジムストでN横下→N横決めても半分チョットくらいか?2コン決めなきゃ落とせないのに辿り着くまでに1度でもキャノンで足止められると、汎用に救援こられて返り討ちにあう。 - 名無しさん 2014-01-10 10 15 23 わかるか?重ガンキャはタンクよりはるかに固いんだぞ! 異常だろ? - 名無しさん 2014-01-11 17 21 53 ああ、あいつを落とすのは汎用では相当に厳しい。 - 名無しさん 2014-01-11 20 25 44 今レベル5で対弾300対ビ200ちょいなんですけど、安定して対衝積めるのはどれくらいのレベルからですか?それと、対衝はどれくらいの値を目安にすればいいですか? - 名無しさん 2014-01-10 08 24 28 目安って言うか耐衝56をつめばOK レベル5なら近距離ハンガーすれば詰める - 名無しさん 2014-01-10 08 38 45 ありがとうございます。中尉なので5はハンガーしてもギリギリ届きませんね。6が出るのを待ちます。 - 名無しさん 2014-01-10 09 19 36 なにこれ、本当にザク?ロケランがバルカンほどのダメージにしかならないんだが・・・ - 名無しさん 2014-01-09 22 23 29 追記:陸ガン視点です。 - 名無しさん 2014-01-09 22 27 19 上半身も下半身もリサイクル品とは思えませんよね・・・(笑)エ、エコ技術か、かな!(;^_^A - 名無しさん 2014-01-10 00 41 51 ジオン脅威のメカニズム - 名無しさん 2014-01-10 17 53 33 3すくみ修正されてから、元々硬かった支援機のゲームバランスオカシイよな。格闘機を強化しないならタンク系、陸ゲル、ガンキャ重あたりはもっと柔らかくして欲しいわ。 - 名無しさん 2014-01-10 12 17 56 性能のイカレタGP1とか出てから、機体性能的に劣勢のジオンの期待を一身に背負ってるんだよ。 - 名無しさん 2014-01-10 19 25 41 Lv8が少将後半からっぽいってマジ? - 名無しさん 2014-01-09 17 42 01 あ、下にもそんな話題あったね。スマン - 名無しさん 2014-01-09 17 43 22 これクイックブースト意味ある?全く実感がない・・・ - 名無しさん 2014-01-09 13 46 05 ゆる~い検証動画あがってるよ。許されない人のね - 名無しさん 2014-01-09 14 38 05 高台に登る速度アップ - 名無しさん 2014-01-09 15 22 39 格闘機に絡まれた時、空中に逃げるのに便利 - 名無しさん 2014-01-09 15 30 05 タンクは強くて頼もしいけど、エスマで味方の疲弊具合と残り時間的に逃げ切り安定のときにタンクだけ取り残されちゃうんだよなぁ。凸るから他の支援機より余計に逃げれなくなる。時間と点差、味方のHPと計算した立ち回りが要求されるのか…。安全圏までポイントとるのが一番なんですけどねぇ - 名無しさん 2014-01-09 11 37 50 スナとか他の支援とかぶるとよくこっちが蹴られるな、タンクは嫌われてるのか?、他の支援とは仕事の内容大分違うし芋なんか絶対しないのに、俺は悲しい… - 名無しさん 2014-01-09 03 38 23 砂よりも当たり外れが大きい印象がある。乗り手のPSじゃなくて敵軍との相性関連で。 - 名無しさん 2014-01-09 03 40 57 まずジオンに支援2機いるか?って話なんじゃない?鈍足2機で突撃体制取れないしね。無人C取ったあとのなら拮抗状態がずっと続くならわからんでもないが、大体拠点まで攻め上がってリスキルにもってくし - 名無しさん 2014-01-09 09 24 18 装甲上げてるだけで地雷扱いする人いるからなー - 名無しさん 2014-01-09 10 29 23 支援2機かぶせる時点でだめだろう・・・6VS6でもぎりぎり許容できるかどうかだし。少なくとも自分は2機いたらネタ部屋でもない限りぬける - 名無しさん 2014-01-09 12 11 53 後から入ってきた奴が機体変えるのが常識だけどね - 名無しさん 2014-01-09 15 13 07 今のジオン支援2以上の編成はガチなんだが・・・連邦は格闘機出さないし、ジオンALL支援編成とかシャレにならん強さだぜ? - 名無しさん 2014-01-10 12 20 01 俺の計算が間違いでなければHP17100(銀十字なし)、耐弾、耐ビー300、耐格272、射撃補正113の化け物ができるわけか・・・マジこんなの相手にどうすればいいんだよ・・・(絶望 - 名無しさん 2014-01-09 02 07 46 ガンタンク「(=゚ω゚)ノよっ♪」 - 名無しさん 2014-01-09 02 20 37 ガンタン先輩も同じカスパできる・・・よね?なので復権1ちゃんっすよ! - 名無しさん 2014-01-09 02 23 46 あいつ連装砲なのが地味に使いにくいんだよなあ。ザク短では活躍できてもガンタンだとあんま活躍できない。 - 名無しさん 2014-01-09 20 56 11 大佐5じゃ出なさそうだなー。星0開放したが出る気配ないな。 - 名無しさん 2014-01-09 00 04 57 将官からじゃね?Level8って!? - 名無しさん 2014-01-09 00 07 08 少将3だけど今回のアプデ追加機体は全然出ません。 - 名無しさん 2014-01-09 00 21 01 6でも出なーい - 名無しさん 2014-01-09 01 00 22 少将8の方々から、ちらほら報告が。 - 名無しさん 2014-01-09 01 37 17 じゃあ仮定としては少将08から出るってことになるのかー!つまり銀十字あるからマジでバケモン機体になるわけか。 - 名無しさん 2014-01-09 02 21 10 開発ポイントがLV8で跳ね上がってる・・・・・・。まぁ、あの装甲性能みたら納得・・・・・・かな?これで耐弾とか耐衝撃とか耐ビームとか着けて、HPも盛って・・・・・・。アラヤダ。すごく・・・・・・硬いです - 名無しさん 2014-01-08 23 13 09 スラスター144か。意味ないな - 名無しさん 2014-01-08 22 59 15 試合終了間際、HPミリの時にひたすら上昇し続けられるぞ? - 名無しさん 2014-01-09 02 03 43 こっちのガチタンは相手に格闘がいないときはFEVER! - 名無しさん 2014-01-08 22 06 11 でもLv8はコストやばい事になりそうだからから1人でも格闘機にある程度抵抗できる腕が必要だなガチタンでも格闘機相手だとダメだからな・・・味方汎用は近くにいてもほとんどの場合格闘通すし、誰か格闘機に粘着してくれればいいけど。普通の腕だったらLv7に乗ったほうがいいと思う - 名無しさん 2014-01-08 19 54 25 やっぱ支援機乗りの腕ってのはどれだけ格闘機を対処できるかだと思うんだ。 - 名無しさん 2014-01-08 19 57 18 連邦の格闘分かりづらいんだよな。特にBD1!これはジオンに対してアドバンテージあり過ぎ! - 名無しさん 2014-01-11 17 28 16 猫神さんのタンクすごいことになりそうだ - 名無しさん 2014-01-08 19 50 59 プレイヤー名出したらアカンでしょ - 名無しさん 2014-01-08 20 12 53 あいつより上手いの少将6↑だとゴロゴロいる 持ち上げすぎなんだよなぁ皆 - 名無しさん 2014-01-09 12 29 56 タンクの動画なんて上げる人少ないからしょうがないよ - 名無しさん 2014-01-09 15 27 13 嫉妬とかめっちゃ恥ずかしいボウヤだなwww - 名無しさん 2014-01-10 12 21 26 嫉妬とか以前に動画上げてる連中レベルの腕の人はいくらでもいるからなぁ。過剰に持ち上げる奴らみるとすごく寒く感じる - 名無しさん 2014-01-10 19 36 49 Level8って将官からか・・・浮かれて忘れてた(。-_-。) - 名無しさん 2014-01-08 19 27 05 2%だけど、一度に2,3枚でるから割と簡単に完成しそうだな。 - 名無しさん 2014-01-08 19 15 43 Lv8のカスパどうしよう。ガチタン仕様にできるうえにHPもあげれる!ブラボー!おぉ、ブラボー! - 名無しさん 2014-01-08 18 58 20 ガチタンってHPも上げなきゃガチタンとは言わなくない? - 名無しさん 2014-01-08 19 16 23 コストたけぇ - 名無しさん 2014-01-08 18 24 38 正気7でも十分すぎるぐらい強いのになんで8がでてくるんだろうな 先に出す機体いくらでもあるだろう - 名無しさん 2014-01-08 18 19 04 愚痴版へ行け。 - 名無しさん 2014-01-08 19 05 54 年末企画より嬉しいぞオイ! - 名無しさん 2014-01-08 17 30 51 俺もそう思ったw - 名無しさん 2014-01-08 20 53 59 8万かいw 素ゲル解放したいのに迷う…コイン落としじゃ間に合わんw - 名無しさん 2014-01-08 16 55 36 開発Pたけええ!ww - 名無しさん 2014-01-08 16 40 56 Level8のデメリットはコストもそうだけど復帰時間かな〜。よく考えないと。 - 名無しさん 2014-01-08 15 56 14 ザクタンLevel8 コスト390 HP14000 耐弾205 耐ビー205 耐格70 射撃113 格闘0 スピード125 スラスター144 スロット近11中17遠35 - 名無しさん 2014-01-08 15 45 40 追記-スキルはLevel7と同じです。 - 名無しさん 2014-01-08 16 22 04 固いタンクは、味方としては嬉しいね。敵としては相手にしたくないね。タンク乗りが増えそうだね。 - 名無しさん 2014-01-08 15 26 18 レベル8(ノ´∀`)ノ゙祭りだヽ(´∀`ゞ)祭りだ (*´∀`)b お祭りだ♪ レベル8 - 名無しさん 2014-01-08 15 01 28 えーLevel8にしてハンガー入れて・・・。嬉しいけど大変だー!(笑)(;´Д`A - 名無しさん 2014-01-08 14 48 58 LV8 星なし 2% ちなみに耐弾2・3でちょうど装甲300になる - 名無しさん 2014-01-08 14 47 50 LV8とか堅すぎww - 名無しさん 2014-01-08 14 43 31 ハンガー面倒くせーw ハンガーLv7くるまでノーハンでもやってけそうなきもするが・・・いつ乗れるやら(^q^) - 名無しさん 2014-01-08 14 24 24 LV8とかハンガー大変だなぁ。もちろんするけどね! - 名無しさん 2014-01-08 14 20 54 lv8だぜぇええぇえぇええぇぇ!!! - 名無しさん 2014-01-08 14 19 46 また固くなってる…/// - 名無しさん 2014-01-08 14 09 53 ザクタンクのレベル2がまったくでません!ゴールドチップばかり これが普通なんですかね? - 名無しさん 2014-01-08 01 44 25 まさかバグとかじゃないですよね? - 名無しさん 2014-01-08 01 53 04 たくさん開発中のMSあるなら普通です。リアルラックがモノをいうから出ない時はそんなもんよ? - 名無しさん 2014-01-08 14 24 14 俺は軍曹までレベル1が完成しなかったよw - 名無しさん 2014-01-08 16 57 36 lv7フルハンは将官でも使える? - 名無しさん 2014-01-07 22 42 33 楽勝!将官部屋だけど陸ゲル・ゲルキャ・ザクタンは何時も見るね - 名無しさん 2014-01-07 22 47 43 Mに目覚めそう - 名無しさん 2014-01-07 03 19 08 強化機としてヒルドルブ出してもいいのよ? ヅダいるしいいんじゃないのかな? 仮に実装されても変形の再現はさすがに無理かな - 名無しさん 2014-01-06 22 49 42 変形はMS形態とタンク形態で分ければワンチャンあるで、武器はザクタンクのをグラは使い回せるし近い内に実装されそう - 名無しさん 2014-01-07 18 40 38 LV6をガチタンにしようとおもうんだがどんなカスパがいいかな?ちなみに大尉です - 名無しさん 2014-01-06 19 05 40 カスタム構成忘れて具体的じゃなくて悪いけど、ノーハンレベル6ならHP16000、耐格闘240、耐射撃210くらいのが一番安定する。スナイパーとやり合うときはキツいけど、正直支援より汎用と格闘を止められれば戦線は上がると思ってるから、耐ビーはなしにした。これなら体力と装甲の両立で汎用なら二~三機居ても十分仕事できたし、格闘に関しても三回フルコン喰らわないと落ちなかった。キャノン相手でもかなり強い。ただホント、スナイパーだけはキツいけどね…… - 名無しさん 2014-01-06 19 13 19 自分のでよければ。 遠距離スロットを1拡張で 耐衝撃6.4.2 耐弾3 耐ビーム3 強化フレ5.4.3.1 で、HP16100 対射撃216 耐ビーム216 耐格闘284のガチタンできあがり。 基本汎用もダメージソースとしてサーベル振ってくるから耐格闘がこれだけあれば面白いほどに壁役出来るはず。 連邦格闘機を返り討ちにしてやれ!! - 名無しさん 2014-01-06 21 21 04 近1中1して新フレ2強フレ54321耐弾3耐ビ3耐衝4でHP20100とかどうでしょう? - 名無しさん 2014-01-08 15 55 54 このMS硬すぎるて個人的に一番面倒臭い支援機。逆に仲間にいるとすごく心強い。 - 名無しさん 2014-01-06 13 28 59 スパイがSML連れて来ても格闘のエサになるからどっちみち美味しいんだよなーwその格闘が地雷じゃなければだが… - 名無しさん 2014-01-06 12 34 30 こいつが肉壁カスパで前出て活躍できない汎用は地雷を自覚した方がいい。前に出ないタンクはもっと地雷だが・・・前線でタンクが囲まれ続けない試合は大抵ジオンが勝つ。つまりヘイトが上手く分散して各々が仕事してるって事だな - 名無しさん 2014-01-06 06 00 14 味方に居ると足遅いし迷惑なイメージしかないわ。棺桶か漬け物になられる位なら乗るな!味方じゃなくて敵を支援してる阿呆しか見た事ない。存在するだけで迷惑、汎マシと同じ位嫌悪感抱くわ。 - 名無しさん 2014-01-06 04 29 26 愚痴板に行け 見てるこっちが恥ずかしいわ - 名無しさん 2014-01-06 12 11 56 「なられる」って日本語おかしくないか? バトオペに熱くなる前に勉強してろ。 - 名無しさん 2014-01-06 17 43 20 敬ってどうすんだっていうね - 名無しさん 2014-01-06 22 12 47 同情してやれよどうせボコボコにされたんだって - 名無しさん 2014-01-07 02 08 17 僕地雷です!っていう自己紹介だろほっとけ。 - 名無しさん 2014-01-07 23 33 20 今、中尉でLv5乗ったのだが、この機体ってもしかして・・・・最強? - 名無しさん 2014-01-05 23 28 34 ミスったw『前に出ます』の一言添えると、比較的試合運び楽なような気がする。味方の理解がありがたい。 - 名無しさん 2014-01-05 21 54 10 最近、始まる前に『 - 名無しさん 2014-01-05 21 50 52 タックルするときはミリ残りの時だけにした方がいいかな。あんまり近いと汎用ですら面倒くさくなる - 名無しさん 2014-01-05 09 46 42 今年もGPをタイマンでスクラップにしまくるぞ~ - 名無しさん 2014-01-03 16 04 46 便乗 今年『も』アレックスと素ガンダムをタイマンでスクラップにしまくるぞ〜 - 名無しさん 2014-01-05 02 30 23 ガチタン近突積みが楽しくてたまらん。 - 名無しさん 2014-01-02 22 41 52 SMLとデジムのミサイルの嵐とLAが暴れまわってる中に突っ込めとか、やられろってことかよ! - 名無しさん 2014-01-02 13 36 02 ザク重は見殺しにするけど、ザクタンクが襲われていたらすぐ助けに行きたくなる - 名無しさん 2014-01-02 03 31 05 わかる。重ザクは体力低いカスパしてる人が多いからちょっとでも自分から遠いと援護する間もなく溶けて逝ってしまうイメージ。タンクは固くて近くにいるから援護しやすい。汎用からしてみれば敵格闘は餌だから見かけたら素通りなんて許さないけど - 名無しさん 2014-01-06 01 29 19 ガチタンクは汎用機だと思うんだよね。さっき55でタンク二機いてガチタンクと火力タンクで、俺自身は全然ありだなと思ってたんだけど、支援二機は多いねって言われちゃってたから..... - 名無しさん 2014-01-02 01 20 11 啓蒙していくしかないってことだな。そう思うのはタンク乗りだけだよw - 名無しさん 2014-01-02 02 16 45 最も対応力の無いタンクが汎用代わりってのは暴論だよ。崩されてから戦線立て直すのは汎用にしか出来ない - 名無しさん 2014-01-02 05 41 07 汎用キラーだが汎用ではない。つまり支援の枠からは出れないのだよ。 - 名無しさん 2014-01-02 13 06 55 敵支援をどう対処する? - 名無しさん 2014-01-03 14 47 40 格闘機に殺らせるんだろ。ジオンは3竦みの効率性を押し付けなきゃ勝てないんだから。格闘1汎用2支援2って話じゃないの?にしてもタンク2機は無いかな。支援2やるなら指揮ゲルやゲルキャ辺りとが良い - 名無しさん 2014-01-03 22 33 52 指揮砂とも相性はいいぜ。ザク重ともな - 名無しさん 2014-01-04 16 59 18 ふむ、つまりタンクx2は無しと、連邦編成が汎用x3支援x2とするとジオンは格闘x1汎用x2で支援はタンク&支援機に強い支援機が良さげって感じか。 - 名無しさん 2014-01-05 22 07 09 建物の上に乗られるとタンクじゃきついからねー。ヘイト集めのタンク、アタッカーの別支援toa - 名無しさん 2014-01-06 02 46 24 とかわりといいよー。ただ味方への理解が必要だけどね。 - 名無しさん 2014-01-06 02 47 31 グラップルタックルの後の攻撃を教えてなの - 名無しさん 2014-01-01 20 02 41 相手が転けたらマシで後退しながら追撃、よろけただけならキャノンで追撃。後は下格貰って無敵時間で逃げる、N格とかだったらもう一発キャノンお見舞いすればいい。 - 名無しさん 2014-01-02 00 56 21 キャノン当てる 相手緊急回避 味方汎用の援護で下格 タンクミサイルかマシンガンタックル決まった時は気持ちいい - 名無しさん 2014-01-01 13 22 50 タンク乗りの皆様、一年間お疲れ様でした。来年もよろしくお願いします! - 名無しさん 2013-12-31 22 56 26 皆様今年一年お疲れ様でした♪(=゚ω゚)ノ来年もタンク愛よろしくお願い申し上げます。 - 名無しさん 2013-12-31 23 10 01 明けましておめでとうございます。今年も一年、よろしくお願いします。 - 汎用乗り 2014-01-01 19 08 38 明けましておめでタンク! - 名無しさん 2014-01-02 02 10 35 開発ポイントの枯渇っぷりが酷いけど、使いたかったから課金! - 名無しさん 2013-12-31 21 33 28 ペズンの流れだ 来るぞ ギガンが - 名無しさん 2013-12-31 16 19 40 ギガンは知ってたけど詳しく知らんかったからググったら、確かにペズンの流れなんですね♪来るかな?ザクタンとは違う味の有る支援だといいですね〜♪(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2013-12-31 16 58 55 ベージックの山岳5対5でGP2機居たけど勝ちました(^o^) GP5機倒してうまうまでした〜。 やっぱりタンク強いね。 - とある中佐 2013-12-31 02 07 10 ジオンで支援2機って敬遠すべき編成だと思うけど、ガチタンって普通の支援機と役割違うし、前線の肉壁なんだから支援2機でも成立するよね? - 名無しさん 2013-12-29 22 15 44 全然有りだと思うよ! - プロガン 2013-12-29 22 41 51 信頼できる相棒がいれば支援機ツーマンセルも悪くないけど、野良じゃどうもね。タンクは敵支援とは撃ち合えないから、アンチ支援武器の塊たる重ザクと組むと互いに補い合えて楽しいんだよな - 名無しさん 2013-12-29 23 46 46 まともな人2人なら余裕で通用するけど芋引く確率も上がるから野良では忌避されてるんでしょう - 名無しさん 2013-12-30 05 42 57 支援2機ツーマンセルで行動すれば自衛率上がるからいいと思うよ。汎用は守ってくれるとは限らないし、でも6人べや意外だと前線維持する人が足りなくなるし、どちらにしても格闘機入れれないから、支援狩りも担当してもらわなきゃいけなくなるな。ってゆうか汎用狩るよりも味方汎用のためにはそっちのほうが大切になってくる。 - 名無しさん 2013-12-31 02 09 07 あー、この意見見てやっぱり理解されてないんだなガチタンって思った。別に支援機同士で行動する気無いんだけど。汎用機と行動するから。格闘機も編成に入れて欲しいんだけど。支援の皮を被った汎用機扱いして欲しいんだよね。火力捨てて装甲振りしてるタンクのカスパ見て「こいつ芋るな?」って思う人いるんだろうか?山岳や北極みたいな狭いステージじゃ有力な編成だと思うんだけどな。周りの理解がないジレンマ - 名無しさん 2013-12-31 13 42 46 ガチタンは格闘機です(白目) 駄菓子菓子、汎用機と一緒に凸ることが多いのもまた事実 - 名無しさん 2013-12-31 21 24 52 理解も何も汎用には負担だし迷惑かけられる印象しかないな。認めて欲しければ結果をだすんだな。 - 名無しさん 2014-01-06 04 32 43 皆さんエイム補正つけてますか?自分は遠くからでもガリガリ削れるように付けていますが - 名無しさん 2013-12-29 22 11 00 そんなもんにスロット使うくらいなら少しでも硬くすればいいのにって思う - 名無しさん 2013-12-29 22 20 24 オプションのASLの方じゃね?ザクタンにしか乗らないなら良いと思うけど、俺は編成に合わせて汎格支全部乗るから切替がめんどくさくてOFFにしてる。 - 名無しさん 2013-12-29 22 43 38 ガチタンク乗ってたら、BDと相性悪いから一緒に出撃するなよ!ってファンメもらったんだけど、どうゆう点で相性が悪いんですか? - 名無しさん 2013-12-28 15 05 25 芋の引き撃ちがバレるから前に出るタンクが居ては困るんだろ。年末年始で頭おかしいの沸いてるから無視!無視! - 名無しさん 2013-12-28 15 24 41 なるほど、一般的なBD乗りの方に迷惑がかかるというわけではないのですね - 名無しさん 2013-12-28 23 17 49 逆だ逆、BDがタンクと相性が悪い(というかジオン機体と相性が悪い)から嫌なら出てけよ!と言ってやれ! - 名無しさん 2013-12-29 16 46 32 汎用に乗っててこいつとばったりタイマンになったら終わったと思う。特に障害物がないときは・・・ - 名無しさん 2013-12-28 11 36 58 通路とか地獄、PS以前の問題で御陀仏 - 名無しさん 2014-01-01 19 13 45 耐弾290ぐらいで行ったのに、陸ガンWRのミサランにガシガシ削られた・・・!どうなってる?? - 名無しさん 2013-12-28 01 44 59 弾数弱体化とはいえ確か足止めずに撃てるし、閃光&サーベル在るしで乗りて次第でなかなか手ごわい時あるよね。射撃に振ってたかもね。ばくふうもそこそこだし。 - 名無しさん 2013-12-28 03 24 49 タンクが堅いのは、ただ装甲が高いってだけじゃなくて、3竦みの関係で一番攻撃してくる汎用からの攻撃が殆んど効かないから。3竦みがなければ大した耐久力はないよ。量ゲルがいい例。量ゲルはHPはタンクより高くて、人によっては耐弾もタンク並みに高いけど汎用機で割と簡単に撃破できるでしょ。 - 名無しさん 2013-12-28 23 00 35 なるへそ - 名無しさん 2013-12-30 12 46 56 デジムにこかされても追撃のロケットが全然痛くない。むしろ無敵時間が出来るからありがたい - 名無しさん 2013-12-27 17 39 01 ミサイルだけで攻撃されたほうが嫌だけどなw痛くないけどウザイ - 名無しさん 2013-12-27 17 45 56 こいつの主兵装課金してない度々みるけどそれでも大丈夫なの? - 名無しさん 2013-12-26 22 51 45 マシ課金してないタンクは大丈夫じゃないよ。追撃の手段が全て足止めての攻撃になるから良い的、しかもマシ当てても減りが段違いに悪い。 - 名無しさん 2013-12-27 00 56 29 ああこの頃見るな・・・即効完了して主兵装見たらLv3だったときはマジで目を一瞬疑がった・・・少将部屋でだぞwまあ速攻蹴ったけど。 - 名無しさん 2013-12-27 11 30 07 ポイント解放されてるんだから、作れって話だよね - 名無しさん 2013-12-29 02 31 24 愛が無いんだろうな、たかがマシぐらいいいだろと思っているんだろうけれど射程が長いから遠い場所から牽制やミリ削りが出来るから開放はしとくべきなのにな - 名無しさん 2013-12-29 16 49 58 ミス 解放 - 名無しさん 2013-12-29 16 50 46 どんなキャンペーン来ようとも、年末年始もガチタンで行くんでよろしく♫*\(^o^)/* - 名無しさん 2013-12-26 15 52 06 俺のタンクはキャノン持ちの格闘技だー(タックルどーん - 名無しさん 2013-12-26 08 57 21 Lv6のガチタンカスパってどのようにしたらいいですか?現在 耐弾3 耐ビー3 耐衝5 新フレ2 強フレ543何ですが - 名無しさん 2013-12-25 13 09 26 敵の主たるダメージソースはなんぞやと考えて、無駄を省きながら効率的に硬くしなくては。俺の場合、対汎用特化して耐衝とHPを上げて火力はデタベで上げる。BRや敵支援とは撃ち合わないから対弾対ビは据え置きだな、耐弾は欲しいところだけど - 名無しさん 2013-12-25 13 34 34 近+1中+3で強フレ34 新フレ1 耐衝256 耐弾3でどうかな hp17200 耐弾216 耐衝300です - 名無しさん 2013-12-25 13 42 43 ありがとうございます。参考にしつつ考えていきたいと思います - 名無しさん 2013-12-25 14 39 41 重要中継確保しようとする時のこいつの壁能力がやばい - 名無しさん 2013-12-24 08 56 31 ザクタンクは中継地点の制圧のときにパイロットに殺されないから良いwwww - 名無しさん 2013-12-23 17 54 42 タンクのグリーンマカク出て欲しいなキャノン無い代わりアーム一発でつぶせるとか - 名無しさん 2013-12-23 15 23 53 後キャノン付も忘れてた - 名無しさん 2013-12-23 15 26 14 パイロットで行動しようと思ってでるとめっちゃ高いところにだされる - 名無しさん 2013-12-22 15 14 24 たまに有るから困る。えり首に出されてなかなか抜け出せない事も(自分は)有る。勘弁してほしい。 - 名無しさん 2013-12-23 03 16 24 タンクの前面を障害物にくっ付けないようにするしかないな。前に空間を作ればある程度は防げるぞ - 名無しさん 2013-12-23 06 09 43 あっ!なるほどそういうことか!確かに全面障害物にくっ付けてた時にそうなるわ・・・。教えていただきありがとうございます。 - 名無しさん 2013-12-23 13 19 59 渓谷で下に降りるザクタンクは邪魔の言葉以外当てはまらない。てか、敵支援機潰せよ! - 名無しさん 2013-12-22 13 48 35 まず渓谷でタンクで出るのが間違いなんじゃないか?それに支援潰すのは格闘の仕事 - 名無しさん 2013-12-22 15 07 40 タンクは支援機じゃなくて壁だぞ。運用方法が違う。 - 名無しさん 2013-12-23 08 47 25 強化機ととしてヒルドルブはよ! 連邦は陸戦強襲型ガンタンクでいいから! - 名無しさん 2013-12-22 12 37 04 是非ともバンナムさんにはお願いしたいね! - 名無しさん 2013-12-22 13 45 56 lv7が出来たから初乗りしたけど相手の編成がBR編成で泣けた・・・ - 名無しさん 2013-12-22 07 04 31 マップにもよるけど、BRってバズより楽じゃね?愚かにチャージしてるところに主砲ぶち込んでカットすれば、楽々に落ちてくのに。まあ、俺が戦ったBRが地雷なだけかもしれないけどね - 名無しさん 2013-12-22 08 26 42 マップは補給基地でした、相手に主砲をあてようと障害物から顔出したらBRが飛んできて、そこに追撃のBR入れられ餅つきされました、BR使ったことある人は分かると思うけどタンクはかなりBR当てやすいんだよね - 木主です 2013-12-22 10 36 38 そういえばなんでザクタンは結構評価されてるのにガンタンクはあまり評価されてないんですか?違いを教えてください! - 名無しさん 2013-12-22 01 13 18 以前聞いたら「副砲だから火力にムラがあり、余計なFFを作ってしまう。連邦は他に優秀な実弾系支援が数多く居るから、需要が低い」とのこと。個人的な考えだと、連邦は汎用の火力が低く、支援に頼らざるを得ない。だから支援機には火力を求められ、耐久は求められないんじゃないかな。ジオンは汎用の火力(ドムゲル等)が高いから、汎用が自由に動けるとその分強くなる。そこでヘイトが高い壁役として、ガチタンが求められてるんじゃないかな。実際前線だと汎支格関係なく袋叩きに遭う。そんでFFとかで敵の前線が壊れ始め、その間に味方が暴れて・・・というパターンを数多く見て来た。価値観の違いと思ってる。 - 名無しさん 2013-12-22 01 30 44 よくわかりました!ありがとうございます! - 名無しさん 2013-12-22 01 54 40 現状、重ガンキャでいい。 - 名無しさん 2013-12-28 23 03 07 タンクのカウンターってモーション入らない分ワンテンポ遅れますよね?そのせいなのか、カウンター決まってないだけなのかわからないんですけど、格闘モーション中にタックル→相手の格闘モーション終了→緊急回避がよく発生します。みなさんも起こりますか? - 名無しさん 2013-12-21 10 29 42 それはラグだね。こっちはカウンターの際、一瞬よろけて、その後ダウンって感じになる。分かりづらいことこの上ない。 - 名無しさん 2013-12-22 01 34 06 どうせマシ撃ちながら動いても被弾するし、諦めて追撃ミサランばっかやってたら脚部損壊量産できたよ。ミサラン侮ってたわ - 名無しさん 2013-12-20 22 35 54 やっぱミサランの方が部位破壊しやすいの? - 名無しさん 2013-12-21 05 46 53 というか単純に威力が高いと思うよ 指切りすれば6発くらい入るんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-21 12 19 17 相手が近いとそれくらい入るね。榴弾→ミサランのコンボで5000くらいかな?これで装甲ガン積みにできるんだからすごいよなぁ - 名無しさん 2013-12-21 14 11 12 Lv6のガチタンがいたけど飴か中国産かっていうぐらいあっさり溶けてたな。カスパも一見問題ないように見えたのに。やっぱ装甲300超えしないとガチタンとは言えないな。 - 名無しさん 2013-12-20 11 19 50 200超えていれば汎用サッカー程度じゃ早々溶けんがな。偽装カラーの格闘にでも絡まれてたんじゃね? - 名無しさん 2013-12-20 16 44 51 偽装したBD1だと絡まれてても中々味方汎用が気づかないよね(´・ω・`) - 名無しさん 2013-12-21 18 21 04 陸ジムの格闘なんざ痛くな(ry 何で3連撃してるんですかねぇ(困惑) みたいな事が稀によくある - 名無しさん 2013-12-21 23 20 03 汎用機や支援機相手なら中々溶けないけどね。それどころかしっかり耐えてくれる。大尉で、レベルは俺も6だから耐衝撃は200越えは出来ていないが・・・・・・。先日のアプデのおかげもあって汎用機の格闘なら耐えてくれてる。格闘機に格闘はちと自信ないが・・・・・・orz - 名無しさん 2013-12-21 22 56 50 タンクの同士よスマン…3v3北極でガンタンクに競り負けてしまった…。あんなに悔しいのは久々だったわ… - 名無しさん 2013-12-19 22 44 21 ありえん。よほどうまい奴相手にしたのか? - 名無しさん 2013-12-19 23 43 55 僚機が優秀だったんじゃないかな。ザクタンクは汎用性が高い一方で、ガンタンクは単騎では何も出来ない代わりに上手な前衛と連携されたら恐怖の火力プラットホームと化すからな - 名無しさん 2013-12-20 16 27 39 大体そんなとこだな…。お互い恐らくガチタンで、凸凹地形のせいでミサラン追撃も上手くいかなかったが、向こうのボップは問題なかった。タイマンに持ち込んでも決着がつく前に汎用側が押しきられたりしてな…焦ってタックルも外し気味だった…。どこかで舐めていたんだろうな… - 名無しさん 2013-12-21 03 51 08 タンクに脚部損害してもブーストもつかわないからほとんど変わらないようなきがします脚部つけないほうがいいですか? - 名無しさん 2013-12-19 17 45 20 wikiなんだからこのページの解説かコメント欄の過去ログ読もうや - 名無しさん 2013-12-19 20 20 22 その分装甲やフレームにまわした方がいいですね - 名無しさん 2013-12-19 20 21 24 こいつのマシをガーカスのバルカンと同じ仕様にすると強いはずっ!2丁あるし。 - 名無しさん 2013-12-19 17 20 35 同時発射にすると、与ダメシミュではLv7にマシLv7で耐弾80の汎用が1秒に3000以上減るようだよ - 名無しさん 2013-12-19 21 18 41 皆のガチタンのスロ構成を教えて - 名無しさん 2013-12-19 12 33 32 近突LV1、2、耐弾耐ビー(LVは忘れたけど耐弾は300,耐ビーは290ぐらい)、頭部装甲、強化フレーム - 名無しさん 2013-12-20 16 18 16 最近やたらめったら早いの見かけるけど、高性能走行制御積んでるのかしら?タンク的にそんなカスパもありなのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-19 07 38 24 デタベ二つを降ろして装甲特化ガチタンにしたらガンダムの攻撃が痛くも痒くもなくてリアルで狂笑してしまったが、チームは負けた。やはりデタベによる敵への圧力はあるんだなあと実感しました - 名無しさん 2013-12-19 00 12 43 デタベ無しの場合はヘイト稼ぎすると良いかと。大砲でテキトーによろけ取ってれば味方が溶かしてくれるし。ザクSのような低火力が数機混ざってる編成だとキツイけど。 - 名無しさん 2013-12-21 18 28 14 下格バカが多くて楽だわー まじありがとう! - 名無しさん 2013-12-18 20 41 22 lv5以降ポイントで解放して装甲(これもポイント)盛りまくってガチタンやってるけど、やはり体力が低いからかタコ殴りや集中砲火されると駄目だな、無課金でどこまでやれるかとずっと頑張ってきたが、フレームにだけでも課金すべきだろうか? - 名無しさん 2013-12-18 17 41 37 タンク本体のレベル高く、なおかつカスパも高レベルじゃないとがちたんは柔らかいんだぜ。さっさと硬くしたいなら課金したらいいぜ - 名無しさん 2013-12-18 18 32 39 こいつのも一応MMPなんだけど、これにも局部ダメアップの効果ってあるのかな? - 名無しさん 2013-12-18 11 31 54 ビルドファイターズ仕様のザクタンクを使わせていただきたい そろそろ違うタイプのタンクも操りたいねん - 名無しさん 2013-12-18 01 16 48 ジオンのタンクっていうとヒルドルブかギガンかな? - 名無しさん 2013-12-18 23 15 34 なにその豆鉄砲()状態が楽しすぎるwさすがに格闘機の攻撃は痛いけどあんまり連邦格闘ださないしね - 名無しさん 2013-12-17 19 14 22 山岳で出したら連邦が汎3格2というめずらしい編成でやべーと思ったけど、汎用が総出で下格して格闘機が仕事できず圧勝。耐格300超だから汎用の攻撃なんて効かないって。 - 名無しさん 2013-12-17 23 06 32 なんかしぶといBD3だなと思って倒したらBD2カラーのGP01だった 硬すぎてGP01の攻撃がマジで蚊に刺された程度しか効かないのなw - 名無しさん 2013-12-17 06 04 39 いつかポイント解放しようと主兵装の開発してなかったら今回のキャンペーンでLv7のフルハン終わってしまった…なお開発ポイントはカツカツな模様 - 名無しさん 2013-12-17 02 00 42 俺はフルハンしようとずっと入れてたわ(なお整備兵など存在しなかった模様 - 名無しさん 2013-12-17 23 54 58 北極は下に広がる※みたいな微妙な段差が鬼畜だな。着弾位置を狂わせ、砲身は上を向き減速しハマり、ミサランを手厚くガード・・・ぐぬぬ。 - 名無しさん 2013-12-17 01 49 38 俺も段差にミサラン防がれたわw - 名無しさん 2013-12-17 22 10 46 後は上半身が破損したドムの下半身の熱核ジェットエンジン積んだらパーフェクトタンクだな。最早キメラタンクか。 - 名無しさん 2013-12-16 12 36 22 久しぶりに乗ったらまた強くなっててワロタ バンナムはザクタンク好きすぎだろw - 名無しさん 2013-12-16 07 04 22 見た目が男のロマンすぎるからだろ。ガンタンなんておもちゃw - 名無しさん 2013-12-18 05 39 50 たまに不安になるけどタンクに脚部装甲はいらないよね?ね? - 名無しさん 2013-12-15 20 57 31 俺はLV6やっと作って、課金耐衝撃装甲着けられるようになってから脚部外したな。LV5まではどうせガチムチは出来ないからと脚部装甲積んで火力特化にしてた。少なくともLV3~5まではそうしてたな。LV6の今はガチムチでお世話になってる - 名無しさん 2013-12-15 21 05 13 もちろん。タンクに脚部積むなら、衝撃を積んだ方が百倍に役に立つ - 名無しさん 2013-12-15 21 06 13 必要無し!(=゚ω゚)b - 名無しさん 2013-12-15 21 17 13 ありがとう。「脚部無し=地雷」観がタンク以外?ほぼ確定だから偶に味方にどう見られているか気になったけど、これでまだまだ戦える。 - 名無しさん 2013-12-15 22 14 56 逆にタンクに脚部付けてれば「こいつタンクの使い方分かってるのか?」って思われる 近距離ちょっと余ってもいいから強化フレームつけるべき - 名無しさん 2013-12-16 19 48 48 タンクに脚部とか付けるぐらいだったら凸タン仕様に耐衝撃で汎用溶かす方が有能と思う派。 - 名無しさん 2013-12-18 17 48 51 脚部逝ったら固定砲台にでもなればいい(格闘装甲の方が使える)。そのまま下格用の囮になってもいいけど、格闘機怖いなら近くて射撃装甲に自信があるなら高台に登ればいい。そしたら見晴らし良くて撃ち放題だし敵汎用は目が釘付けになる。(芋るのは論外乱戦地域辺りの高台に登ろう) - 名無しさん 2013-12-18 05 51 29 ザクタンクは格闘機です(錯乱) - 名無しさん 2013-12-15 20 05 37 タックル=格闘やな - 名無しさん 2013-12-16 19 17 54 すぐ救援に来てくれる人と前線の中継取ってくれる人のお陰でガチタンが生きる。味方に感謝です。 - 名無しさん 2013-12-15 18 19 18 完全同意!タンク搭乗時の仲間のサポートに感謝♪♪( ´▽`)ありがとう - 名無しさん 2013-12-16 08 15 51 ほぼ連邦専でドムとイフにたまに乗るくらいだから今まで怖くて乗れなかったけど、サブ垢で試しに乗ったら楽しすぎるな。サブ垢は砂専門にしようと思ってたが、タンク専にしよかなw - 名無しさん 2013-12-14 19 10 29 ポイント解放でしっかりガチタンモドキが出来上がるから少佐のサブアカはタンク垢になってしもうたん(笑) - 名無しさん 2013-12-17 01 51 39 拠点確保時の壁としても有用 - 名無しさん 2013-12-14 14 56 28 拠点じゃなくて中継な 撃破されるちょい前に降りれば、一瞬でも中身(パイロット)の無い囮になってくれたことがあったっけ - 名無しさん 2013-12-14 15 39 34 中継に乗せるように駐車してタンクの上で制圧していれば歩兵が沸いても殺されないし、沸いてきたら乗り込んで旋回すれば轢き殺せるから単独で制圧するときはよく使いますね - 名無しさん 2013-12-17 01 57 49 汎用機だと硬くて手がつけられないな。格闘機さん、よろしく頼むぜ - 名無しさん 2013-12-13 22 02 27 全然減らないよね 味方汎用がよく下格するけどアレ正しいのかね - 名無しさん 2013-12-14 03 03 44 餅つきされるのが一番困る。下格ダウン中にタコ殴りされても敵が全員汎用なら2回は耐えれるからな - 名無しさん 2013-12-14 09 27 56 乱戦中なら一時的に黙らせる意味で有効。乱戦じゃないなら微妙 - 名無しさん 2013-12-14 15 28 19 北極で無双してるわ。元旦も作りたくなってきたぜ・・・ガチタン同士でこんにちはとか胸熱。 - 名無しさん 2013-12-13 21 23 37 即拠点から山登りだな 爆風えげつないわーw - 名無しさん 2013-12-13 22 08 26 北極ガチタンはまじでやべぇ・・・・・・。敵汎用機がヒイコラ言いながら下格してくるのを眺めるのが面白すぎる - 名無しさん 2013-12-14 01 20 30 ヘイト高いしぼちぼち安いし堅いしリスポ時間短いし天敵の連邦格闘SML等は出しづらい雰囲気で本当に強い。。 - 名無しさん 2013-12-16 02 10 09 連邦一番会いたくない奴はコイツだなぁ - 名無しさん 2013-12-13 06 25 39 ガチタンで一番遭いたくないのはSMLとプロガン様だな~。あとデジムか。 - 名無しさん 2013-12-13 12 13 12 追記 カスパは射撃特化のlv4 - 名無しさん 2013-12-13 03 07 10 今日陸ガンとタイマンになったがおいしくいただきました(ゲス顔 - 名無しさん 2013-12-13 03 06 12 宇宙で使えなかろうが、機動戦全盛の時代が見えていても、戦車はまだ戦えると信じてる!、囲まれてタコ殴りされまくってる時はちょっと心が折れそうになるけど… - 名無しさん 2013-12-12 23 31 31 こいつの高レベル倒せん・・・ - 名無しさん 2013-12-12 19 53 52 ガチタン乗りだけどSMLとデジムは怖い。あと建物とかの上に居座られると自慢の爆風が使えないから厄介。連邦汎用機は下格したら全力で高台と遮蔽物に逃げたほうがいい。すぐにドムゲルが来て瞬殺される。とにかく足が遅いから、前線の中継は取られないようにする。前線にリスポされたら手に負えない。って感じ。 - 名無しさん 2013-12-12 20 59 56 あと乱戦なら汎用は下格しないほうがいい。折角格闘機がタンクに辿り着いても、無敵時間中だと仕事が出来ず、その間にドムゲルに目つけられたら終わる。今回のアプデでタイプ補正も変化したしね。 - 名無しさん 2013-12-12 21 04 06 すごい丁寧に連邦に教授なされている! やめろ! オレのガチタンが溶ける(´Д`) - 名無しさん 2013-12-13 12 14 18 参考になりました!そうします - 連邦兵 2013-12-13 16 27 43 このため(北極基地)の対応でクイック付けたのかなー?でもLevel7のみだし・・・。しっかし北極狭いな!(;^_^A - 名無しさん 2013-12-12 15 42 21 狭いけれど、タンクとみるや群がってくるから味方が露払いしやすそうだなぁ~ってダウンしながら見てたw - 名無しさん 2013-12-13 00 00 56 ガチタンは連邦汎用がうざいと思ってる。ガチタン乗ってるとSMLうぜぇって思う私は異端なのか?; - 名無しさん 2013-12-12 11 29 35 すまん、どっちともとれる感じだった。連邦汎用からしたらガチタンはうざいと思ってるに訂正 - 名無しさん 2013-12-12 11 30 51 連携取れてる連邦なら支援ナンバー1だと思ってるスムル ここぞという時に床オナ使いやがって… - 名無しさん 2013-12-12 12 27 41 後は発射までのラグさえなくなれば完璧だな - 名無しさん 2013-12-12 00 51 07 誰か教えて こいつのクイックブーストってなんなん? チャージせんやろ? - 名無しさん 2013-12-11 20 35 05 マッハで山登りができるようになる。 - 名無しさん 2013-12-11 21 09 58 汎用のタイプ補正率優遇が無くなるみたいやね。つまりガチタンで汎用と殴り合えと公式で推奨されている・・ - 名無しさん 2013-12-11 19 54 03 第三次ザクタン覚醒期来るんじゃないか、これ? - 名無しさん 2013-12-11 20 55 18 来るだろうね。実際砂のライフル以外に対抗策なさそうだし。 - 名無しさん 2013-12-11 21 05 43 全盛期みたいに接近前に足壊せるわけじゃないから格闘機は普通に天敵、身内部隊なら兎・SMLも追加されるから対策自体は普通にある - 名無しさん 2013-12-11 21 46 23 デジムも相当に辛いよ。ポッドがSMLと変わらん。 - 名無しさん 2013-12-12 08 15 53 陸ガンで相手してみたがカチンコチンでワロタw - 名無しさん 2013-12-12 16 51 21 なんつーかね、設定ガーっていうのと思われるかもしれんが、初期からいるコイツをこんなに長く使われるくらい強くするなら、タンクタイプの上位機体だしてもいいと思うの。 - 名無しさん 2013-12-11 18 08 23 ジオン整備士「ビームか!?ビーム砲が欲しいんか!?」(ヾノ・ω・`)ムリムリ - 名無しさん 2013-12-11 18 18 01 とか言いつつお前らはハイメガ粒子砲を積もうとしやがる - 名無しさん 2013-12-11 20 08 16 有澤重工技術者「ま か せ ろ」 - 名無しさん 2013-12-11 20 30 05 このやり取り笑ってもーたw - 名無しさん 2013-12-12 14 41 32 それでザメル来たら山岳とかほとんど移動できそうにないな - 名無しさん 2013-12-12 21 37 34 連邦格闘機「奴め・・・空を飛びながら支援要請送ってやがる・・・」 - 名無しさん 2013-12-10 22 19 41 凸タンの自分が乗ると、時々与ダメトップ、時々地雷になる罠。通りすがりの大佐 - 名無しさん 2013-12-10 21 43 14 ガチタンクの面白さに目覚めて、これからやっていこうと思うんですが、対射と対格ではどちらを優先的に伸ばすべきですか?格闘機には近づかれない立ち回りをする。という前提で対射優先か、近づかれてもいいように対格優先かで迷っています。 - 名無しさん 2013-12-10 09 06 39 陸ガン系の格闘強化されいるから対格を優先してわどうですか - 名無しさん 2013-12-10 10 20 16 ガチタンは前線に出てヘイト集めや敵汎用にプレッシャーをかける立ち回りだから、対格ガン盛りが光る - 名無しさん 2013-12-10 11 10 14 ガチタンだと、格闘機並みに下格入れてくる連邦汎用機のこのご時世だからねー。耐格闘かな自分は。 - 名無しさん 2013-12-10 12 40 41 みなさんありがとうございます。対格盛りでやってみようと思います! - 名無しさん 2013-12-10 16 00 58 なんでタンクが中継制圧しなきゃならんのだ・・・タンクは前線に届けないと意味無いのに。ドムさんそのホバーで運んでください。 - 名無しさん 2013-12-10 00 21 57 この機体にソンネン少佐が出会えていたならきっと素晴らしい戦果を挙げてくれただろうにな。 - 名無しさん 2013-12-09 23 51 52 来いよ格闘機!銃なんか捨ててかかって来い! - 耐格闘特化のタンク 2013-12-09 08 46 44 なぜかギャン「よっしゃ!」 - 名無しさん 2013-12-10 17 00 33 脅威の装甲値 - 名無しさん 2013-12-08 16 04 09 当たってもどうということはない!(調子乗りすぎて集中砲火喰らう) - 名無しさん 2013-12-08 18 15 14 当たるのであればな。 - 名無しさん 2013-12-08 15 12 17 撃ち負けはせんよ - 名無しさん 2013-12-08 15 12 02 あなたはガチタンクとムチタンクとカッチカチタンクと細マッチョタンクどれが好みですか? - 名無しさん 2013-12-08 12 30 50 ガチムチ - 名無しさん 2013-12-08 13 37 00 ガチムチ♂ - 名無しさん 2013-12-08 18 14 30 え?こいつレベル3から★無しなの!乗ろうかな - 名無しさん 2013-12-08 12 21 07 タンク補正って何です?今もあるんです? - 名無しさん 2013-12-08 11 37 39 ザクタンクだけ火力が異常に高かった。DBLバグもあったから、当時のジオンの中ではぶっちぎりの強機体だった。今は修正されてる。 - 名無しさん 2013-12-08 16 10 38 強ってレベルじゃなくて狂って漢字の方がしっくりくるくね?一時期はスナイパーと撃ち合いしても勝てるレベルだったし。 - 名無しさん 2013-12-08 22 30 58 くるくるね。あの当時のザクタンがLV7になれば、ゼフィにも勝てるだろうな~。スナどころか全ての機体に対して先手取れれば勝ちだったもんね。 - 名無しさん 2013-12-09 20 42 20 今の性能でもタイマンならゼフィランサスくらい勝てるよ - 名無しさん 2013-12-10 00 41 34 なお、ガチムチにするとあの高出力サーベルすら耐え抜く模様 - 名無しさん 2013-12-10 21 54 19 ガチタン乗ってると、「フハハハハ、効かんな~」のサウザーか、「もっとだ、もっとこい」ってシーブックのセリフが自然と出てくる、でもGPとSMLは来ないでください死んでしまいます。 - 名無しさん 2013-12-08 10 55 44 少尉8でまさかの初課金MSにこいつを選んでしまった、耐弾3,4耐ビー3,4載せると凄い事なるんだな、近距離ハンガーして対衝4も載せようと思ってます。耐ビー4は強フレ5の方が良いのかね? - 名無しさん 2013-12-07 23 32 37 装甲がガッツリ変わるのは大体200以上だからなぁ。Lv5なら中途半端に装甲積むより特化装甲かフレーム積んだの方がいいかも - 名無しさん 2013-12-07 23 46 33 大尉の俺はまだLV5で、どうせガチタンできないから射補優先にしてるな・・・・・・ 近距離は載せるもんが特にないので脚部装甲積んでたっけ あとは余ったとこにフレーム 申し訳程度に耐弾かな。まぁ、もうすぐLV6が完成するだろうからそしたらガチタンやろうかな・・・・・・ - 名無しさん 2013-12-07 23 49 26 Lv5ならハンガーで近+1すれば、ガチタンになれるよ、ただ耐弾が200超えないからちょっと物足りないかもしれんが - 名無しさん 2013-12-09 12 39 06 そうなのか~、ハンガー出てきたらフレームと近凸でもつけるか・・まあ、色々試して見て自分に合ったの探します。 - 名無しさん 2013-12-08 13 59 38 ガチタンだと思った?残念、火力特化のザクタンちゃんでした!!カスパ画面で確認したけど驚いたわ。やわらか 戦車で突貫するんだもん、ヒヤヒヤだったぞ(笑)連邦側がガチタンだと勝手に勘違いしたのかタンクに特攻してたのを足止めしてるだけで勝ててしまった - 名無しさん 2013-12-07 14 24 53 等兵時代に出会って他の機体には無いときめきを感じて以来ずっと乗っているまさに愛機、でも時々これではMSパイロットじゃなくて戦車兵だなぁという考えを抱いていた、そして今日アッガイに戦車とMSのどっちが好きなのよ!?二股なんて許さないから!と怒られる夢を見た………なんでアッガイ? - 名無しさん 2013-12-07 08 11 34 戦車兵でよいではないか。君も私もソンネン少佐なのだよ - 名無しさん 2013-12-07 23 41 00 ↓のLV7機体をハンガーに付いて質問した者です。一応近中を2UPさせて耐衝5新フレ2耐弾3耐B3強フレ4、2DBL2射プロ3を積みました。 - 名無し 2013-12-06 21 40 04 追記、HP18500耐射238耐B238耐格155射補122になりました。 - 名無し 2013-12-06 21 42 31 追記、耐衝6,5新フレ2強フレ4、3,2耐弾3射プロ1DBL2だとHP19200耐射238耐B182耐格267射補112になりました。 - 名無し 2013-12-06 21 48 50 こいつ強いんだけど、何か旬じゃない感がハンパないw - 名無しさん 2013-12-06 16 32 12 クイックブーストでふわジャンとかできますかね - 名無しさん 2013-12-06 09 49 14 期待しないで!としか言いようがない程度です。( ^ω^ ;) - 名無しさん 2013-12-07 01 58 16 ハンガー解禁したんだけど、LV7も近中遠フルハンしたほうが良いですかね?因みにフルハンした際はどの様なカスパがお薦めですか? - 名無し 2013-12-05 20 27 26 自分でよければハンガーLevel6(MAX)ですが。【例1】新フレ1・強フレ5321・耐ビー3・耐衝撃56・耐弾3(自称ザクゴリ君)。新フレ2といきたいけれど、新フレ1+強フレ5の方がUP。強フレ4は耐ビーか耐弾で出番なし。火力(射撃とデタベ)はお寝んね中。 - 名無しさん 2013-12-05 21 18 19 連投ごめんなさい。【例2】新フレ1・強フレ432・耐衝撃5・耐ビー3・耐弾3・射プロ4・デタベ2(射撃力欲しいよねバージョン)。あくまで一例ですよ♪思い思いのカスタマイズ楽しんでくださいね!(=゚ω゚)ノ失礼しました。 - 名無しさん 2013-12-05 21 26 10 アドバイス有り難うございます。欲を言えばLV7MAXが知りたいのです - 名無し 2013-12-05 22 18 28 Level7のザクタンクをハンガーLevel6でMAXにした場合(近12・中18・遠36)を紹介したつもりだったけど・・・。違ってたらごめんなさいね。(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2013-12-05 23 31 51 Lv7ハンガー入れずに使ってるけど参考までに新フレ2強フレ4・3耐弾3耐衝6・5DBL1付けて遠距離と中距離が1ずつ余る。フルハンしたら+2されるからDBLを2に変えてフレ1・2積んで射プロ1積むみたいな感じじゃないかな、これでも遠スロが2余るから遠スロのハンガーはいらないと思うよ。 - 名無しさん 2013-12-05 22 45 41 ↑追記・遠スロもフルハンした場合は2余るって事ね、ハンガーしなければ余らないですよ。 - 名無しさん 2013-12-05 22 47 46 耐衝撃4+フレーム1か耐衝撃5だと前者のがいいかな? - 名無しさん 2013-12-05 23 08 46 かなり微妙だけど耐衝補正が4だと245で250を切ってしまうので効果は薄くなってしまうんじゃないかな、しかもフレ1じゃ200しか増えないからこちらも効果は微妙だと思う。フレ1乗せるくらいならやっぱり耐衝5を積む方がいい気がする、DBL2を積むならいいと思うよ。あと耐衝4ならフレ2が積めるよ、でも汎用の格闘攻撃が上がった現状だと耐衝5を取る方が良いと思うよ。 - 名無しさん 2013-12-05 23 23 49 サンキュー - 名無しさん 2013-12-06 16 17 39 数ヵ月ぶりにタンク乗ったら立ち回り完全に忘れてた(´;ω;`) 搭乗最多MSがザクタンなのに… - 名無しさん 2013-12-05 16 15 06 ガチタンで高スコア叩き出すコツってあります?コツってのはおかしいけど、大概サッカーヘイト集めくらいで味方はうまうま、自分は撃破&アシそこそこくらいで終わっちゃう。まぁ勝てればいいんですけどね。勝てれば… - 名無しさん 2013-12-05 00 24 32 ガチタンじゃ高スコアは難しくね?群がってきたHP満タンの汎用をキャノンとタックルでガリガリ削るのがお仕事だし。 - 名無しさん 2013-12-05 01 15 24 気持ちは痛いほど良く分かる!しかしガチタンでは難しいかもねー。仕事が違うというかコンセプトが違うというか。上の方のおっしゃる通り敵HP削ってヘイト集めて敵の位置を皆に教えて・・・。っていうお仕事中心になるからなー。HPや装甲をある程度捨てて射撃120くらい上げてデタベ付けて、ちょい後ろの立ち位置に・・・ならポイント拾えるかもしれないけど。( _ )そうなるとタンクでなくても。になるから難しいかもね。(長文ごめんなさい) - 名無しさん 2013-12-05 01 38 09 いやいや返答ありがたいw そかーやっぱ納得のスコアと割りきるしかないですね。味方の視線が若干痛くてw 与ダメも取れないし、汎用に被ダメつけちゃったりしてるし。あとゴチャゴチャすると「なんでこんなの乗ってんのかなぁ…」って思う時があるw - 名無しさん 2013-12-05 01 51 35 味方に頼りまくりですが耐衝を捨てて耐弾耐ビーをがん上げ特化と射プロ後HPで一部ガッチガチだけど火力ありのタンクも出来ますよ - 名無しさん 2013-12-05 16 26 15 GP以外の汎用は喧嘩売らない方がいいもんなあ陸ガン乗ってると目も合わせたくない - 名無しさん 2013-12-04 12 38 54 俺はGPでも返り討ちにするけど - 名無しさん 2013-12-04 14 14 44 俺も、但しタイマン限定 - 名無しさん 2013-12-04 19 59 22 アレックス乗りで自信があるなら喧嘩うっても勝てるかも? - 名無しさん 2013-12-04 21 13 08 ザクⅡの上半身使ってるならザクバズーカ持たせようぜwwww - 名無しさん 2013-12-04 12 38 29 おいおい、マシ二丁が最高にイカスところだろ? - 名無しさん 2013-12-04 18 48 26 バズ2丁ってなら賛成に一票♪(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2013-12-04 20 39 57 もう2足型とタンク型の変形性をもたせれば良いんじゃないの?(適当) - 名無しさん 2013-12-04 21 19 16 連邦でこいつを倒す為に格闘必要に感じてきた - 名無しさん 2013-12-04 12 02 17 いざ出してみるとドムゲル編成とかいう罠が待っているわけだ。 - 名無しさん 2013-12-04 12 12 08 山岳で負けてるのに汎用が誰も攻め込むきっかけを作らないから、エースだったけど凸タンしちゃったよ。敵汎用の集中砲火なんて痛くないから、そのまま押しきって勝ったけど。 - 名無しさん 2013-12-04 01 44 20 これってlv7になると強タックル消えるのかwwどっちにしろまだ曹長だから関係ないが - 名無しさん 2013-12-03 17 41 59 消えないよ - 名無しさん 2013-12-03 23 12 23 ああスキル情報の所ね♪確かにまだ修正されてないね。全部1〜7ですよ♪修正できる方よろしくお願いします。( _ ) - 名無しさん 2013-12-03 23 18 02 あ!クイックは7〜ですよ♪(追記) - 名無しさん 2013-12-03 23 19 34 おおお仕事早!修正ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-12-03 23 32 33 ガチタンでしっかり仕事してると最後の方のヘイトがやばいな、集中砲火されるからさすがに耐えられない - 名無しさん 2013-12-02 17 53 16 ガチタン興奮する - 名無しさん 2013-12-06 23 42 47 タンク乗って拠点まで攻められるとなにもできないという - 名無しさん 2013-12-02 16 04 22 ケンプで出撃したときあと一撃で落とされるってタイミングにガチタンクが颯爽と射戦に入って助けてくれた。おかげで 追いかけて来てた敵3体を返り討ちにできました!ありがとうガチタンク! - 名無しさん 2013-12-02 08 10 04 何そのガチタンイケメンすぐる - 名無しさん 2013-12-02 17 22 49 EZ8よ...貴様のサーベルなんぞガチタンの私には痛くも無いわ! - 名無しさん 2013-12-01 12 14 40 スキル情報クイックブーストの説明欄に編集者の主観が記載されていたため復元させていただきました. - 名無しさん 2013-11-30 19 05 20 こんな一線級の機体ポインヨ開放してよかったんか?主兵装ともに無課金だし - 名無しさん 2013-11-30 15 13 26 ザクタンクが跳ねまわってるみたいな感じだな ぽいんよ - 名無しさん 2013-11-30 15 45 06 ぽいんよワロタ - 名無しさん 2013-12-01 00 05 14 ポインヨ可愛いww - 名無しさん 2013-12-01 00 23 40 打ち間違いなんだろうけど、かわいいなw - 名無しさん 2013-12-01 23 32 40 同時に2機までなら耐えれるがそれ以上は溶けちゃうなー - 名無しさん 2013-11-30 14 51 09 ザクタンLV7作ったのに乗り忘れてたw 倉庫から引っ張り出して気合入れてペインティングまでしたのだが、ふと出撃前に「アレ・GPいたらどうしよう…」と二の足を踏み、結局乗り換えたウ○コ~(゚∀゚)です。BR機対策あればご教授願いたい。BR全盛時代封殺されてトラウマなんよ - 名無しさん 2013-11-30 13 15 36 最近はビームライフル少ない。だけどゼフィランサスとアレックスはいるから、対策としては対ビー装甲積むしかない。アレックスは近距離戦に持ち込んだら勝てる。ゼフィランサスは無理。 - 名無しさん 2013-11-30 15 01 44 ちなみに衝撃56、耐弾34、耐ビー32を着ければ装甲を高水準に保てる - 名無しさん 2013-11-30 15 14 04 木主です。アドバイスありがとう! ゼフィは諦めるしかないか笑 カスパも試してみるわ! サンクス! - 名無しさん 2013-12-01 00 26 10 でも本当はガチタンって火力&装甲特化のことだったような・・ - 名無しさん 2013-11-30 01 34 34 deni - 名無しさん 2013-11-30 01 33 45 あ、ごめ 誤爆 - 名無しさん 2013-11-30 01 34 47 デニーロ? - ロバート 2013-11-30 13 06 18 デニム? - 名無しさん 2013-12-02 16 27 45 ガチタンってどういうカスパですか? - 名無しさん 2013-11-29 22 00 20 スロット全てを装甲に回すカスパです - 名無しさん 2013-11-29 23 09 38 HP盛り&装甲系盛り。余ったら適当に(微調整で)。銀十字無くても他の勲章でHP20000近くは行くけど、十人十色それぞれ♪ - 名無しさん 2013-11-30 01 27 44 カスパ詳しく教えてくれませんか? - 名無しさん 2013-11-30 10 20 13 新フレーム2、耐衝撃6、耐弾3、耐ビー3、耐衝撃5(耐弾6)フレーム3、4あとは適当に埋めてたかな?起動できないんで計算は配慮して - 名無しさん 2013-11-30 12 34 59 どんどん固くなっていくw - 名無しさん 2013-11-29 13 06 34 やはり時代はガチタン - 名無しさん 2013-11-29 17 49 37 ウホッ♂ - 名無しさん 2013-11-29 19 48 49 低階級時代に使ってたlv4で開発止まってるが、そろそろ他の機体にも飽きたし作ってみるかな。折角課金した耐衝撃装甲の使い道が他の機体だとなかなか無くて勿体無い気がするし。 - 名無しさん 2013-11-29 08 03 33 ザクタンに冷却システム付けてる奴がいたんだが・・・どんだけタックルするつもりなんだ?w - 名無しさん 2013-11-29 00 19 43 冷却システムはそもそもOHの回復には関与しないはず - 名無しさん 2013-11-29 00 34 07 関与しないな。きっと空を飛びたいんだろう - 名無しさん 2013-11-29 01 59 03 クイブ謎だなぁ。殆んど変化ない・・・ - 名無しさん 2013-11-29 00 16 39 確かに付いてるよって言われれば「あ〜・・・「ま〜確かにそうかも「ん〜・・・」って感じるレベルだね。 - 名無しさん 2013-11-29 12 22 54 まさか…敵のバズをホバリング回避したり…は無理だな… - 名無しさん 2013-11-30 06 52 37 アプデ情報を参照し修正. - 名無しさん 2013-11-28 20 14 47 乙、マジでガチタン硬いなw - 名無しさん 2013-11-28 20 27 51 ありがとうございます♪( ^ω^ )/ - 名無しさん 2013-11-28 22 30 37 ガチタン固過ぎワロタw 補給基地の中継Bのコンテナの上で固定砲台やるとヤバいわ。微妙な高さで敵の格闘攻撃は当たらないし、汎用機のBZとかは痛くない。コンテナの上は狭いから、敵は上手く登ってこれないしね。 - 名無しさん 2013-11-28 18 18 28 12月のアプデの北極基地でザクタンはどう活躍できるのか楽しみです♪ - 名無しさん 2013-11-28 15 17 56 新ギミック!「滑る」ホラーだな - 名無しさん 2013-11-28 15 37 04 むしろタンクだけ滑らんかもしれないぜ?どんなキャタピラか知らんけどw - 名無しさん 2013-11-28 21 26 39 キャタピラにトゲがついてるんだろ - 名無しさん 2013-11-28 22 17 39 タックルで滑り発動してそのまま止まらず移動砲台とか楽しそう。 - 名無しさん 2013-11-29 01 57 40 さらに頑丈になったのは嬉しいが、QB追加が謎だ - 名無しさん 2013-11-28 15 11 15 山ガールならぬ登山タンクが増えます(笑)嫌な予感しかしません♪( ^ω^ )にっこり - 名無しさん 2013-11-28 15 21 50 やめろ…やてくれ…(絶望) - 味方 2013-11-28 16 29 42 ???「僕と契約して、ザクタンクに乗ってよ!」 - 名無しさん 2013-11-28 19 52 48 ???「あなたがザクタンクに乗る必要なんてない!」 - 名無しさん 2013-11-28 22 22 50 ???「それには及ばないわ。私が乗るもの」 - 名無しさん 2013-11-28 23 25 06 耐格闘装甲がそれぞれレベル1ぶんアップ。 - 名無しさん 2013-11-28 14 56 33 Level7 クイックブースト付いてる(笑) - 名無しさん 2013-11-28 14 31 31 これはピンクの神様の思し召しじゃ! - 名無しさん 2013-11-28 14 27 52 それぞれLevelでHP1000アップです♪んー自分はこれはデカイと思うんですがタンク乗りの皆様はどう思うかですね!(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2013-11-28 14 22 45 ザクタソ7使ってみた。なんか上昇がはやくなった。ただしげきて - 名無しさん 2013-11-28 14 20 22 ミス。劇的に早くなったわけじゃない - 名無しさん 2013-11-28 14 21 04 無くても問題ないですよね… - 名無しさん 2013-11-28 14 43 45 ザクタンちゃん強化きたああああああああ♪(≧∇≦) - 名無しさん 2013-11-28 14 04 59 今後弱体化来そうで怖いよ... - 名無しさん 2013-11-28 14 09 47 やりましたわぁ~! - 名無しさん 2013-11-28 14 09 53 コイツ乗ってるとやたらと支援機の被されるんだが、味方はタンクが不満なのか?ガチタン仕様なんだけど - 名無しさん 2013-11-26 18 50 24 狙撃系が一体味方にいると安定感上がる。相手BR編成だったり400以遠の射撃戦になったらコイツだけだとちと苦しい。 - 名無しさん 2013-11-26 23 12 27 砂系が被せてくる多かったのはそのせいか。66だったら良いと思うんだけど、55とかで支援機の2機って平気なのかね? - 名無しさん 2013-11-27 00 01 41 脱字ばっかでスマン - 名無しさん 2013-11-27 00 03 07 ガチタン仕様ならこいつを支援機カウントはやめとけ。支援機の皮を被った別の何かだからね。 - 名無しさん 2013-11-27 00 02 03 なるほど、支援機として見ない方が良いのか。その度にルーム抜けてた俺は馬鹿でした - 名無しさん 2013-11-27 00 08 11 格闘の出来ないバス持ち汎用みたいな認識が一番あってると思うが、、、、、、指揮ゲルビームライフル装備が一番ジャングルとしてはあってるのかな? - 名無しさん 2013-11-27 22 47 20 相変わらずSMLは怖いが、デジムも怖いな。ミサポで身動きが取れない。会う機会は少ないけど。 - 名無しさん 2013-11-23 07 17 35 デジムは一応脆いから二発ぐらい当てれれば相手を退かせるか、瀕死に出来る、やはり天敵はSML、自分は絶対に一対一で撃ち合いにならないように味方と連携するようにしている - 名無しさん 2013-11-25 14 03 21 SMLはミサイルの弾数把握と450より接近しない・させないですな。慢心SMLなら450以遠から垂れ流してくれるので主砲でにらみ合いからお帰り願えるけど。 - 名無しさん 2013-11-26 23 16 28 いろいろ浮気したけど結局こいつに戻った・・・。 - 名無しさん 2013-11-23 01 14 08 連邦汎用の全体強化、特に格闘強化と聞いてキュピーンと来たから、補給基地に耐格300超、他装甲も250超の完全肉壁タンクにして凸ったら想像通り。環八のブンブン丸や陸ガン下格が釣れる釣れる。さすが耐格タンクだ、なんともないぜ!状態。仲良くサッカー・FFしてる間に味方がぼっちの支援や汎用を各個撃破して楽勝でした。火力特化しなくても、最前線なら味方が追撃してくれるし、爆風範囲が広いから簡単によろけが取れる。 何よりも対策を練って勝利できるのは嬉しいね。 - 名無しさん 2013-11-22 14 28 53 これからはガチタンの時代! - 名無しさん 2013-11-22 18 21 30 格闘機も涙目の堅さ。前線ならドムのサポートが直ぐ来て格闘機爆発。アレと支援が気になるところ。 4vs4なら格闘はまずいないだろうから、今度入ってみよう - 名無しさん 2013-11-22 20 39 45 ハンガーレベ6でさらに近中遠+1されましたね♪( ^ω^ )たかだか+1ですがカスタム考えるの楽しくてしょうがないっす♪ - 名無しさん 2013-11-22 07 59 39 いいことを教えてあげます。ザクタンクはぶっちゃけ連邦が嫌がる支援ベスト3に入ると思います。出しといたほうがいいですよ - 名無しさん 2013-11-22 01 39 32 連邦汎用乗ってる時はホントに嫌な機体だね。うまい凸タンクはマジで怖い - 名無しさん 2013-11-22 19 58 50 足止めするって言って前線で暴れてヘイト集めてくれたタンクさんマジイケメンでした - 名無しさん 2013-11-21 17 53 07 FA、重ガンキャノン、砂2、最近連邦のどの主力支援とやり合ってもきついな、よくでも半分削れるかどうか、そろそろ上位砲撃機体こないとやりようがないな。 - 名無しさん 2013-11-18 11 37 52 まぁ単独で動くような機体じゃないからね - 名無しさん 2013-11-18 16 24 07 でも動かないと仲間がどんとん消える、牽制くらいやりたいが、やはり無理かな - 名無しさん 2013-11-18 19 25 07 ガンダム達に囲まれてフルボッコ、涙出たよ - 名無しさん 2013-11-17 17 28 39 爆風の範囲って一定?遠距離着弾だと爆風でかくくなってる気がする。 - 名無しさん 2013-11-17 12 18 38 フルハンガーしてるザクタンク見ると、自分と同じく愛があるんやなーとほっこりしま♪(#^ω^#) - 名無しさん 2013-11-17 11 55 54 連邦汎用強化でジオン格闘が出しづらくなってきたから、次に輝くのはザクタンだと密かに思ってる。耐衝撃と対弾付けた凸タンは未来を感じるよ - 名無しさん 2013-11-16 17 54 17 ピクシーlv5に五回位斬られたけど生きてた。まぁ相手の格闘補正が低かったんだろうがな。その後は撃退できそうだったのにまさかの味方の核地雷ズゴックのFFによりやられたんだが...俺のはガチタンだがアレックスとGPが割と鬼門だったな。ビームは痛いしアイツらマグネで速いんだよ... - 名無しさん 2013-11-17 02 12 31 ゼフィランサスはまぁ、時間稼げるけどアレックスには叶わないとは思う。アレックスの腕ガトでガクブル - 名無しさん 2013-11-18 19 48 20 いやー気のせいかなぁ⁉︎今回のアプデで連邦の下格痛いのなんの。( _ )立ち回り慎重に行こう。 - 名無しさん 2013-11-15 11 50 48 そもそも汎用の下格が当たる所まで接近されちゃだめ。 - 名無しさん 2013-11-15 15 44 40 タンクLv6で耐衝6,4、耐弾ビーム3、強フレ5,4,2、射プロ2で凸タンしてるんですが、ほかにおすすめカスパありますかね? - 名無しさん 2013-11-14 00 39 00 自分は耐衝6,4、耐弾3、新フレ2、強フレ431、データベース1で突っ込んでる - 名無しさん 2013-11-14 01 45 12 ゼフィが完成したであろう低階級に脚部装甲の大切さを教えてあげる作業が捗るな。デタベ二個積みで主砲からのミサポが凶悪すぎる(笑) - 名無しさん 2013-11-13 18 32 21 装甲盛りにしたら汎用機涙目の堅さで吹いた 耐格Lv6まだかなー - 名無しさん 2013-11-13 17 56 33 タンクにのってると味方が優秀か否か、結構はっきりしてくるよなぁ - 名無しさん 2013-11-13 10 54 09 そうですね。汎用が全線押し上げてヘイトを散らせてくだされば、将官相手でも仕事ができますからね - 名無しさん 2013-11-13 12 33 53 自分の階級では守ってくれる汎用が少ないんだよなぁ… - 少佐1 2013-11-13 14 54 39 自分の階級では守ってくれる汎用が少ないんだよなぁ… - 少佐1 2013-11-13 14 55 06 最初タンクが突っ込んでヘイトが集まったところで汎用が各個撃破してくれるのが理想の展開だと思うのだよ。 - 名無しさん 2013-11-13 22 44 32 こいつのレベル4のカスパ何がいい? - 名無しさん 2013-11-13 02 11 44 味方にこいついると負ける気しないんだが・・・。 - 名無しさん 2013-11-11 22 09 16 格闘に損失0取られるようなアホが味方だと普通に負けるよ! - 名無しさん 2013-11-13 07 54 47 この機体大好きだよ、この頃湧き始めた低階級ゼフィの脚をかなり早く折れるしそしたら味方が群がって撃破できるからね - 名無しさん 2013-11-11 16 09 40 開発ポイントが120000も貯まったことだしカスタムパーツの装甲買おうと思うんだけどどれがいいかな?ちなみにザクタンクはもちろん主兵装もすでに開発ポイントで開発してるよ - 大尉08 2013-11-11 12 06 54 凸タンクなら耐衝撃じゃないかな? - 名無しさん 2013-11-11 18 37 06 補給で穴に落ちると復帰がメンドイw - 名無しさん 2013-11-11 01 13 38 タンクって動かなければレーダーから消えとるん? - 名無しさん 2013-11-07 21 15 04 どの機体も動かなければ映らない - 名無しさん 2013-11-08 08 08 00 こいつの全盛期っていつ? - 名無しさん 2013-11-07 13 11 23 アップデート履歴にあるが、2012/11/22の次弾発射までのクールタイム増加する前までじゃないか?3すくみ関係なしの火力でどんな機体も餌だった気がする。 - 名無しさん 2013-11-07 17 57 16 マジかよ、、、全盛期7月手前の榴弾の威力減少前だと思ってたのにこれより火力高い時期あったのか、、、、今でも十分強いというのに、タンク恐ろしい - 名無しさん 2013-11-08 00 14 27 タンク複数で出撃すると敵からファンメ送られてくるくらい強かった。格闘機が弱かった時代でもあるが。 - 名無しさん 2013-11-08 00 34 35 だって榴弾→散弾がつながるってことはLv1から実質1500+1000=2500の砲撃だったんだぜw 同階級の陸ガンなら2コンボ確殺だった - 名無しさん 2013-11-11 01 12 33 散弾+榴弾+散弾がギリギリ繋がるレベルだったからね。そのころの連邦エースジムキャに余裕で撃ち勝てた - 名無しさん 2013-11-11 21 04 03 今更だが榴弾→散弾つながりやすくなったね。タンク全盛期の感覚 - 名無しさん 2013-11-07 01 20 16 サブアカの無課金でもポイント解放されたおかげでガチタンクぽくしてお茶を濁せる(笑) - 名無しさん 2013-11-06 23 17 36 マップ把握してないからなのか汎用がすぐ離れて行っちゃうからヘタすると中継に格闘機がリスポン待ちしてて即昇天することすらある - 名無しさん 2013-11-05 20 56 23 補給基地の話です - 名無しさん 2013-11-05 20 57 00 補給基地はちとキツイなあ、軍事基地みたいな感覚でやったら失敗した - 名無しさん 2013-11-05 16 22 47 何かカチカチにすると、被ダメとっちゃう時あるんだよねぇ...。まぁメッさ前に出てるから、大丈夫だと思うけどちょっとね...。 - 名無しさん 2013-11-02 09 28 32 ピクシーに3連撃くらって「終わった...」と思ったら1000ちょい残って、追撃される前に先ゲルに助けてもらったよ。先ゲルと耐格様様だわ。 - 名無しさん 2013-10-31 18 18 57 高レベになったら耐格はもはや必須だねー。先ゲルが殴られてるタンクの前でケツ振りBRチャージしてた頃が懐かしいな… - 名無しさん 2013-11-01 07 28 36 ピクシー3連撃+n格でも半分すら削られないようにガチムチにしたのに味方が支援に来てくれないんだよね…別に遠い場所にいるわけでもないし、というか美味しいのに何故野放しにするのか… - 名無しさん 2013-11-02 11 43 25 どうでもいいけど、3連撃→N格で半分しか減らないとなると、その妖精は低レベルだな。 - 名無しさん 2013-11-04 12 52 02 格闘機強化きたー、、、 - 名無しさん 2013-10-31 10 07 42 細かいところだけどスキル欄のところで全てのスキルがlv1~6までになってるんだが... - 名無しさん 2013-10-29 18 08 58 この子で出撃していい場所ってどこかな - 名無しさん 2013-10-28 00 32 21 峡谷と砂漠以外は問題なく使える、ただし採掘所は下に降りると狙い撃ちされるから注意が必要。だからといって前に出ないで上から砲撃してると対岸から支援に攻撃される。 - 名無しさん 2013-10-28 01 45 54 ザクタンク乗りですが、峡谷なら格闘機の進路が限定されやすいので迎撃が簡単の得意マップなんですけど。 異端でしょうか?? - 名無しさん 2013-10-28 15 34 40 峡谷は爆風当てやすいし結構やりやすい気がします - 名無しさん 2013-10-28 17 21 42 峡谷では他の支援機と違ってブースト移動の出来ないタンクは開幕ダッシュで置いて行かれて広場での戦闘で枚数不利を生む、そして孤立したところに格闘機に裏取りされて撃破されやすい分運用難度は高い。しかもジャンプに時間がかかるから高所移動もきつい。 - 名無しさん 2013-10-28 21 58 08 いくらブーストできないっていっても開幕裏取りされるほど遅くねーよw - 名無しさん 2013-10-28 22 34 04 それは流石に楽観視しすぎだと思う、開幕して広場に到着した時には右なり左なりで戦闘があってるはず。そして味方が手薄な方に格闘機が回り込んでいたらあっという間に接近されてしまう事だって考えられる、それに中央高台を押さえられたらタンクだと当てにくい。ある程度最悪の事態も考慮しながら運用しないと峡谷での運用は難しいって事だよ。だからオレは峡谷でのタンクは控えるようにしてる。 - 名無しさん 2013-10-28 23 20 27 高台取られたら左右のガケに上れば十分活躍できる。というか、高台の支援処理にいかない汎用&格闘が多すぎて萎える - 名無しさん 2013-11-08 17 44 03 出来る人なら峡谷で出ても良いと思うけど向いてるか向いて無いかと言えば不向きじゃないかな - 名無しさん 2013-10-28 23 25 51 得意マップではないけど運用不能って程でもないってとこですな。砂漠に関しても砂丘裏を曲射青空撃ちで狙う荒業があったりしますしね - 名無しさん 2013-10-29 04 35 21 P解放されてから放置してきたけど、なにこれ強いw ガチムチにして群がる環八が下格入れてくるとウマウマですw ビーム耐性上げればGPもそれほど怖くないし。ただ軍事だとキツイ。軍事での運用方法にアドバイス下さい。 - 名無しさん 2013-10-25 00 55 40 すぐ回り込まれるから汎用から離れないようにして、走って来る格闘見えたらすぐ援護要請。あとヘイトも集めやすいから建物に長めに隠れて視線を切る事も大事。高台支援を牽制するなら射撃で脚止まった時を狙えば曲射でも高台から退散させられるハズ(HP差があるなら相撃ち覚悟もアリ)。開幕C突時はC近くの倉庫△△型屋根の上の谷間からB滑走路付近をかなり楽に牽制出来るが、ヘイトがヤバいから強めに視線切りつつ、長居禁物で仲間移動に合わせてためらわず下りること。特に妖精の奇襲に要注意。 - 名無しさん 2013-10-28 06 46 30 最初だけだけど…ネゴシエイト( ^ω^ ) - 名無しさん 2013-10-28 23 31 27 開幕B狙撃ですな。E近くの斜め向き倉庫、進軍方向から見て左側から滑走路側に少し車体を出して(影からだと微妙に弾が届かない)最速で狙撃すればギリギリB占拠妨害出来ます。ただし滑走路側から見られる上に弾道が目立つので蜂の巣にされる危険あり。軍事のマップデータ見ながらだと分かりやすいかも。 - 名無しさん 2013-10-29 04 25 15 なるほど。皆さんありがとうございます。開幕B制圧阻止に心血を注ぎつつ、遮蔽物は基本なんですね。ピクシーいたらもう泣くしか無いのかなw 軍事でもタンクはやれるぞ!ってくらい精進します^^ - 名無しさん 2013-10-29 17 51 32 あくまでアドバイスなので、自分のスタイルの参考にするといいです。妖精はむしろ格闘返り討ちが得意なタンクには迎撃できればボーナスになり得ます。 - 名無しさん 2013-10-30 00 34 05 対射対格300、対ビーム238の装甲タンク楽しいでふ^p^ - 名無しさん 2013-10-23 19 18 02 ワイもそのカスパでGP01ボッコにしたでふ^p^ - 名無しさん 2013-10-27 14 20 21 なんで2月に1回乗るか乗らないかくらいでしか - 名無しさん 2013-10-23 12 13 54 ミス。なんで2ヶ月に1回乗るか乗らないかくらいでしかこいつに乗らないのに連邦にSMLがいるんだぁぁぁ!!それ以外ではSML見ないのに、、、。スプレーミサイルランチャー怖いです。 - 名無しさん 2013-10-23 12 16 38 SMLがNTでタンクの存在を感じて現れた…!とか。でもタンク乗ってる時にSMLとの遭遇率が高い気がしなくはない。不思議だ・・・。 - 名無しさん 2013-10-24 11 16 07 部屋を出入りする名前によく目を凝らすんだ。ジオンに参加→退出→連邦に参加だったらつまりそういうこと - 名無しさん 2013-10-25 21 43 39 よくスパイ居ますよ発言してくれる人がいたらみんなスパイ対策していくよな。 - 名無しさん 2013-10-25 21 48 33 それどころかサブ垢使ってスパイするのも居るからね、そのときはホストにメッセ送って蹴って貰うようにしてる。 - 名無しさん 2013-10-26 00 56 32 返り討ちにできるくらい上手くなればいいさ。立ち回りしっかりしてればSM釘付けもめったに無いぜ - 名無しさん 2013-10-26 05 10 21 おれも久々に66の採掘で乗ったら相手にSML3体いたわw - 名無しさん 2013-11-07 01 31 55 ホスト以外のプレイヤーが耐格200ないとタンク柔らかいとか言われてさホストに蹴られたわ、200有っても格闘にへばりつかれたら1コン半で終わるってのにね。しかも耐ビ外す必要があるからスナやGPの対応が更に厳しくなるのに。ちなみにカスパは新フレ2、フレ43、耐弾ビ3、耐格5、射プロ3。このカスパみんなはどう思う。 - 名無しさん 2013-10-22 20 30 50 ↑ミス X柔らかいと言われてさ ○柔らかいと言い出してさ - 名無しさん 2013-10-22 20 32 44 装甲なんざLV7で耐格以外はそれなりにあるもんだから外しているZE、格闘機なんか近づかれたらオワコンだしね、基本フレームガン積み+射プロ、たまに脚部で個人的に近突着けてる - 名無しさん 2013-10-23 07 42 52 質問の答えになってなかった、格闘機は榴弾撃ってマシ撃ちながら下がり、近づかれたらタックル→榴弾or榴弾→タックルしか対処出来ないと思う、その時に大抵相手から一発もらうのでどうせならタックルの威力上げて落ちる前に少しでもダメージ与えれたらいいんじゃないかなと思っている、ただ落とされないことが一番理想だが - 名無しさん 2013-10-23 07 56 16 最大火力で攻撃することが生き残る道ではあるけど、ある程度のヘイトを稼ぐ凸タンだからやはり堅さは重要だと思う。格闘に接近されたらその対処以外道はないから最悪半分削る位は粘れる、上手くいけば相打ちか撃破できるからね。ただ全体的に狙われやすいタンクにとって格闘対策だけやるのも厳しいと思うんだよ、ヘイト稼ぐ為に前に出る以上ある程度の火力と耐久力を考えると↑のカスパに落ち着いたんだ。現状連邦に格闘が居ないことはざらにあるから尚更ある程度の射撃武器に耐性はあった方が良いとも思うし。 - 名無しさん 2013-10-23 11 05 45 ま、装甲の有無の価値観は個人差があるから自由さ、木主はバランス型といったところか、俺はタンクは山岳で出撃派だから近突はどうしても外せれないのよね(-_-;) - 名無しさん 2013-10-23 18 31 47 オレも人のカスパは自由だと思う、それについて何か言うつもりはないよ。ただたったこれだけで判断して蹴られたのに納得できなかったからオレのカスパに問題があるか聞いてみたんだ。答えてくれてありがとう。余談だけどタンクにホバーとクイブ付けてた人には意味ないって言ったけどね。 - 木主 2013-10-23 19 44 41 お願いだから目の前に来ないでくれよぉ・・・・汎用めええええ - 名無しさん 2013-10-22 08 21 13 支援機全般かも知れないけど、こいつ乗ってると汎用さんの大切さが良く分かる。 - 名無しさん 2013-10-21 02 17 09 ガチムチタンクは相手のカスパにも依るがプロガン3連撃をギリギリ2回耐えるな。素晴らしい堅さだが、ビームを捨てた為にGPのライフルは以前痛い。 - 名無しさん 2013-10-20 00 01 36 よろけの追撃は榴弾とミサランのどちらがいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-18 23 38 07 散弾の方が撃った後動きやすいけどダメージが安定しない、ミサランはダメージが安定するけど車台の向きを相手に向ける必要がある上に高低差が有ると当てにくい。どっちも一長一短有るから状況次第やね。 - 名無しさん 2013-10-19 01 38 36 なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-19 21 19 41 散弾はエイムが少しでもずれると敵の向こうに着弾することを忘れないように - 名無しさん 2013-10-22 00 18 48 距離があるならマシで脚部に迫撃するのもいいと思う - 名無しさん 2013-10-22 00 25 07 やべぇ大尉1になって初日でこいつのlv6が70%まで揃ってしまった そうか神は俺にこいつを使えと言っているのか... - 名無しさん 2013-10-18 22 49 37 ほう、奇遇だな、私も大尉01の時にたくさん出てそのレベルの内に完成したぜよ - 名無しさん 2013-10-21 03 06 53 みんな榴散弾撃つときどこ狙ってる?カス当たりから命中弾多数クリティカルまでかなり威力に幅があって安定しない - 名無しさん 2013-10-17 12 33 55 散弾だからカス当たりは仕方ないと思うよ。ただ生当てする時は場合によるかな、徹甲弾当ててなおかつ余裕があるなら相手の胴体めがけて撃つけど、余裕がないならレティクルが相手の頭ぐらいの位置になってるからそのまま撃つ。味方が付近にいてよろける危険性がある時は徹甲弾の代わりに足下めがけて撃つかな。武器の性質上着弾もしくは射程距離限界で散弾するから直接当てるより間接的に当てる方が良い時もあるよ。例えば山岳右通路側の山越えで、奥の壁に当ててミリ残りの掃討とかに使うと撃破できた上に相手の頭を押さえる事が出来るから重宝する。 - 名無しさん 2013-10-17 19 34 50 俺は基本的に胴体を狙っているな。敵味方ぐちゃぐちゃの乱戦になったら適当に撃ってる。 - 名無しさん 2013-10-17 23 33 32 自分は脚部というか足元を狙っている、胴体は正直外しまくりだから個人的にはそっちのほうが安定する、たまに距離感間違えるが - 名無しさん 2013-10-23 07 59 58 コイツの180mm当てた後って何で追撃するべき? - 名無しさん 2013-10-16 23 14 47 状況で変わる。敵が近くにもう1機いたりすれば、移動しながら撃てるマシンガン。反撃が来そうにない余裕のあるときはミサイルランチャーや榴散弾で追撃すればいいかと。 - 名無しさん 2013-10-17 00 57 10 最近また増え始めたかな? - 名無しさん 2013-10-16 05 53 34 BRが減ったからじゃないかな。新フレ2と耐衝6でかなりしぶとく出来る。必殺の火力は無くなったけど武器の制圧力は健在だし、前線で粘ればダメとアシスト稼げる - 名無しさん 2013-10-17 12 11 54 ガチタンで射プロ積めないからDBL2つ積んでるけどとても使いやすい。自分は削られにくいが相手の脚部はガリガリ削ることが出来るから枚数有利になりやすいし。 - 名無しさん 2013-10-15 10 24 14 思ったけど、こいつに近突レベル1つけても威力は100しか上がらなくない?汎用機に対してはタイプ補正でもう少し威力あるかもだけど。 - 名無しさん 2013-10-14 14 44 13 近遠スロットがちょっと余 - 名無しさん 2013-10-14 23 40 40 優先度は高くない。カスパいじって余ったらつければいい。 - 名無しさん 2013-10-14 23 44 46 こいつの6lvって何積めばいいの?ちなみに凸タン運用カスパでオナシャス! - 名無しさん 2013-10-13 19 43 57 耐弾耐ビ3、耐衝4、新フレ1、強フレ432、射プロ3こんな感じでどう?射プロを2にすれば新フレ1が2になるからお好みで - 名無しさん 2013-10-13 23 13 04 さっそく凸ってきます! - 名無しさん 2013-10-14 02 50 18 なにやらタックルが恐ろしい威力に - 名無しさん 2013-10-13 16 55 19 ミサラン強化されたから散弾を使う機会がだいぶ減ったな… - 名無しさん 2013-10-13 15 00 54 バグ発見。多連装撃ちながらタックルすると一切前に進まない。密着している敵にもダメージを与えられません。 - 名無しさん 2013-10-12 19 35 40 ごめん、普通に進んだわ。進まなかったのは何か違うことが原因かも - 名無しさん 2013-10-12 19 56 35 バス「俺じゃないよな」 - 名無しさん 2013-10-12 21 44 57 ミサラン打ち切った直後にタックルをしてみたところ9回中4回同じことが発生しました - 名無しさん 2013-10-15 04 20 05 火力が欲しいあなたに特化プログラム〜(格闘の対処は知らんよ - 名無しさん 2013-10-11 23 12 23 軍曹でタンクレベ4開発できたので運命かと思い乗ってみたら敵汎用の脚が次々折れ爆散していった…めちゃ楽しい!守ってくれた味方にも感謝 - 名無しさん 2013-10-11 19 22 14 味方が守ってくれると本当に強いですよね、これからも頑張って下さい! - とあるタンク乗り 2013-10-11 20 16 17 峡谷タンクを咎められた。状況、編成でいくらでも変わるってのに、まだこんなのが居るもんだなぁと。 - 名無しさん 2013-10-11 17 11 22 峡谷は辛くないか? それとも峡谷でも普通にいけちゃうの? - 名無しさん 2013-10-11 18 55 08 ケースバイケースって言えば何でも通る訳じゃないでしょ。峡谷だと主戦場まで辿り着くのに時間がかかるし、タンクが優位な位置に着くにも時間がかかる。優位な位置に着くのを諦めれば、上から狙い撃たれたり、直線的なステージでもないから迫る格闘機を迎撃しづらかったりする。等々が挙げられるかも。機体の選択も状況、編成で向き不向きを考えるべきでは? - 名無しさん 2013-10-11 20 16 25 何か変な文章になっちゃったw無視しといてくださいwww - 名無しさん 2013-10-11 20 33 09 だって峡谷だとどこからでも格闘くるからどうしても活躍しにくいから仕方ねぇよ、、、 - 名無しさん 2013-10-12 12 45 56 よう地雷君。タンクの評判下がるからそういう行為は辞めてくれよ - 名無しさん 2013-10-15 14 38 15 ガチタンクはマジでいいわ。Ez8とゼフィに袋叩きに遭ったが、かなり耐えてくれた。Ez8の格闘は数百しか食らわないないし。 - 名無しさん 2013-10-11 15 39 34 サブ垢でタンク練習してたら脚部付けろって言われたんですがそれは・・・(困惑) - 名無しさん 2013-10-11 09 57 44 オレも前に脚部無いのって言われてタンクにはいらんよって言ったらザク重と間違えたって言ってたって事もあるからまぁ気にする必要はないよ。ただタンクと解ってそう言ってるのならタンクの理解が足りないだけかと。 - 名無しさん 2013-10-11 10 32 16 高階級でもLv7でお世話になってる 耐久上げて生存率高めるか 威力上げて高火力叩き出すかの二つがあるし - 名無しさん 2013-10-09 22 42 30 こいつで大勝利した時は簡易チャットの皆のおかげだ!が欠かせないな、味方次第でただのボーナス風船にも弾丸の雨を降らす恐怖の移動砲台にもなる機体であるからな。 - 名無しさん 2013-10-09 20 59 47 全くだ。前衛がしっかりしてないと活躍できない。リードしていける超火力が失われた今、ダメージソースになるには一方的な状況が必要だもんな - 名無しさん 2013-10-09 21 03 58 格闘機を排除してくれていたイケメンドムたちはどこへ行ったのか・・・ - 名無しさん 2013-10-09 19 00 42 呼んだ? - 名無しさん 2013-10-09 19 25 01 ガンタンクと違ってせっかく両手が人型五指なんだから違う主兵装持たせてみたいなー。 - 名無しさん 2013-10-08 18 53 43 両手にヒートホークとか? - 名無しさん 2013-10-09 23 26 31 レベ7で体力盛り+銀十字だと固い!超固い!!さすがにタコられたら即死だけどとにかく固いwww使ってて楽しいわww - 名無しさん 2013-10-08 16 25 33 俺の知ってるザクタンクは、こんなゴツい砲とか付いて物騒なヤツじゃない。もっと、こう…ザブングルに出て来そうなヤツだ、 - 名無しさん 2013-10-08 02 27 41 連邦で格闘機だが、1vs1でも斬りに行くのに躊躇する。何回タックルで返り討ちにあったことか - 名無しさん 2013-10-07 01 52 21 自衛力が極端に低いからそれだけ腕を磨いてきたんだ、1対1ならそう易々と格闘機にやられはせんよ。 - 名無しさん 2013-10-07 22 55 57 格闘の仕掛け方が絶対おかしい。そもそもタンクにタックルを貰うことがほとんどない - 名無しさん 2013-10-08 02 19 24 タンク乗りではない自分がなんとなくコメントを読んでたんですが、ココの人たちはタンク愛に満ちてますねぇ。なるほど、頼れるタンク乗りをよく見かける分けですな - 名無しさん 2013-10-06 00 05 43 俺のことだな! - 名無しさん 2013-10-06 00 07 32 最初期の棺桶時代からの相棒だよ、自分で使った他の機体より信頼できる。 - 名無しさん 2013-10-06 01 39 29 照れるな,おい - 名無しさん 2013-10-08 12 55 29 曹長でザクタンクLV3ですが、使いつずけたほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2013-10-05 17 31 49 強さに気づかずLV5から使い始めた身としてはこのままタンクを極めて欲しいな、ほんとにうまくなればポンポン溶かせるし。というか早くLV4が欲しいところだね - 名無しさん 2013-10-05 22 13 09 まぁLv7でも実用性はないね。佐官クラスなら真っ先に集団リンチ対象になって1コンボで沈んでしまう。特に背後からアッガイLv7に絡まれでもしたらおしまい。対処のしようがない笑 - 名無しさん 2013-10-05 22 27 47 確かにアッガイがスパイだったらどうしようもないな... - 名無しさん 2013-10-05 22 39 38 www - 名無しさん 2013-10-05 23 57 26 装甲って250とか中途半端に上げるより300にしちゃった方が効果が高いみたいだね - 名無しさん 2013-10-05 12 58 22 「こちらザクタンク(はつのり)、ナイトシーカーがサーベル抜いてこっち来てます!なにこいつはエーsドカーン - 名無しさん 2013-10-05 11 07 12 『こちらプロガン、6機のガチタンが一斉に押し寄せてきます‼ うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』 - 名無しさん 2013-10-05 07 21 54 人のトラウマを... - 名無しさん 2013-10-08 16 47 35 今一等兵04なんだが、コイツの設計図が一つもでない…ガンタンクなら揃ったのに - 名無しさん 2013-10-04 21 47 25 むしろ一等兵でタンクが完成しているのがすごいような - 名無しさん 2013-10-05 00 53 24 安心しろ、俺は軍曹までタンクのレベル1は出来なかったよ - 名無しさん 2013-10-06 00 41 42 アプデ後(連射速度が速くなった後)のミサランをマトモに脚部に食らった方いますか?デタベ積んでない状態でも結構脚部破壊できているのを見るのですが、よろしければ7,8発撃たれて何割ぐらい削れたか感想を聞かせて欲しいです。 - 名無しさん 2013-10-04 11 07 56 くらったんじゃなく - 名無しさん 2013-10-04 11 53 40 途中送信すまぬ、くらったんじゃなくくらわせたけど全弾ヒットさせたらジムコマンドの脚部は破壊できたぜ。多分陸ガンくらいまでは簡単に破壊できるんじゃないかな? - 名無しさん 2013-10-04 11 55 24 破壊できずとも相当なダメージは入りますよね〜 - 名無しさん 2013-10-04 13 47 31 ビーム通らんくなったと思ってたら装甲上がってたんか タンク系のらんかったら気がつかんね>< - 名無しさん 2013-10-02 23 20 57 なんとなく考えてみたんだがガンタンクvsザクタンクの部屋で勝負したらジオン、連邦どっちが勝つだろう? - 名無しさん 2013-10-02 23 06 01 タンク部屋なら昔よく見かけたがジオン圧勝が多かった。まだDBLバグ&謎補正があった時期、旧wikiでは連邦側には余程のドMでない限り入らんというコメがあったぞ。 - 名無しさん 2013-10-02 23 29 36 その頃のガンタンクってボップミサイルも強化されてない棺桶じゃなかったか? - 名無しさん 2013-10-03 00 59 12 この子で凸タンするときって、味方とライン押し上げるかんじ?それともドムみたいに凸るタイミングをうかがう? - 名無しさん 2013-10-02 09 06 21 味方とライン押し上げる時はどうしても足遅い分遅れるから難しいところはあるね、山岳だとアーチ前で高台の支援を押さえつつ右通路側に支援砲撃加えて前に出る感じで、都市ならC凸に併せてあがる感じで良いんじゃないかな、基地は流れで滑走路超えられるなら超えて無理ならC横から味方と挟撃しつつ前に出る感じでやってる。 - 名無しさん 2013-10-02 09 47 42 じゃあ結局のところ相手の射線に積極的に割り込んでヘイトもある程度負担するってよりは、普通の支援に近い位置取りなのか? - 名無しさん 2013-10-02 20 59 25 ↑のは補足すると開幕直後の話ね、前には出るけど状況によるって話だよ。割り込める状況なら割り込んで汎用を自由に動ける状況に持って行くよ凸タンクとしての運用だからそれは言うまでもないと思って書かなかっただけ。位置取りは汎用と同じ位の位置でこちらに目を向かせつつ攻撃を加えて自由になった汎用や格闘が切り崩すってのが理想だと思うけどね。開幕直後だとそういう状況にならないでしょ、支援砲撃や支援の足止めで前線を押し上げれる状況を作って凸しないと無駄に墜ちることになると思うけどどうかな。 - 名無しさん 2013-10-02 23 31 07 なるほどな、開幕は少し違う意識が必要と。いやな、凸タンの意義として前線枚数増やして味方汎用を動きやすくってのがあるから、野良で開幕から前線張ってたんだが集中放火→撃墜ばっかでさ。↑さんみたいな柔軟な立ち回りだな、凝り固まった運用が悪いと分かった。ありがとう - 名無しさん 2013-10-03 00 45 12 タンクはまだまだ活躍できる機体だから、これからもお互いタンクで頑張ろうぜ - 名無しさん 2013-10-03 10 43 35 おう - 名無しさん 2013-10-04 14 08 57 ザクタンlv5で少尉までのイベ戦部屋に入ったらサブアカのザク重lv3に - 名無しさん 2013-10-01 20 25 22 ミス 支援1機までとか脚部付けろとか言われたけど近突外して脚部付ける人にわかじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-10-01 20 28 47 タンクに脚部はイランね、Lv5タンクなら近距離ハンガーして耐衝撃Lv4が付けるほうが生存率あがると思うけどどうかな。そのザク重はにわかというよりタンクを理解してないだけだね、そもそもLv3出す時点でお察しではあるけど。 - 名無しさん 2013-10-02 07 31 45 またいたのかそいつ。人には言う癖に自分はザク重からかたくなに変えなかったでしょ。 - 名無しさん 2013-10-02 08 26 03 頭悪い奴ほど、人に説教して、自分が一番の地雷だと気付かないんだよ。俺もLv3のザク重は気をつけよっと。 - 名無しさん 2013-10-02 14 40 19 耐格300にして体力上げたら、どれだけ耐えるんだろうか。てか耐射と耐ビを300で体力も確保できるって、ガチタンは恐ろしい。 - 名無しさん 2013-09-29 14 21 49 イベントでタンクlv5乗ったら味方が優秀だったのもあるけどスコアが6785とか取れてわらたwタンクまだまだいけるぜーーー! - 名無しさん 2013-09-29 02 22 57 ミサランの発射間隔短くなったの知らなかったんだけど、久々にタンク使ってミサラン撃ったらすぐに気付けてちょっと嬉しかった。 - 名無しさん 2013-09-29 00 27 05 エースマッチとかでエースになったら味方が援護してくれないのでちょっときついです(;´Д`A - 名無しさん 2013-09-28 00 34 02 あたしの時代がやってきたわね!いっぱい乗ってくれないとキュン殺しちゃうんだからねっw - ザクたん 2013-09-28 00 14 49 寒気がする。 - 名無しさん 2013-09-29 02 25 46 恐い怖いコワイ - 名無しさん 2013-09-30 15 53 30 部屋に入った時の空気が「ザクタンクかよぉ~」から「まぁ、ザクタンクならいいか」位になった気がする - 名無しさん 2013-09-27 22 56 26 機体性能強化ってどの辺りなんだ?久々に乗ったから感じとれん! - 名無しさん 2013-09-27 22 11 20 あまり乗らないから違う可能性がありますが、兵装切り替えが早くなった気が、実装時よりは遅いですが・・・ - 名無しさん 2013-09-28 13 41 09 ありがとう!なんかそんな気がしてきた! - 名無しさん 2013-09-28 17 54 30 元ザクタンク乗りだがタンク以外乗る気ないでの引退してたけど、今回ので復帰考えてるが操作思い出すまでチームに迷惑かけそうで踏ん切りが出来ない・・ - 名無しさん 2013-09-27 14 29 00 帰っておいで!なれるまでは演習場で修業するといいよ! - 名無しさん 2013-09-27 15 33 16 おかえり!演習場で待ってるぜ - 名無しさん 2013-09-27 15 54 34 このタンク凄いよぉ!さすがバンナムのお兄さん! - 名無しさん 2013-09-27 13 18 34 タンクはとってもいい機体だァ、みんなはやくもどってこーい - 名無しさん 2013-09-27 15 34 17 戦場でなあ!タンクのことを棺桶と言う奴はなあ!ボマーの言う言葉なんだよ! - 名無しさん 2013-09-27 15 55 24 180mmでぇ‼タンク部隊が花火をあげる‼ - 名無しさん 2013-09-29 13 53 21 体力は嬉しいが敵の体力も増えたし、謎補正なんもないから、思ったより強くなってないな・・ - 名無しさん 2013-09-27 00 49 23 いや十分強い、解ってない人はタンクを疎むけどジオン支援の中でも上位の機体だよ。 - 名無しさん 2013-09-27 01 24 14 これで上位ならザクキャも上位なんだが・・・ - 名無しさん 2013-09-27 01 31 11 ザクキャも使い手次第では十分に上位機体かと - 名無しさん 2013-09-27 07 31 23 ザクキャより硬くて火力高いんですが - 名無しさん 2013-09-27 07 34 35 同じキャノン→マシで比べるなら、指切り後期マシのザクキャのが火力ある気がするなぁ。まぁその辺は威力と射程のトレードオフか - 名無しさん 2013-09-27 18 17 41 今のタンクなら徹甲→榴散弾→マシorミサランがあるから火力はさほど変わらないと思うよ、ただザクキャより装弾数が多いから継戦能力はタンクの方が上だと思う。それに格闘装甲も支援機中4番目の堅さでカスパ次第じゃPGのフルコン食らっても生き残れる。他の支援機じゃ狙えない敵も狙えるしね。 - 名無しさん 2013-09-27 18 47 26 うひょおおおおおおLV5開発したったぞおおおおおこれで無課金でも当分戦っていけるな!ザクタンクよ!わたしは帰ってきた! - 名無しさん 2013-09-26 16 20 32 ガチムチにするならMS12万+主兵装8万+対衝撃装甲8万で、28万Pですね、結構大変(^◇^) - 名無しさん 2013-09-26 18 27 18 まだ足りないかも - 名無しさん 2013-09-26 18 27 51 連邦の格闘機を一瞬にして食いつぶしてきたぜ、強すぎだろこれ - 名無しさん 2013-09-26 12 27 41 やったぜ。さぁタンク6機で進撃開始だ - 名無しさん 2013-09-26 00 22 57 共に行こうぜ!同志よ! - 名無しさん 2013-09-26 16 13 00 saa - 名無しさん 2013-09-26 00 21 45 今回のアプデでこわいのは連邦のスナ強化だな 主に使用率上がるのが面倒 - 名無しさん 2013-09-25 23 31 53 我が世の春が来たァァァい - 名無しさん 2013-09-25 23 06 50 しかし、ミサポ強化は嬉しいなあ。MMPの陰に隠れて完全に飾りだったもの - 名無しさん 2013-09-25 23 03 53 キャノンの後は散弾とミサポ どっちが良いんですか? - 名無しさん 2013-09-25 23 02 34 距離による。ミサランは弾速が遅いから、比較的近距離で。榴散弾は比較的遠距離で。感覚で分かるようになればおk。 - 名無しさん 2013-09-25 23 07 46 素早い回答ありがとうございます - 名無しさん 2013-09-25 23 11 34 バンナムは微調整というものを知らないな - 名無しさん 2013-09-25 22 56 49 えっ? スナカス - 名無しさん 2013-09-26 03 10 26 えっ?ドムトロ - 名無しさん 2013-09-26 16 14 04 微妙に感じる調整は上手い。そこじゃない感がハンパないな - 名無しさん 2013-09-27 01 42 09 エースマッチでエースになったら味方援護してくれないとちょっときついです(;´Д`A - 名無しさん 2013-09-28 00 33 05 なんで壊れの時より強化されてるの?w - 名無しさん 2013-09-25 22 56 43 いや、流石に去年の11月ほどじゃないから大丈夫だw - 名無しさん 2013-09-25 23 01 43 あれはDBLのせいだろ?あの時はみんなの火力が上がってたじゃん。だから機体性能そのものはあのときよりスペック上じゃん?タンクの謎補正はないけど。 - 名無しさん 2013-09-25 23 03 37 ああ、そうだったか。つまりザクタンも凶火力だったけど、他の機体も軒並み火力強かったって感じだね。 - 名無しさん 2013-09-25 23 06 49 そうそう、あの頃はDBL積みはみんな火力が上がってたからね - 名無しさん 2013-09-25 23 07 53 そうでもないよ、前は爆風にもやたら威力あったし 今じゃ爆風引っ掛け→追撃でそれなりになっただけ まぁ生当てできるに越したことは無いが - 名無しさん 2013-09-25 23 11 39 だからタンク謎補正とDBLだってそれは。 - 名無しさん 2013-09-25 23 33 12 久々に俺のタンクが火を吹くぜ!! - 名無しさん 2013-09-25 21 05 38 強いなー300戦で十字持ちなら20000いくという。そしてミサランが指切りしない方が早いという。イベント4戦したら全部総ダメアシスト1位とれたぜ - 名無しさん 2013-09-25 20 43 54 復活はうれしいけどあっちも例外ではないから安心できんな。でもイベ戦で暴れられる。 - 名無しさん 2013-09-25 19 48 27 このアプデで最も歓喜しているのは100%あの人ですわ(〃°A°) - 名無しさん 2013-09-25 19 19 37 大歓喜♂ - 名無しさん 2013-09-25 19 32 19 俺も歓喜♂ - 名無しさん 2013-09-25 22 14 13 GP01を養分にする動画を早く見たいな - 名無しさん 2013-09-25 22 55 37 山岳55でGP01いたけど勝ったぜー。 - 名無しさん 2013-09-26 00 07 14 俺は軍事だぜ!おいしくいただきました - 名無しさん 2013-09-26 16 15 43 せやな♂ - 名無しさん 2013-09-25 22 57 28 ピンクの悪魔か、、、ONMしなきゃ、、 - 名無しさん 2013-09-26 11 18 23 これタンク禁止部屋がはやるんじゃねw - 名無しさん 2013-09-25 19 18 58 タンク無双www榴弾から散弾繋がるwwwミサランはえーwwwHP上がった~www昔のタンクより強くなるなんてwww運営さん、なんで?かつてタンク乗りだった自分はホントびっくりしましたよ。 - 名無しさん 2013-09-25 18 21 08 散弾の切り替え時間は変わってないですよ - 名無しさん 2013-09-25 18 23 16 あれ?100%繋がったんでびっくらこいたんだけど。もっかい慎重に確認してみよっと。 - 名無しさん 2013-09-25 18 27 43 切り替え時間変わったはず 元に戻った - 名無しさん 2013-09-25 19 09 50 元より強くなってるww - 名無しさん 2013-09-25 19 17 15 榴弾が切り替え2秒に戻されたのはかなり前から。告知もなかった。 - 名無しさん 2013-09-25 20 34 50 やばいwww強すぎるwww - 名無しさん 2013-09-25 18 09 05 ミサイルランチャーが指切りしたみたいになってる気がする。 - 名無しさん 2013-09-25 16 59 44 HP1500↑耐射撃6↑耐ビーム6↑あとミサイルランチャーの性能が強化されました! - 名無しさん 2013-09-25 16 23 12 性能を強化ってのが謎だな。威力とかはかわってないが・・・出撃してみるか - 名無しさん 2013-09-25 16 43 28 ミサイルランチャーの連射速度がヤバイ - 名無しさん 2013-09-25 17 01 30 出撃してきた。連射力アップだね。キャノン→ミサポで溶ける溶けるwしかし相変わらずsmlと相性悪すぎる・・・ - 名無しさん 2013-09-25 17 04 23 LV7のHP+1500 - 名無しさん 2013-09-25 16 15 51 ガチムチタンク強化キター(^o^) - 名無しさん 2013-09-25 16 18 57 (みなさんやりましたね!今、あなた方の心に直接話しかけています) - 名無しさん 2013-09-25 16 01 21 解放タンクは糞とか言われるかもですが今lv5で強フレ543耐弾耐ビーム3耐弾2でMS特化を積もうとしてるんですがこれはありでしょうか?耐衝はPで作るつもりですがまだ足りないので格闘からの攻撃は捨てて汎用への威力UPと思っています。…マシlv2だったΣ(・□・;) - 名無しさん 2013-09-24 01 04 42 対弾2はしょぼいからつけなくてもいいと思う。MS特化は個人的におすすめしない。使ってて一番思うのは格闘機の格闘より、汎用機の格闘方が食らう回数多くて結果的に削られるから対格完成するまではタンクは楽しめないと思う。 - 「凸タンしないならタンクを使う意味がないぜ」と思う人 2013-09-24 01 15 03 返答ありがとうございます、サブ垢の方でlv6で似たような運用してて割といけるかなと思ったのですがやっぱ耐衝はあった方がいいんですね。これからの意見も参考にしつつやっていきますm(_ _)m - 名無しさん 2013-09-24 02 08 02 追加追加笑 芋はしてませんよ!自分の腕ではそんな遠くからの追撃ができないので汎用の近くで運用してます。格闘は…今のところ汎用が処理してくれてるのが多いから耐えることを放棄してました笑凸タン楽しい♪ - 名無しさん 2013-09-24 02 11 46 開放で糞タンク増殖しすぎ!lv5でマシンガンもlv3とかのいかにもさっき作ってきましたみたいなので来るなよな...そしてカスパも馬鹿丸出しだし...なんだよクイロ2つにMS特化、対弾lv2とかもう勘弁してくれよ。 - 名無しさん 2013-09-23 17 05 27 こいつのレベル7ってカスパ何積んでます? - 名無しさん 2013-09-22 21 02 44 こいつに射撃補正いる?HPと装甲固めのほうがいいと思うけど - 名無しさん 2013-09-21 16 40 47 私は一応バランス型かなぁ。射プロ5は積んでる。あとはタックルアップとDBL2、残りは防御に振ってる。 - 名無しさん 2013-09-21 16 50 58 好きなようにしたらいいと思うよ 自分も火力特化型で残りはHPって感じだけどね 自分のスタイルに合わせたらいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-09-22 18 31 35 ×も ○は - 名無しさん 2013-09-22 18 32 03 12000ポイント貯めるより300円出して買ったほうが楽だと思うのら俺だけ? - 名無しさん 2013-09-20 23 17 38 訂正 120000ポイント - 名無しさん 2013-09-20 23 20 27 俺もそう思う。そしてポイント解放機体なら機体+備蓄一個貰えるからお得 - 名無しさん 2013-09-21 08 23 55 追記、まぁ、備蓄は馬鹿みたいに多いポイントと交換ですけどね - 名無しさん 2013-09-21 08 25 11 300円で買いました 良い機体だ - 名無しさん 2013-09-21 13 30 59 イベント戦はLV5までか・・・愛があれば大丈夫だな - 名無しさん 2013-09-20 18 26 25 こいつにAD-ASLつむの流行ってるの? - 名無しさん 2013-09-20 14 15 33 ポイント開放に譲るのが本当に嫌 余らしてもいいから実用的なパーツつけてくれ - 名無しさん 2013-09-20 21 11 41 無課金様かなるほど - 名無しさん 2013-09-21 11 31 49 主砲の爆風の範囲って全兵装で一番広いんじゃね?こいつの主砲 - 名無しさん 2013-09-20 13 32 33 無人都市でビルの影に隠れてるミリ残しの機体を散弾で倒すのが楽しい - 名無しさん 2013-09-18 07 51 33 最近タンクに乗り始めたのですが、峡谷以外のマップならどこでも乗って大丈夫でしょうか?もちろん味方の構成を考えた上でです。 - 名無しさん 2013-09-17 23 25 00 別に乗っちゃダメなマップなんかないよ。ただ、ジオンは接近戦を好むから、狭いマップの山岳や峡谷に人が集中してるけどね。最近はビームが弱体化したから、基地で凸タンしてスコアだしてる人もいるし。 - 名無しさん 2013-09-18 02 42 45 解答ありがとうございます。峡谷以外のマップで凸タン楽しんでます。一流のタンク乗りに成れるよう頑張ります。 - 名無しさん 2013-09-20 18 18 23 よく悩むんだけど、下の「装甲凸タンクカスパ」と「新型 - 名無しさん 2013-09-17 20 42 39 ミス。新型2、強化5~1、耐ビーム耐弾3ってどっちがいいんだろ? - 名無しさん 2013-09-17 20 44 28 凸用のカスパは「強化フレ2~5、新型フレ2、DBL1、耐弾3、耐ビ3、耐衝5」で安定してる - 名無しさん 2013-09-17 21 26 08 前線で運用する場合には、耐衝は付けとかないとすぐ落とされてしまう。だから、耐弾、耐ビよりは耐衝優先かな。 - 名無しさん 2013-09-18 02 06 57 ありがとう 参考にします - 名無しさん 2013-09-18 13 22 02 凸タンク仕様だったらどういうカスパにしたらいいんでしょうか?現在レベル7ノーハン、強化フレ4321、耐弾43、耐ビ43、タックル1、デタベ2です。 - 名無しさん 2013-09-17 03 50 18 とりあえず耐衝と近突。後は普通に火力重視で射プロやデータベでもいいし、フレームや他の装甲でガチガチに防御を固めてもいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-17 04 31 40 ポイント開放でさらに出しにくくなったな - 名無しさん 2013-09-15 18 09 17 無人都市55とかなら今でも乗ってるよ。ガチムチにしてるから凸してヘイト集めしても割と耐えられるしその間味方が瞬殺してくれるからまだまだ行けると思うぞ。もちろん自分も汎用の足止め、削りもしてね - 名無しさん 2013-09-16 19 24 35 コイツのミサランって指切りできますか? - 名無しさん 2013-09-15 14 07 15 できるよ~ ただ弾速の関係でちょっと使いにくいかもね - 名無しさん 2013-09-15 18 14 18 ザクたんって乗るだけで幸せになるわー - 名無しさん 2013-09-15 03 05 46 主砲の威力が~orz - 名無しさん 2013-09-14 00 40 10 コラッ、主砲に頼るんじゃありません! - 名無しさん 2013-09-14 19 40 44 こいつのって固定砲台してる奴いてバンバン味方ごと撃つ奴いたから思わずFFしてしまった・・・後悔はしてない。佐官になって都市で固定砲台ならアホすぎる・・・ - 名無しさん 2013-09-13 02 17 36 俺はまず「着いてきてくれ!」って打つようにしてるよ。そうすれば大体の人が気付いてくれる...はず。でもFFはないよね、下格したくなっちゃうよね - 名無しさん 2013-09-13 07 39 14 ごめん、この「FF」はザクタンクの味方に対してのFFです - 名無しさん 2013-09-13 13 24 41 FFはともかく、射線が通る間は固定砲台しててもいいやん。もちろん戦場が移ったのに居座ったままとか、物陰に隠れた相手が出てくるまで待ってるような奴なら切り捨ててよろしい - 名無しさん 2013-09-13 13 23 24 流石に頭にきた時はバズ一発くれてやったりする時はある。皆が必死に戦ってんのに遠くから動かない奴とかマジでストレス溜まる。ところでやっとポイント解放きたか。 - 名無しさん 2013-09-13 15 18 57 今までガンタンク乗りだったけど、ポイントで作れるようになったからこっちも乗ることにしたよ。ところでこの子の扱い方はガンタンクと同じでいいのかい? - 名無しさん 2013-09-12 22 34 50 全然違う。 こいつは凸ってキャノンミサorマシやキャノンタックルキャノンをひたすらやる機体。凸らないならザクキャの方が火力出るし(たぶん)、ゲルキャの方が圧倒的に良くなる。あなたの階級はわからんけど中佐位まではまたドム編成が復活してきたから使えると思うよ - 名無しさん 2013-09-12 22 53 11 タックルをバンバン使うのはどうかとは思うが・・・・・・ 汎用の後ろから主砲→散弾を自分は某動画主の影響でよく使ってる。追撃にはミサランや2丁マシかな。マシの追撃(ミリ削り)はとてもやりやすい。タックルは前に出すぎちゃったときとか逆に接近されたときの自衛用に使ってるな - 名無しさん 2013-09-13 03 22 14 こ - 名無しさん 2013-09-12 22 05 52 ミス。こいつの徹甲榴弾をうまく当てることができません。皆さんは敵のどこら辺を狙っていますか? - 名無しさん 2013-09-12 22 07 19 タンクのキャノンで上狙いすぎてないかい?狙うのは足下じゃないとまず頭の上を飛び越えるよ、だから高低差のあるマップはタンクは苦手とされる。ただ足下狙いすぎると手前に着弾してしまうから曲線弾道に慣れることが一番肝心。 - 名無しさん 2013-09-12 23 17 41 タンクの主砲は照準合った場所へ放るように飛ぶから、ラグで敵から照準が外れると狙った敵の背景に向かって山なりに発射しちゃうんだよね。相手の立ってる地面を狙うといい - 名無しさん 2013-09-12 23 42 04 タンクってこんなに強かったのか。前はもっと強かったんだよね。 - 名無しさん 2013-09-12 16 44 16 いろいろ弱体化受けたけど佐官でもちゃんと活躍できる 今思うと狂機体だった - 名無しさん 2013-09-12 18 38 23 ザクタンがいたせいでジオン支援機は種類増えなかったと思ってます。 - 名無しさん 2013-09-12 21 57 44 まさかのポイント解放…お前らどんな気持ち? - 名無しさん 2013-09-12 14 31 27 無課金が雪崩れ込んで戦犯扱いされる事必須だと思ったけど最近人気無いから安心して乗る - 名無しさん 2013-09-12 15 22 25 少々寂しいね しかしLv5出る辺りからタンクの運用は難しくなるからなぁ pで作ったけど挫折する奴が多そうだ - 名無しさん 2013-09-12 15 28 27 いいんでない、タンク乗りが増えるのはいいことさ。まぁタンク用サブ垢はこれしか課金してなかったらサブアカ永久封印決定したけど。 - 名無しさん 2013-09-12 15 29 40 マジでザクタン開放して欲しくなかった。 ガチタンだとフレ以外はポイントで作れちゃうことになるのか・・・ ジムキャとかは全然苦にならんかったけど、こいつはP解放の人にのってほしくなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-12 15 35 41 逆に考えるんだ。無課金地雷が雪崩れ込んで、扱いきれない→なにこのヘボい機体上方入れろ!!ってなって本当に使いこせるやつらはうまうま。地雷は上方入っても使いこなせず挫折。となると - 名無しさん 2013-09-12 17 00 10 ぜひ、そうなって欲しい - 名無しさん 2013-09-12 18 47 03 大尉までタンク一筋で来たぜ! まだまだ強いと思うんだけどな~ - 名無しさん 2013-09-12 13 53 28 いやー今でもガチタンは強いな。射撃では全然落ちないし汎用の格闘も怖くない。連邦に格闘がいなければかなりやれる - 名無しさん 2013-09-12 00 43 37 レベル7で装甲フレームガン積みのガチタン仕様か、DBL12と射プロ4積んで約3000程フレームが下がったハイブリッドタンク仕様。一体どちらがよいのか? - 名無しさん 2013-09-11 02 04 19 DBLカスパだったけど耐格5.6積んだ方が安定したぜ - 名無しさん 2013-09-12 00 19 33 くそぉ、6月から目立った修正がなく一喜一憂できず、楽しくないな。 - 名無しさん 2013-09-11 00 57 24 ザクキャとかにつけないでこっちにスモークが欲しかったなぁ。 - 名無しさん 2013-09-10 17 24 39 ヒルドルブ待つかな・・・ - 名無しさん 2013-09-10 22 27 11 ヒルドルブには緊急回避が欲しいっす - 名無しさん 2013-09-11 15 47 09 スモーク付けちゃうとマジ要塞化してしまうよ。 - 名無しさん 2013-09-13 02 28 39 ジオンの支援はこの大将とゲルキャじゃないと無理じゃー!みんな綺麗に弱体化しちゃったじゃないか!え?ザク重?何それ? - 名無しさん 2013-09-10 07 33 33 この娘強すぎるからしばらく乗ってなかったけど弱くなっちゃったの? - 名無しさん 2013-09-09 18 38 00 ザクタンクはおにゃのこだったのか。キャノン砲が弱体化してるよ。 - 名無しさん 2013-09-09 18 41 07 ザクたんの主砲はちょっと手加減モードに入ってるけどマシンガン、ミサイルランチャーは相変わらずツンツンしているので連邦をツン殺できるぜ - 名無しさん 2013-09-09 23 03 38 DBLバグの修正により適正火力になったことと、主砲の爆風火力が落ちた。まあ実質の火力減少だが直撃させれば以前と変わらない。 - 名無しさん 2013-09-09 19 04 53 ザクキャでも同じ火力でちゃう(むしろザクキャの方が出てる?)から、タックルまったく使わんスタイルなら無理して乗る必要はない。 - 名無しさん 2013-09-10 12 06 18 BR弱化でジオン最強支援として復権できるかなこの子、今のGP01なら先手さえ取れば撃退できると思う。峡谷は相性のせいでさすがに無理だか…… - 名無しさん 2013-09-08 21 24 21 修正ありでってこと?切り替えほんのちょっと早くしてくれたらいけるんじゃないか?威力は戻さなくてもいいし やっぱりキャノン系より不便なのはおかしいと思うんだよね散々言われてると思うけど。 - 名無しさん 2013-09-08 21 59 04 散弾のことはもう諦めよう…追撃ならマシミサタックルはまたそれなりのダメージを叩き出せるし - 名無しさん 2013-09-09 18 54 44 ちょっと辛いかなー。高台支援には弱いし、ガンキャが速くなって砂の火力上がったから… - 名無しさん 2013-09-08 22 11 00 榴弾切り替えが気持ち早くなってる感じがするんだが、タンク乗りの皆はどう? - 名無しさん 2013-09-08 01 19 17 装甲型棺桶にするとおもしろいな、敵が2,3発嵌めた所で諦めてくれる。まぁホストでしか使えないのが難点だが - 名無しさん 2013-09-07 17 12 46 普通にありだろう?山岳でアーチ合体は相変わらず強くでうざい。ただし優勢状態になると大人しくで一緒に凸すべし - 名無しさん 2013-09-08 21 29 07 昔はこの機体で撃破やらアシストやらのトップとったっけ・・・・久々にタンク乗りに戻ろうかな・・・ - 名無しさん 2013-09-06 11 36 00 今でもアシスト900とれるから乗ろうよ - 名無しさん 2013-09-06 12 39 09 あれ?BR弱体化って事は・・・・ふふふふっ - 名無しさん 2013-09-05 21 15 10 ぐふふふふ あーっはっはっはー!! 連邦の汎用機狩ってやんよ!! - 名無しさん 2013-09-06 17 04 10 GP01の前だったら、ただの箱になるよ~(ToT) - 名無しさん 2013-09-07 16 50 38 明日の"その他の調整"に180mmの上方修正が来ることを切に願う! - 名無しさん 2013-09-04 21 38 47 やっぱり支援と言ったらタンクだよ。ゲルキャに浮気してごめんなはい - 名無しさん 2013-09-04 18 18 35 お帰り・・・タンク乗りの同志よ! - 名無しさん 2013-09-04 20 58 23 タンクの命中率と丈夫さを連邦に思い出させてやれ! - 名無しさん 2013-09-04 21 32 35 最近はタンクを気にしてくれるプレイヤーに会えないなー シグナル出しても一試合丸々槍系への貢ぎ物にされる事がたまーにあるわ… - 名無しさん 2013-09-03 20 25 06 位置取りがおかしいんじゃねえの。前線にいなければシグナル出てても普通無視する - 名無しさん 2013-09-03 21 58 54 前線の後ろに陣取ってるが前線が子供サッカーするパターンが多すぎる 裏取り一機に全員食い付いて前線が空になるとか 回転早いLAを狩らずに放置するとか 脇道から拠点へ逃げる敵一機を全員で追いかけて前線にタンクだけとか どうしようもない事が多い - 名無しさん 2013-09-04 21 23 45 ところがどっこい、前線にいても無視されますわ。むしろ囮にされるorz - 名無しさん 2013-09-07 01 14 05 ザクタンLv7のカスパ悩むなぁ・・・、皆さんはどんなカスパにしてます? - 名無しさん 2013-09-03 15 57 29 オレは前に出るために耐格5・6、耐弾耐ビ3・射プロ5・1、フレ4・3積んでる、これだけ耐格積むとプロガンのワンコンは耐えられる。ただ撃破はあまり出来ないからアシストや足止めに専念する感じにはなるがね。 - 名無しさん 2013-09-03 18 52 39 俺も悩んでるわ 今はとりあえず近中スロ強化して 耐弾.ビ3・耐衝5・射プロ5・DBL1.2・強フレ3.4.5 の無難な感じにしてあるけど、カスパかブランクのせいか目立った活躍できてないな~ - 名無しさん 2013-09-03 20 59 33 低階級ではガンダム狩りにいい機体だわw - 名無しさん 2013-09-03 01 16 35 180mmは調整されてしまったが山岳では十分に使えると思って今まで使ってきたんだが今日、山岳で使おうとしたらチャットで変えろと言われてしまった。今まで直接言われたことなかった分ショックだったがまだタンクは現役だと信じたい。 - 名無しさん 2013-09-02 21 28 05 山岳なら問題無いのにね。もしかしたらその人は過去に地雷タンクに出遭ってトラウマになってるのかもしれません。 - 名無しさん 2013-09-03 02 34 00 最近は連邦が開幕C捨ての展開多いから。拠点まで突っ込むこと多くてそういう意味では微妙だよ。まぁそこまで見えてないだろうけど - 名無しさん 2013-09-03 04 18 31 運営さーん180mmキャノンの威力元に戻してくれぇ(´;ω;`) - 名無しさん 2013-08-31 21 30 49 運営「だが断る」 - 名無しさん 2013-08-31 21 42 45 だから、コイツにOIGAMI積めば良いんだよ!!有澤重工に発注すればいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-01 09 54 35 TENGAで鍛えた私のはどう - 名無しさん 2013-09-08 09 51 28 威力よりもCTをもう少しだけでいいから早くしてほしい - 名無しさん 2013-09-04 20 59 45 主砲は確かに全盛期より弱くなったけど、それでも主砲⇒ミサランのコンボでまだまだ削れる。 - 名無しさん 2013-09-07 18 07 05 最近一体も見ないんだがどうした? - 名無しさん 2013-08-30 22 55 35 イフケンプ編成とはあまり相性が良くないのよ。前と違って、アシスト量産機になってるのが多い。連邦側としては、硬いし徹甲榴弾強いしで対処がちょっと面倒。 - 名無しさん 2013-08-30 23 00 32 最近ビームライフル多いしドム少ないしでやってられない。 - 名無しさん 2013-08-30 23 48 25 現地の有り合わせで急造したリサイクルMSが、なんで連邦軍によるV作戦の新型MSより強いんだ? - 名無し 2013-08-30 17 23 46 弱体化するならヒルドルブ実装はよ。てか、ガンタンクはV作戦初期に発案されて、連邦上層部内でも、対MS戦では産廃の烙印押されてる。乗り手どもがどうかしてた。 - 名無しさん 2013-08-30 17 35 06 まぁ、乗り手どもがWB隊なら仕方ない。素人集団で一年戦争を戦い抜いた連中だし。 - 名無しさん 2013-09-10 17 47 51 きっとグンマーのような、比較的特別な地域で採掘、生成を行うことによって、人間が感知できないようなミステリアスなパワーが宿ったんだよ - 名無しさん 2013-08-30 23 20 41 メカニック共が在り合わせと言いつつ趣味で高性能パーツくっつけまくって造ったロマンの塊だからな - 名無しさん 2013-09-03 21 07 45 修正後久々にタンクに乗ってみたんだが、楽しかったよ。やっぱりこの機体に愛着感じるわ。 - 名無しさん 2013-08-30 01 16 46 test - pikachusuzuki 2013-08-28 21 21 23 ガンタンクから乗り換えてみたんだが味方汎用が頼もしいなw連邦の汎用と大違いだ。 - 名無しさん 2013-08-27 14 29 29 この間久しぶりに使ったらエイムがアカンことになっててワロタw ・・・・・・ワロタ・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-25 21 24 04 「そんな機体でこの有澤に挑むなど!!片腹痛いわ!!」「逃げるのか…。それも良い…。だが、前を向かぬ者に勝利は訪れない!!」 - 社長vs俺 2013-08-23 21 12 32 やっぱ社長砲いいよね - 名無しさん 2013-08-23 21 35 21 ステイシスに載っけて遊んだわ、懐かしいな。命中制度はお察し、コンピューターなら当てれるが、対人戦は無理がある - 名無しさん 2013-08-23 21 40 13 修正前はガチで雷電だったよな。俺は軽量二脚にこれ一本積んで戦った事ある。もち対人 - 名無しさん 2013-08-24 16 20 38 軽量機で空中で射つと、昔のグレみたいに機体が飛ぶもんな。浮くではなくて。そして撃つときの掛け声が、社長よ!私は帰ってきたぁ!と。 - 名無しさん 2013-08-24 18 51 45 主砲当てるのはやっぱり慣れですか?コツとかあったら教えてほしいです - 名無し 2013-08-23 16 15 38 慣れと予測で当てるしかない、それでもダメなら足下狙って爆風を当てる、ただ下を狙いすぎると手前に着弾して当たらんから注意が必要。 - 名無しさん 2013-08-23 18 39 23 弾を打ち出すまでに構えがあるから若干発射が遅くなるだからそこを加味して偏差撃ちをしないとなかなか直撃てくれないは爆風が結構あるから、カス当たりでも追撃でカバー入れる。榴散弾使えば緊急回避を誘発出来るから味方のフォロー期待できるときは一考の価値あるよ - 名無しさん 2013-08-23 21 54 21 こいつCT戻ってないか? - 名無しさん 2013-08-22 22 10 07 戻ったん? - 名無しさん 2013-08-24 15 43 08 それはない - 名無しさん 2013-08-26 04 56 27 Lv6のおすすめカスパとそれがどれくらい固いか教えてください。エースになってから3落ちしちゃて今の自分の謎カスパに疑問持ってます。 - 名無しさん 2013-08-21 19 17 47 まー当てやすいからエースだとボコられるわな…。今まではどんなカスパだったの? - 名無しさん 2013-08-22 12 42 11 クイロ2個積み、あと適当の今思うと地雷カスパです。今は体力と装甲を強化してます - 名無しさん 2013-08-22 12 52 07 ロダ2つは確かにマズい。とりあえず中スロを射プロ漬けにして、逆に火力特化から試すべき。攻撃は最大の防御的な。それで駄目なら強フレ5とかで耐久に傾けていって、自分にあった点を探すといい。近スロをハンガーで1上げて耐衝装甲5を積むのもアリ - 名無しさん 2013-08-23 12 46 15 ありがとうございます。最近は好きな機体部屋でしか乗れてませんが頑張ります - 名無しさん 2013-08-23 21 37 52 グリーンマカクの実装はよ - 名無しさん 2013-08-21 09 36 30 山でドム編成ならこいつ、イフケンバケツ編成ならゲルキャ使う - 名無しさん 2013-08-19 11 30 04 同じく、まだこいつは戦える - 名無しさん 2013-08-19 11 46 37 MMP課金してない人多く感じる。 結構削れるんだけれどな~。 タンク補正が修正されたからなのかな。 - 名無しさん 2013-08-19 11 29 49 ミリ削りなら、無課金で間に合ってるし、普段の撃ち合いはMMP撃ってても次弾が躱せないから、ミサランでいいかな~って理由で課金してない。 - 名無しさん 2013-08-21 13 46 07 ああ、なるほど、自分はミサランはMMPよりも使用頻度が少ないから、そこで違いがでるのか - 名無しさん 2013-08-21 14 03 57 もう下から数える強さになっちゃったけど、SMLさん消えて、WR増えたおかげで戦場はやりたい放題の天国だな。 - 名無しさん 2013-08-18 13 30 35 3≡Ξ⊃〓 - 名無しさん 2013-08-18 10 04 09 ガンタンに乗り換えてしまった私を許して - 名無しさん 2013-08-18 00 39 07 酔った勢いでカスタマイズした結果・・・・・・タックル強化+格プロLV3を主軸として、射プロは全く積んでおらず、DBL1+2だけが頼り、そして残りは全て体力に回すという、トンデモ装甲車が出来ていた・・・・・・酔いが覚めた翌日、試しにこれで出撃してみたら、近寄る格闘機をバンバンタックルで轢いて倒すリアルな装甲車がそこにはいた・・・・・・酒の勢いって、普段はしないような発想をするんだなぁ・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-17 16 50 00 格プロで威力ってそこまで変わる? - 名無しさん 2013-08-22 10 29 15 ↑記載忘れてました。近接突撃もついています。なので、未改造と比べてダメージは結構上がっています。くわえて、カウンター判定で倒れるので、局所への主砲追い打ち・・・・・・こんな乱暴な運転、よい子はまねしちゃいけませんよ・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-22 10 51 16 飲酒運転するってミーシャかよ - 名無しさん 2013-08-25 16 17 40 上手い人が乗ると凄く強いんだけどなこれ、連邦で出たとき凸タンに味方が片っ端からよちよち歩きにされるわ格闘返り討ちにするわで手がつけられなかった、味方だと芋虫にしか遭遇しないけどね… - 名無しさん 2013-08-17 05 54 21 強いな、、、まぁ俺はそんなに強くないからそんな風に言われるぐらい強くなりたいなぁ - 名無しさん 2013-08-17 07 58 50 Lv1 復帰時間 12秒。誰か編集よろしく - 名無しさん 2013-08-16 20 36 21 Lv2 復帰時間 14秒 - 名無しさん 2013-08-16 20 42 56 Lv3 復帰時間 15秒 - 名無しさん 2013-08-16 21 04 12 忍び寄るライトアーマーやストライカーにタイマンで勝ってた等兵のあの頃が懐かしい - 名無しさん 2013-08-15 21 18 50 忍び寄るライトアーマーやストライカーにタイマンで勝ってた等兵のあの頃が懐かしい - 名無しさん 2013-08-15 21 18 50 最近はもう被弾覚悟でミサイル撃ってるんだけど、やっぱり移動しながらマシンガンのほうがいいのかな?もうタンク相手に - 名無しさん 2013-08-15 11 50 20 BRで処理してくか集中砲火を加えるのがいい。というか支援でもないのに一人で処理すると、思った以上に機体が痛んで修理に時間食うなり後続に処理されるなりする。 - 名無しさん 2013-08-15 21 21 52 お前らが言うほど地雷は少なくないのが非常に困る - 名無しさん 2013-08-15 08 11 03 最近めっきりくっきりタンクを見なくなったな…… - 名無しさん 2013-08-14 21 00 44 だって火力がないもの、、、爆風は確かに魅力的かもしれないけどその分機動力がなぁ。昔は機動力の代わりに火力と爆風があったけど今は爆風だけだから。俺だってゲルキャに乗り換えようか検討してるし - 名無しさん 2013-08-15 00 44 07 山岳で未だに上で芋タンク居たよ…戦線は前進してるのにずっと動かないとか勘弁してくれ~ - 名無しさん 2013-08-15 01 05 54 山岳なら間違いなく最良の支援なんだけど、修正入って火力が下がった分味方の連携が要になる、しかも最近はにわかザクB,イフ乗りが増えてタンクの活かし方を知らん奴が多すぎる。ラインをしっかり上げるドム蟹編成ではじめてポテンシャルを100%発揮できる。詰まる所ドム乗りが減った今ラインを上げきれるかどうか分からない奴らとでは出撃できんよ。 - 名無しさん 2013-08-15 01 18 26 だから最近タンクで出撃しても全然連携とれないわけな。いっつも出撃してたけど全然連携がとれないし、殺されるしで終わる - 名無しさん 2013-08-15 21 17 03 ドム蟹編成関係なく連携取れない奴は何乗っても連携取れないよ。つか、ドム蟹編成で~って言ってる時点で他の機体と連携取る気なんかないし、活かす気なんかないよね - 名無しさん 2013-08-17 21 24 35 乗り手もあるがどう考えても機体の相性だろ。BR編成に格闘が合わないように、付かず離れずのザクでの編成ならゲルキャとかのがいい。うまい奴らが連携すりゃ何でも勝てるが腕が同じなら相性悪い編成でまともに戦えば、無難にまとめた相手には勝てん。てかライン上げが大事って上の人書いてんじゃん。ちゃんと読めよ - 名無しさん 2013-08-23 21 33 49 せめて、CT戻すなり救助してくれないかね?我がシャアカラータンクが倉庫で、子供の電車ごっこに付き合わされてるんだっ! - 名無しさん 2013-08-14 19 37 43 さっき空中浮遊してるタンクいてシュールだったwww - 名無しさん 2013-08-14 15 55 44 GP01に修正が入ったおかげで、また山岳で出れる!!こんなに嬉しいことはない。タンクを愛する諸君よ!山岳に突撃だああああ!!! - 名無しさん 2013-08-13 23 49 34 ジーク・ジオォォォォォン! - 名無しさん 2013-08-14 20 52 41 GP01の壊れ性能のせいでタンクの下降修正なんて必要なかったんじゃないかと最近思い始めた。 - 名無しさん 2013-08-12 00 14 25 今なら修正前のタンクでも文句言われない気がするよね - 名無しさん 2013-08-12 08 17 10 確かにタンク修正されてもおかしくないわな。周りが周りだし - 名無しさん 2013-08-13 00 02 15 だね。下方に下方を重ねたせいで他に埋もれたんだし、ひっそりと戻しても何も言われないって。 - 名無しさん 2013-08-12 20 24 30 でも戻したら地雷タンク増えるぜ? - 名無しさん 2013-08-13 01 34 24 ひっそり戻されればタンクメイト以外は気づかないんじゃ・・! - 名無しさん 2013-08-13 16 25 32 連邦兵「タンクの主砲おかしい、調べろー」ジオン兵「主砲強化されてる、乗るぞ」俺ら「地雷ぃいいいい」ってなる展開が想像できるね - 名無しさん 2013-08-13 19 08 52 支援同士で撃ち合いしても一撃で5000近く削れてた異常性能はねーよ - 名無しさん 2013-08-14 19 28 32 高性能機体が増える佐官辺りに合わせて、Lv5ぐらいから主砲の威力そのままにCT短くしてくれるだけでいいんだがなぁ - 名無しさん 2013-08-16 20 32 32 ガンキャの話しなら向こうでやれよ - 名無しさん 2013-08-20 16 11 19 誰もガンキャの話なんてしてなくないか? - 名無しさん 2013-08-20 16 26 59 マゼラタンクと並んでみてほとんど大きさ変わらないと思ったんだがな···? - 名無しさん 2013-08-11 20 41 20 徹甲榴弾のCT減った?連射してくるタンク居たんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-10 15 00 46 脚部特殊装甲付けてないガンダムとか陸ジムとかをキャクブガーにするの楽しすぎ - 名無しさん 2013-08-10 09 49 55 主砲からミサイルランチャーのコンボで大体の汎用の脚部は破壊出切るな。 - 名無しさん 2013-08-11 21 46 41 ヘアピンなのに減速しねぇ?何考えてやがる! - 名無しさん 2013-08-09 20 57 04 秋名の下りならドムにだって負けねぇよ。 - 名無しさん 2013-08-13 02 34 34 外からいかすかよ! - 名無しさん 2013-08-17 18 25 55 慣性ドリフト? - 名無しさん 2013-08-17 20 46 29 いくら秋名だからって相手はトロだぞ? 今度ばかりは… - 名無しさん 2013-08-17 20 51 52 やつはここを使ったんだ。 洞窟? - 名無しさん 2013-08-17 20 57 12 戦場の王者はドムトロだ! - 名無しさん 2013-08-17 21 00 09 俺はこれがバトルだと思っちゃいない。セミナーだ! - 名無しさん 2013-08-17 21 05 26 とりあえずヒルドルブはよ - 名無しさん 2013-08-08 14 01 47 引っかかって進軍できない機体ですね - 名無しさん 2013-08-08 22 27 21 地下鉄入口&トラック「タンク類は私たちに勝てる日は来ないのだよ!!!」 - 名無しさん 2013-08-09 10 35 55 ヒルドルブだったら山岳アーチも、ビルの間も通れないということになりかねない...mapの悪意が見えるよマリー。ヒルドルブが来ることはないのか...砂漠専用とかいやだああああああ - 名無しさん 2013-08-11 08 51 52 コスト考えても、おかしいだろ - 名無しさん 2013-08-07 21 33 18 火力が全体的にインフレし出したから、少しは主砲の威力が戻されるかもね - 名無しさん 2013-08-08 14 05 27 こいつの前に手を入れなきゃいかん奴は腐るほどいる - 名無しさん 2013-08-09 22 10 55 キャノン→マシのコンボ使ってる? - 名無しさん 2013-08-10 09 36 35 ガンキャ等の方が威力高くて発射間隔4秒なのに、何故ザクタンクは、5.5秒なんだ!おかしい! - 名無しさん 2013-08-07 06 57 45 コスト考えろ - 名無しさん 2013-08-07 07 46 03 汎用はかもだけど、格闘きたら… - 名無しさん 2013-08-05 22 11 39 昔のタンクにもう一階乗りたい - 名無しさん 2013-08-05 17 40 38 坂道を登れないあのころが懐かしいな - 名無しさん 2013-08-06 16 36 24 今でも地下鉄入り口で仰け反ってるけどね - 名無しさん 2013-08-06 19 26 46 地下鉄入口とトラックに勝てる日はくるのだろうか? - 名無しさん 2013-08-07 19 11 12 あのトラックの装甲が欲しいですマジで - 名無しさん 2013-08-08 13 59 16 でたら「トラック装甲」になるのかな?ちなみに全装甲300upで欲しい - 名無しさん 2013-08-08 21 36 20 その代わり砲弾がタイヤとなります - 名無しさん 2013-08-10 04 05 36 「タイヤ幕薄いぞ、なにやってんの!?」キャンペーンくるな - 名無しさん 2013-08-10 07 35 29 もういっそのことトラック(砲撃仕様)が出ればいいと思うんだ。「あいつを・・・トラックを使わせてください!」とか胸熱 - 名無しさん 2013-08-11 08 34 46 攻撃手段は地下鉄入口から砲撃または自爆、、、胸が暑いな!! - 名無しさん 2013-08-11 21 45 23 ついに今まで敵だったトラックと地下鉄入口が我々の味方になるのか!これはキャンペーン決定ですわ - ザク・トラック 2013-08-12 08 06 04 こいつほど「着いていくぞ!」ってチャットを使う機体はないんじゃないかな?初めから突タンクだって分かれば、味方も突撃しやすいと思んだ - 名無しさん 2013-08-05 17 18 20 昔はよくいたのに今は全然見ないなぁ 産廃になったのかな - 名無しさん 2013-08-05 01 18 59 現状はGP01のカモ、ノンチャでよろけ取れるBRを持つ上に異常に高い格闘能力あるから。 - 名無しさん 2013-08-05 03 56 53 連邦がBR編成だとただの的だからな。コストも無駄に高いし、今はもうタンクの火力に頼らなくても問題ないくらいインフレしてるし…時代だな - 名無しさん 2013-08-05 13 47 57 もう山岳専用機だよな、逆に山岳で支援出すならザクタン以外考えられない。腕に自信があるなら峡谷も十分いける。 - 名無しさん 2013-08-05 17 28 20 峡谷はキツくないか?格闘で奇襲し放題だしジャンプがノロすぎてしんどいだろ - 名無しさん 2013-08-05 17 40 27 ついでに射線もとれないからマジでやめろ - 名無しさん 2013-08-06 05 22 38 GP01どころか連邦支援機のカモ。1発当たったが最後で即溶かされて復活待ち - 名無しさん 2013-08-06 02 30 48 そうね....謎補正がなくなったせいで砂どころが、WRも凄く厄介になったな - 名無しさん 2013-08-09 02 02 42 最近大分タンクのりが減ってきちゃってるから非常に役に立つ小技をひとつ タンクは中継占領するときにマゼラベースの部分に乗っかって占領するといい あまり知られていないが機体の上に乗った状態でも地上にいる判定になるためそのまま占領可能 これによりリスポンしてきた敵歩兵に奇襲される確立が大幅に減るだけでなく敵歩兵からどこにいるのか全然わからない状態になるため簡単に対処できる ただしこちらを見失った敵歩兵にMSを奪われるないよう気をつけるように - 名無しさん 2013-08-10 15 33 12 まず中継拠点にちょっとめり込むぐらいの位置に飛び込んでMSを降りる そしてそのまま降下すれば大体タンクの膝上あたりに着地するんでそのまま占領できる 相手歩兵がリスポンしてきたら上からBZで狙撃するのもいいし安全を気するならMSに乗り込んで少しだけ前後して轢き殺しを狙った後ダメなら散弾を撃って排除しよう 凸タンクをしていればタンクでの中継占領を狙える場面は多いんで積極的に狙ってみるといい ザクタンは全機体中一番安全に占領が狙える機体だと判るはず - 名無しさん 2013-08-10 15 57 28 低階級ならつよいかな - 名無しさん 2013-08-04 22 50 35 低階級だと連携が取れない。この機体はどんな運用でも連携が取れないと厳しい。まぁ最低でも曹長以降じゃないとなぁ。 - 名無しさん 2013-08-04 23 09 47 軍曹くらいまでなら連携とんなくても単機で2機までなら相手できるよ。腕によるけどさ。 - 名無しさん 2013-08-06 10 51 26 自分ではもう乗りたくないけど、味方にいると楽しい機体だな。タンクと一緒に制圧前進するのは気持ちが良い - 名無しさん 2013-08-04 00 48 27 もう結構要らん機体になってきたねえw - 名無しさん 2013-08-03 18 21 58 連邦汎用さんちーっす - 名無しさん 2013-08-04 00 44 05 分厚い装甲と範囲が広い主砲。(凸)タンは捨てたものではないぞ - 名無しさん 2013-08-04 11 47 05 ジムタンクなんてないぞ? - 名無しさん 2013-08-04 23 27 10 それボケですか? - 名無しさん 2013-08-05 13 49 16 修正喰らったお陰で地雷率はかなり下がった。今も乗り続けるタンク達は、大抵いい動きをする。MAPによるがやはりタンクが最高の支援機だ。 - 名無しさん 2013-08-02 22 57 14 久しぶりに山岳にガチタンで出撃。うん、山岳限定だが最硬で最強の支援機。 - 名無しさん 2013-08-02 21 06 47 峡谷でタンク使う人ボコボコ殴られてそんなに楽しいのかな - 名無しさん 2013-08-01 08 43 10 支援が殴られるのは味方が弱いせいだろ? - 名無しさん 2013-08-01 09 25 58 味方機が裏どり格闘やら汎用を阻止できないから殴られるんじゃあないのかな?違うのかい? - 名無しさん 2013-08-01 12 53 23 こんな奇襲し放題のMAPで支援守り続けるのは無理だよ。 - 名無しさん 2013-08-01 13 21 51 ですよねーwww - 名無しさん 2013-08-01 22 39 20 味方の位置確認しながらいち早くポジション変えて支援してくれれば前線の味方にも余裕ができて奇襲にも反応できるだろうけど、タンクはそれができない。だから味方も目の前の敵で精一杯になる。違うのかい? - 名無しさん 2013-08-02 00 27 15 タンクなんだから他の支援機と同じ立ち回りになるわけないだろ。汎用に混じって凸タンしつつ、砲台ポジション探す感じじゃね? - 名無しさん 2013-08-02 01 00 47 そうだね。砲台ポジション見つける前に乱戦にならなきゃいいね。 - 名無しさん 2013-08-02 08 20 00 砲台→凸タンの流れならわかるが凸タン→砲台はない。もしできたら、余裕でダブルスコア付くぐらい戦力差があるよそれ。 - 名無しさん 2013-08-02 08 29 50 最初から否定的な書き込みなんかネガキャン思考に決まってんだろ 相手すんな 愚痴板いけ - 名無しさん 2013-08-03 12 25 32 では峡谷野良でのタンクの運用教えてください - 名無しさん 2013-08-05 10 02 17 汎用相手に至近距離で戦うかもしくは高台に登って援護。後者は邪魔が入って即死だし前者は格闘されて終わり。タンクにとっては茨の道ですね。 - 名無しさん 2013-08-06 11 21 46 この前峡谷で敵がどこにもいないから爆弾仕掛けに皆で行ったらザクタンク5機による集中砲火でアレックスが溶けましたww - 名無しさん 2013-07-30 22 00 34 敵に砂Ⅱがいたらどう立ちまわってる? 打ち合いになる火力で負けるし・・・。 教えてタンク乗り! - 名無しさん 2013-07-30 02 04 18 移動して慣性移動中に砲撃、よろけをとったらすぐさま移動して慣性移動中に砲撃、移動中に砲撃できないと頭にあるから意表を突ける。撃ち合いになるような状況ならいったん隠れて汎用や格闘に頑張ってもらってそっちに目がいった隙に撃ち込む。とにかく砂には見つかったら負けるから見つからないように動くのが肝要。常に遮蔽物や味方の動きに気を配り撃破は考えずにサポート役に徹する感じで立ち回るかなオレの場合はね。 - 名無しさん 2013-07-30 08 19 09 参考にならんかも)マップにもよるけど、他を狙撃中に先制、物陰出入りしながら当てさせずに当てて、注視されたら陰で待機、他を撃ち始めたらそこを狙って狙撃場所から退散させる感じかな。最初からガン見されてるなら、撃たずに物陰から出るふりすれば無駄弾釣れるしね。エイムで勝てないと端から勝負にならないけどね… - 名無しさん 2013-07-30 08 59 36 基本的には障害物を利用するしかないかな。砂系がいる場合は射線に入っちゃいかん。接近戦を挑める状況なら凸ってねじ伏せるべし。 - 名無しさん 2013-07-30 20 42 43 まぁ対タンクで唯一優位に立てる支援機だからね、砂2は - 名無しさん 2013-07-30 21 59 06 SML「砂Ⅱセンパイ羨ましいっす!」 - 名無しさん 2013-07-30 22 19 14 敵に対して、横移動と斜め移動の緩急で動くと結構外してくれるから、あとは遮蔽物に隠れてターンして、また横と斜めの緩急の繰り返しで基地とかは結構撃ち勝ってるよ。 - 名無しさん 2013-07-31 16 05 24 タンク「砂がなんだ!俺のドラテクを見せてやる!」 地下鉄入り口「いいぜ、その程度の機動でどうにかなると思ってるなら!」トラック「その幻想をぶち壊す!」 - 名無しさん 2013-07-31 23 59 41 吹いたwww タンクあるあるだよなw - 名無しさん 2013-08-01 04 13 30 トラックさんたちやめてくれwwww - 名無しさん 2013-08-12 10 58 20 久々に乗ったがやはりイイ機体だ。欲を言えば各兵装のクールタイムを短縮してもらいたいな。BR?懐に飛び込んでしまえば問題無い。 - 名無しさん 2013-07-29 21 56 03 天敵多すぎもちろん格闘機全部天敵だけど支援機のSMLも天敵障害物の無い所で弾幕でハメられると本当に何もできない砲撃しようとボタン連打しても撃てないタックルしても当たらない逃げれない運良く仲間が助けに来てくれて弾幕が途切れるけど何故かそこで砲撃ですよ多分弾幕くらってる途中にボタン連打したのが今ごろ判定されやがって無駄撃ちですよそりゃあたりませんわおっぱい揉みたい - 名無しさん 2013-07-29 02 32 34 BD3「揉んでも良いのよ...?///(EXAM発動)」 - 名無しさん 2013-07-29 21 25 06 味方がタンクに合わせるとかいう人いるけど実際タンク視点だと合わせなくていいから前線維持してくれるほうがありがたい。タンクが味方に合わせるのだから - 名無しさん 2013-07-29 21 43 50 ↑ミス - 名無しさん 2013-07-29 21 44 30 ただ前線維持するして貰うだけでいいんだけど、格闘機が汎用殴ってるのだけは勘弁して欲しいよ、支援機放置で汎用が崩壊するからタンクで相手するしかないとかもう罰ゲームに近い何かだよ、相手支援が下がればいいけど下がらなかったら撃ち負け必至だからね。 - 名無しさん 2013-07-30 08 27 44 全然使える。にわか指揮官が増えたけどこちとらずっとジオン戦線を支えてきたんだ。当たらないライフルやマゼラ、芋砂なんぞに枠を取られる訳にはいかない!!えっ?峡谷?マゼラ指揮砂さんオナシャス!ゲルキャ番長も見せてやって下さい! - 名無しさん 2013-07-29 02 13 30 ドム編成だと出遅れしちゃうのはわかるけど1つだけ言わせてくれ。ヒーローは遅れて(ry - 名無しさん 2013-07-28 22 37 26 おっと後ろから妖精さんが... - 名無しさん 2013-07-29 21 42 35 佐官で妖精あんまり見ないな~ - 名無しさん 2013-07-29 23 46 56 佐官部屋でBRの的にされた… - 名無しさん 2013-07-27 21 34 42 先手とれば立場逆転だから諦めるな! - 名無しさん 2013-07-27 21 50 56 峡谷でタンクってアリ?前に一緒に出たらいくら後方支援機とはいえ戦闘中に一度も姿見なかったんだけど。 - 名無しさん 2013-07-27 18 35 05 なし。かなりの出遅れが発生する(泣) - 名無しさん 2013-07-27 19 40 46 もどして - 名無しさん 2013-07-27 02 00 45 発射間隔戻してもらわんと、割に合わん! - 名無しさん 2013-07-27 00 50 55 この火力ならCT4秒でもいいよね - 名無しさん 2013-07-27 02 21 42 あと数ミリの量ガンキャが落とせなかった・・・馬鹿な・・ - 名無しさん 2013-07-26 22 25 44 ギガン実装すれば、各軍タンク二種類ずつになるなぁ~。 - 名無しさん 2013-07-25 23 03 53 強襲型ガンタンクとザメルも追加して欲しいな。ヒルドルブはMSじゃないから無理かな? - 名無しさん 2013-07-26 23 46 01 ザメルとか最早戦艦だろw - 名無しさん 2013-07-26 23 51 29 仕方ねぇなぁ。じゃあメルザウンカノーネで妥協してやるよ - 名無しさん 2013-07-28 12 14 27 ザメルはデカ過ぎるから無理かな… ヒルドルブは変形後固定なら行けるんじゃない? ザクタンクよりコスト HP 装甲↓ スピード↑ 武装榴弾 散弾 MG スモーク こんな感じかな? まあバンナムが追加するとしたらギガンだろうな… - 名無しさん 2013-07-28 18 47 19 高望みかもしれないけど、ヒルドルブ出るなら緊急回避と焼夷弾が欲しいなあ - 名無しさん 2013-07-29 21 32 35 ヒルドルブって前後がザク2機分あったような…… - 名無しさん 2013-07-30 18 08 32 てか主砲修正が今更すぎるんだよな 最初から修正すりゃ散弾遅延もなかったかもしれない 威力低くしたんなら止まない砲弾の雨が出来るイケメンだったあの頃のタンクの専売特許を返してくれええええええ - 名無しさん 2013-07-25 20 59 42 だから威力は落ちてないって。謎の補正がなくなっただけ - 名無しさん 2013-07-25 21 07 27 本来のあるべき姿になったという解釈でいいのかな? - 名無しさん 2013-07-26 08 35 19 そりゃそうよ。ガンタンにもあった謎補正+DBLバグで異常な火力だっただけ。前は明らかに主砲の火力が約2000じゃなかったからな - 名無しさん 2013-07-26 08 43 04 それでもザクタン強いよね。アレックスがゴミのようだ! - 名無しさん 2013-07-26 08 45 59 こいつ本当に弱体化したのか?使っててまだまだ現役って感じだが。 - 名無しさん 2013-07-25 08 37 57 キャノンの火力が適正化されただけ、ただ周りが強くなったから弱く感じる。ずっとタンクに乗ってる自分からすれば大して変わらないよ、撃破は多少減ったけどジオン支援の中じゃ上位機体だよ。 - 名無しさん 2013-07-25 09 43 35 主砲の威力が半減しただけだ、その他は全く変わらない。 - 名無しさん 2013-07-25 10 39 33 火力が落ちたって言ってるのはみんな勘違い。こいつ自体の修正は謎補正だけ。火力の低下はDBLのバグが修正されたせい。だからタンクの火力だけが落ちたわけではなくゲーム全体の火力が落ちた。それを理解してない連中が喚いてるだけだよ - 名無しさん 2013-07-25 19 53 27 ダメージが落ちてるんだから、火力が落ちたっていう表現で間違いないだろ。誰も勘違いしてないし、お前が寒いだけ - 名無しさん 2013-07-25 23 09 49 「タンクの火力」が落ちたは間違いだろ。DBL装備してた奴みんな火力落ちてるんだから。タンクだけ火力落ちた!みたいな被害者面してんじゃねぇよって話 - 名無しさん 2013-07-26 18 50 23 イヤ、主砲の謎補正無くなったんだから実質火力落ちてるだろ…DBLとか関係なしに - 名無しさん 2013-07-27 22 02 49 謎補正は元々も謎で、本来あるべきものでもないんだから別に不遇と言われるような修正ではないだろうよ - 名無しさん 2013-07-27 22 06 55 タンク補正は運営が用意した仕様だったろ。ザクタンクがやばかったのは、ガンタンクに比べて爆風威力が不当に高かったところだから、そこだけ修正すれば良かったんだよ - 名無しさん 2013-07-29 02 32 23 いやだからそれが修正されたんだろ… - 名無しさん 2013-07-29 02 55 32 タンク補正が無くなって直撃威力も下がってるんですがね - 名無しさん 2013-07-29 03 01 04 それはDBLだろ。それとも直撃+爆風ダメだった爆風ダメのこと? - 名無しさん 2013-07-29 03 28 44 ①DBLバグ②タンク補正(常に伏せ補正)③爆心地でも9m離れててもダメージがほとんど変わらないっていうザクタンク特有のバグ この3つが修正されたんじゃなかったか?直撃ダメ+爆風ダメっていう説もあったけど、あれは誤りだったはず - 名無しさん 2013-07-29 03 37 05 おぉそれは誤りだったのか。それはすまない。でも伏せ補正はなくなってないはずだろ?今回の修正では榴弾の補正だけだから。とりあえずこの前のアプデでではタンク補正はなくなってないだろ? - 名無しさん 2013-07-29 03 40 38 タンク補正無くなってなかったか。明らかにダメージ減ったから無くなったと勘違いしてたわ、すまん。いずれにせよ、もう一度検証したいもんだな - 名無しさん 2013-07-29 03 54 36 DBLで15%だからそれがでかいんじゃね? - 名無しさん 2013-07-29 23 02 42 プロガン・ストライカーの飛ぶ斬撃や敵汎用の装甲強化、さらには火力低下に加え味方がタンクに合わせるのが難しいので勝てる試合も勝てない タンク好きはとっととガンタンクに亡命しましょうねー - 名無しさん 2013-07-24 23 16 00 連邦のスパイがいるぞ~! - 名無しさん 2013-07-25 21 06 26 実際にやってるとドム君ゲル君ザク君みんな前でちゃってついてけないこと多いんだよね 攻めのジオンだから当たり前だけど - 名無しさん 2013-07-26 12 53 37 やっとLv6完成したんだけど凸タンクで射撃126 タイプ特化 近突推進と射撃136 耐格4積むならどっちが良いかな? - 名無しさん 2013-07-24 21 58 00 タンクは装甲積みまくって前線に出るのもいいが、装甲積みまくって中距離から支援するのもいいね。 - 名無しさん 2013-07-24 15 28 21 まるで意味がわからんぞ! - 名無しさん 2013-07-24 21 19 44 おれの中で近距離は格闘くらう位の位置で中距離はバズーカくらう距離だったんだよ。 - 名無しさん 2013-07-24 23 16 11 ザクタンクで出ると大体トップ取れるけど仲間がアホだと必ず負ける - 名無しさん 2013-07-24 11 02 57 支援機がトップで負けるのって大体誰かが(誰とは言わないけど)敵支援機放置したおかげで、汎用が何もできずに全滅したパターンだよね。 - 名無しさん 2013-07-24 19 19 42 基本ドムだけどタンク好きでたまに乗ってるのですが、少し離れた場所がスコープなしでうまくエイムできません・・・何かコツとか教えてもらえませんか? - 名無しさん 2013-07-24 00 58 23 それは慣れるしかないな・・・感覚的には敵が行きそうな方向に向かって予測しながら撃つといいかも - 名無しさん 2013-07-24 08 06 54 カメラで縦軸だけ調整して本体で横軸調整して撃ってみれば? - 名無しさん 2013-07-24 16 41 30 ありがとうございます やっぱり慣れるしかないですよねー 頑張ります - 名無しさん 2013-07-25 21 33 19 ジムストに なんどもおそわれ 4落ちしますた まもってよ 汎用たちよ 汎用が仕事してくれない。 - 名無しさん 2013-07-24 00 42 12 汎用:「後退したら前線維持・中継獲得できんからな」 - 名無しさん 2013-07-25 02 37 34 ザクタンクってばヘイト高すぎィ! とりあえず当てやすいからって3機そろってBRの銃口こっちに向けないで下さい、死んでしまいます - 名無しさん 2013-07-23 22 27 04 PGの歩兵排除 ミサランで足破壊 乗ったら無視で離れる 物陰で修理始めたから散弾で排除 気付いた味方が歩兵湧く位にPG撃破 何時もタンク相手に好き勝手やってるPG - 名無しさん 2013-07-23 20 56 13 を弄んでやったw - 名無しさん 2013-07-23 20 57 19 妖精が 襲ってきたよ 助けてよ されど届かぬ 救援の声 ……対衝撃装甲いくら上げても3連撃+下格でほぼ確実に落ちるあの破壊力は酷いと思う - 名無しさん 2013-07-23 19 39 27 久々に乗ったけど、威力補正が入り、発射間隔で負けとるからダメージが伸びにくい。更に、怯みが長いから扱いにくくなったな~。それでも、乗り続けさせてもらいます。宜しくお願いします!ザクタンク! - 名無しさん 2013-07-22 23 09 04 最近連邦砂ばっかでしんどいわ~今の所遠距離の撃合いは勝ってるからいいけど、これからますますレベル上がってやってらんなくなりそうだ - 名無しさん 2013-07-22 22 07 34 マシンガンって汎用相手なら一発350とか出るのね - 名無しさん 2013-07-22 12 54 37 僚機と連携が取れれば、まだまだ現役さ。主砲でよろけを取り味方が下格あたりを叩き込んだらミサイルと味方の攻撃で蒸発させてやれ! - 名無しさん 2013-07-22 12 26 19 久しぶりに使ったら、自分のエイムが物凄くクソになってて悲しくなった(´;ω;`) - 名無しさん 2013-07-21 22 28 26 峡谷でタックルしたら変な場所に入ったらしくまったく動けんw 旋回すらできないから体力七割あったけど無意味でワロタwwwワロタ…… - 名無しさん 2013-07-21 21 39 26 いまだに厄介だな・・・威力こそ下がったが爆風の範囲が広いから上手い人が使うとまだ厄介だな。 - 名無しさん 2013-07-21 20 19 29 最近緊急回避も使わないガンダム増えたよね...? 美味しくいただいてるけどもさ - 名無しさん 2013-07-21 18 28 52 中尉Lv5で6月からまったく乗ってないけどどれぐらい弱くなったの - 名無しさん 2013-07-21 11 33 55 最近よわいw - 名無しさん 2013-07-20 23 29 59 初期の榴弾散弾コンボまたやりてぇー - 名無しさん 2013-07-20 21 05 26 これ小さい車とか岩に乗り上げるとイラってするよね - 名無しさん 2013-07-20 09 44 29 こんなんでひっくり返りそうになるなよwって思うよね - 名無しさん 2013-07-20 09 46 37 軍事基地C付近のトラックのせいで地面に埋もれて出れなくなったぜ☆ - 名無しさん 2013-07-21 23 47 20 ガンタンクのボップの連射は火力低下を防ぐための措置なのにこっちは低下のみなのが気に入らないなぁ。ま、それでもまだまだ凸タンでいけるし、ガンタンクは産廃気味なのは変わってないんだがな。 - 名無しさん 2013-07-17 13 28 40 全盛期のザクタンほどじゃないがガンタンクも結構いけるで? ただ蟹どもを味方に処理してもらわんと養分だが - 名無しさん 2013-07-17 15 36 14 若干スレ違いだったか すまない - 名無しさん 2013-07-17 15 36 45 肩が赤いタンクを見たらそれは俺だぁ - 名無しさん 2013-07-16 23 50 47 全身赤いタンクが見たらそれは俺だぁ - 名無しさん 2013-07-19 13 35 49 見よ!ザクタンクは赤く燃えているッ! - 名無しさん 2013-07-20 22 38 19 必殺!ゴットリューダァーン - 名無しさん 2013-07-21 01 04 49 火力が落ちたからこそ、凸タンクだな コンスタントに当てて適当にマシで汎用は溶けていく。 これだからジオンはやめられない - 名無しさん 2013-07-16 13 36 37 普通の支援としては火力が低すぎるもんな。 - 名無しさん 2013-07-16 14 57 32 佐官戦でもアシストトップも与ダメトップもまだまだいける ザクタンクは現役だ! - 名無しさん 2013-07-16 23 14 52 棺桶時代からのザクタンク乗りだ、これしきの性能低下なんぞ棺桶時代に比べればどうと言うことはない、まだまだトップ取れる。 - 名無しさん 2013-07-20 09 16 24 むしろ今は久々に棺桶時代のに乗りたい。散弾追撃確定で火力だけは当時から一級品だったんやで - 名無しさん 2013-07-22 10 15 39 とある無人都市における連邦の戦力配置(佐官戦) ガンダム×4(BR ナパームBR×2 バズーカ) G-3(BR) ・・・・・・・据え膳食わぬは男の恥、とはこの事か・・・・・・ もちろん美味しく頂きましたとも。凸タンクで。 前線を共に支えてくれた同志に、この場を借りて感謝を。 - 名無しさん 2013-07-15 21 11 41 前よりプレッシャーがかけられなくなった気がするね バズ汎用なら立ち向かってくることが多くなった気がアスル - 名無しさん 2013-07-14 22 20 24 前はキャノンの威力とタンク親衛隊の護衛で近づく前に落とされてたけど今は正面から突っ込んでも道連れか良くてミリ残りで撃破できるな - 名無しさん 2013-07-14 19 08 12 弱体化したから仕方ない - 名無しさん 2013-07-14 21 23 29 糞芋タンクは見るに堪えないな!峡谷で開幕通路から一歩も出ないとか...もう野生のタンク乗りは性能頼りだった奴しかおらんのか!? - 名無しさん 2013-07-12 15 59 49 芋るなら砂使えばいいのにな。タンク砲じゃないと弾当たらんならそもそも支援向いてないって話 - 名無しさん 2013-07-13 02 33 31 峡谷でタンク使う時点でお察しだよ - 名無しさん 2013-07-13 03 10 14 峡谷とタンクの相性は悪くないぞ。ただし凸タンに限るが - 名無しさん 2013-07-13 14 52 17 いや、最悪に近いほど相性は悪い。まず広場につくまで意志疎通ができてないのなら、味方は枚数不利の状態で戦ってることになる。上取られてたときなんて最悪だ。タンクはそこで使うものではない - 名無しさん 2013-07-14 22 30 22 凸タンの俺がおるで!! - 名無しさん 2013-07-14 11 18 47 ミサイルランチャーって足止まるからいらない、テッコウ弾からマシに切り替えるときに邪魔だから無くすか威力あげてほしい - 名無しさん 2013-07-12 13 47 04 また下手糞様の無茶要望かよ。雑談にでも書いとけよ - 名無しさん 2013-07-12 15 22 40 威力上げる方法なら、指切りがありますよ? - 名無しさん 2013-07-12 18 27 50 そもそもミサイルランチャーは脚部破壊兵器です - 名無しさん 2013-07-13 22 11 35 サブ垢で連邦やってるけどHPの低いライトアーマーでザクタンクに特効で何とかなるぐらい弱体化してるな - 名無しさん 2013-07-12 05 37 45 SFでガンタンクでもガンキャノンでもFAでもなんでも落とせるんだからLAだってたどり着いたら落とせるに決まってんだろw - 名無しさん 2013-07-12 15 25 50 大尉相手にレベル5はきつい - 名無しさん 2013-07-11 22 23 35 大尉はあんまりやったことないけど中尉までなら(見方次第で)余裕でいけるね - 名無しさん 2013-07-11 23 23 07 中尉(だだしジムスト及びプロガンてめーらは駄目だ)だったら余裕なんだがなー大尉になってくるとレベル5じゃキツイものがあるのさぁー - 名無しさん 2013-07-12 07 05 36 タンク系の下方修正おかしい!! とか言いたいわけじゃないんだけど前の鈍足+キャタピラで攻撃回避はほぼ不可能、代わりに鬼火力ってのは設定的に結構好きだったんだけどなぁ。昔から一芸に秀でた不器用機体が好きだった。 - 名無しさん 2013-07-11 15 40 01 課金したのに下方修正って・・・お金返して下さい。 - 名無しさん 2013-07-11 19 00 42 こういった詐欺は過去に何回もしでかしてる会社ですよ。バンナムは。 - 名無しさん 2013-07-15 22 46 54 いつからタンクに乗っている? - 名無しさん 2013-07-10 09 01 39 今年の一月から - 名無しさん 2013-07-10 11 44 47 初登場からずっと - 名無しさん 2013-07-13 14 54 04 おすすめコンボおしえて! - 名無しさん 2013-07-08 10 27 25 榴弾 マシ タックルする前に榴弾に変えてタックル 榴弾 相手は死ぬ - 名無しさん 2013-07-08 18 47 53 汎用機なら本当に相手は死ぬ ただ格闘機にコレやるとまず間違いなくカウンターで3連撃喰らうから注意な - 名無しさん 2013-07-08 21 22 20 ストライカーの次元槍はマジ勘弁 - 名無しさん 2013-07-13 02 29 56 ドムイフ改編成で開幕都市ビル上に鎮座するのはだめだな。C狙撃でもしてもらわないと突撃する前に味方のHPが剥げていくわ - 名無しさん 2013-07-07 17 53 22 奴らは敵が来るとタンク捨てて逃げるからな。連携大事だが信用ならん - 名無しさん 2013-07-09 00 39 05 味方との連携が更に重要になったね。BDやゲルでタンクを囮にタラタラチャージされると確実に逝く。そしてスナイパーの一撃で約3分の1削られるのはえげつないな。基地とか開幕滑走路渡り辛い - 名無しさん 2013-07-07 13 15 32 俺は耐衝撃5・6, - 名無しさん 2013-07-06 23 54 06 以前の180mmキャノンは威力が高すぎてみんなからハイエナ呼ばわりだったからいまの威力でいい - 名無しさん 2013-07-06 22 33 28 アプデ後のLV7のカスパは何がいいのでしょうか?おススメとかあったら教えてください! - 名無しさん 2013-07-06 21 45 20 ↑3ミスすまない 俺は耐衝撃5・6、耐弾3、耐ビーム3、射プロ1・5、強化フレ3・4かな 凸タン仕様だからそちらの戦法とは合ってないかもしれぬ - 名無しさん 2013-07-06 23 57 32 自分は耐衝撃5対弾ビ3強フレ5431射プロ51 あと頭部装甲だったかな・・・・凸タンですコンセプト的には落ちる前にそれ以上の敵を倒す それができないなら補正下げて新型フレだな - 名無しさん 2013-07-08 19 00 25 パターン1 耐衝6、5、2・耐弾3、4・耐ビ4・クイロ2・強フレ3。 上から10700、248、195、261、89、15、110、132 - 名無しさん 2013-07-10 08 57 06 今は装甲抜きの射補140の砲撃仕様 - 名無しさん 2013-07-10 08 59 02 衝撃いれずにフィルモ入れてます。 - 名無しさん 2013-07-19 01 57 15 そういやマゼラアタックの主砲であるマゼラトップより威力低い砲で運用してるんだよね 汎用性は上がったかもしれんがこの仕様で戦闘用か? - 名無しさん 2013-07-05 21 11 37 代わりに弾数がマゼラの倍近くになっていて、爆風で巻き込みやすいんだからいいじゃないか…… - 名無しさん 2013-07-06 21 23 24 榴弾の威力が下がったのはいいとして、コストも下げてほしかった - 名無しさん 2013-07-05 13 37 21 基地や都市のBR編成を破るのに、以前のタンクが最適だったんだよな。耐性が高くて火力でも圧倒出来たから。 ゲルキャと指揮スナじゃ撃ち合いしても不利だし、BR編成に対抗出来ないのがジオンの現状 - 名無しさん 2013-07-05 12 46 06 基地連邦BR編成からしたらこいつはただの的だけどね。てか火力も低くなって以前のようにドム編成に出すメリットが薄くなったなあ。苦手機体はsmlやビームでドムと被るし足も遅い。前は圧倒的火力故支援出すならこいつ!って感じだったけど、都市なら小回りきいて足も早めなゲルキャ安定やね。山岳なら今までどうりやれそうだけど - 名無しさん 2013-07-05 18 41 57 ほんとジオンは壊れ性能じゃないと産廃扱いで気に食わないんだな。そんなに機体性能最高以外いらないって言うなら両軍でやってずっと最強機にでも乗ってればいいだろ - 名無しさん 2013-07-06 03 45 26 そんな煽りはいらないので、現状でBR編成に対抗する手段を考えてください - 名無しさん 2013-07-06 04 34 14 リアルな事言うと、バズ編で押し込む - 名無しさん 2013-07-06 05 25 41 現状のタンクを率直に考察しただけで誰も産廃扱いなんかしてないし元に戻せとも言ってないだろ。文字の読み取りも出来ないほど怒る要素がどこにあったんだ。ちょっと頭冷やせよな - 名無しさん 2013-07-06 06 25 25 お前下の方も見てみろよ。その流れを見れば上のコメントに対する怒りもわかるだろ - 名無しさん 2013-07-06 23 58 05 は?知らねーよ。勝手にキレんのは構わないが周りに当たり散らすのは迷惑行為なんで辞めてくださーい - 名無しさん 2013-07-07 05 18 57 君はこのログの超自己中発言ばっかしてるジオニスト達を見ても何も思わないのか - 名無しさん 2013-07-07 14 59 34 愚痴にでも書き込んできたら?? - 名無しさん 2013-07-06 21 33 27 連邦の汎用機乗りとしては今回の変更で多少は戦いやすくなったな。今までは遭ったら足掻きのつもりで戦ってたけど、これで倒す気で戦えてる。油断はしないけどね、弱体化してもまだ強いし。 - 名無しさん 2013-07-04 21 28 02 まぁ榴弾なくなってもミサランとマシンガンの追撃があるもんな。 - 名無しさん 2013-07-05 09 17 41 初期からの相棒だけど、汎用相手には今のでいいけど連邦支援機(主にスナ種)相手にすると不利すぎてゲルキャに浮気したくなってきた てか爆風小さくなった?最近当たらないんだけど…orz - 名無しさん 2013-07-04 18 09 06 そうそう、支援相手に不利すぎるんだよな。スナもかなり火力上がったから、ダメージレースで完全に負ける。今のタンクじゃWRの180mmにすら撃ち負けるからなー - 名無しさん 2013-07-04 18 35 51 先制攻撃できないと敵支援に打ち負けるのは前からそうだったよ。だからこそ隙をカバー相方支援が欲しいけど、野良じゃ期待できないと言う - 名無しさん 2013-07-04 18 43 46 いや、スナ2から一発もらってもタンクの火力の方が上回ってたからダメージ勝ち出来た。一発大ダメージ与えたら相手も及び腰になるしね。 ジオンで支援2機はかなり稀だから中々難しいわ - 名無しさん 2013-07-04 18 58 21 ザクタンクが支援機最強じゃないと嫌なの? - 名無しさん 2013-07-04 19 16 01 嫌でしょ - 名無しさん 2013-07-05 12 35 25 流石だね - 名無しさん 2013-07-06 05 24 46 まあ気持ちはわかる - 名無しさん 2013-07-13 02 39 16 相性悪い機体があって当然だろ・・・、どんだけ甘えてんだよ - 名無しさん 2013-07-04 19 58 22 砂以外敵じゃないのにな - 名無しさん 2013-07-04 20 52 54 ガンキャ系、180mm、格闘機、汎用BR・・・ スナ以外も苦手な敵ばかりですが。 まぁガンタンクにも同じことが言えるけどな - 名無しさん 2013-07-05 09 52 01 ガンキャにはどう考えても有利。ガンキャはキャノンBRでワンセットだけど、それやってたら確実にタンクの次弾食らう。キャノンだけでもダメージ負けする。180mmに至っては装甲差が著しい。ダメージレースで負けることはない。格闘機に関しては他の支援機より明らかに自衛力高いだろ。汎ビーが苦手なのは支援機全般に言えることだけどタンクの装甲は優秀。さらにこの爆風では汎用にも当てやすい。撃たれる前に当てれば溜めリセットできるじゃん - 名無しさん 2013-07-05 18 16 06 ガンキャは高台から撃ってくることが圧倒的に多いから、こっちの榴弾は当たりにくく、不利な撃ち合いになりやすい。 180mmはスナ系同様CTが短くフットワークが軽いから、こちらが当てやすい距離じゃないと不利。また180mmは火力上がったから装甲差を加味してもダメージレースでは同じくらい。 汎用BRに撃たれる前に当てられる状況というのは、よっぽど敵が下手か、よっぽどこっちのエイムが上手いかって話だからな。 あと、格闘機に対する自衛力はバズゲルキャや指揮スナと同じようなものかな。峡谷ではブーストで逃げられないからそれ以下になるけど - 名無しさん 2013-07-05 20 01 03 全部自分が下手ですって説明じゃねぇかw180mmとダメージレースで同じくらいだ?ないないw両方の性能見直して来いw - 名無しさん 2013-07-06 03 47 45 自分が連邦で、これらに乗っていつも撃ち勝ってるからな - 名無しさん 2013-07-06 04 33 14 要するにタンク乗りが下手ってことじゃねぇかw性能だけみればありえないからねタンクがそいつらに撃ち負けるなんて。 - 名無しさん 2013-07-06 05 24 18 DBLバグの修正とおかしかった威力補正を改善されただけで騒ぐタンク乗りってどうなんだろうねぇ・・・ - 名無しさん 2013-07-04 09 34 49 騒いでるのは元々腕もないのに壊れ性能に甘えてただけどの下手糞だろ。まともなタンク乗りなら今のタンクでも十分強い - 名無しさん 2013-07-04 17 05 08 今の火力でも榴弾→MG→榴弾決めれば汎用のHPごっそり削れるしドムのBZ 格闘の援護有れば普通に落とせるから問題無い そんな事より連撃→下格→キャンセル追撃で陸ゲル以外殆ど耐えられないPG修正しろよ - 名無しさん 2013-07-02 10 22 03 高コスト格闘機に張り付かれないように立ち回れよ。 - 名無しさん 2013-07-02 13 50 14 格闘が当たる距離まで詰められるほうが悪い。接近武器しか無いんだからあれぐらい火力あって当然だろ - 名無しさん 2013-07-03 03 28 06 ほとんどの支援機をワンコンで落とせる蟹江、全ての支援機をほぼワンコンで落とせるギャンは無理ですか? - 名無しさん 2013-07-03 05 46 30 支援以外も乗ってみろよ - 名無しさん 2013-07-03 18 15 08 今のタンクってハイリスクローリタンだからな~ - 名無しさん 2013-07-04 00 49 45 やはり爆風とタフネスで制圧前進できるのはタンクだけだな。格闘の突進を阻止できて、前に出てくれる前衛なら相当活躍できる - 名無しさん 2013-07-02 01 11 14 アプデ前では装甲ガン積みでも与ダメ撃破トップが普通だったけど、アプデ後はアシストトップの割合が多くなってきた。そのアシストも撃破のし損ないを味方に狩ってもらう感じ。支援機の役割のひとつとして敵汎用を極力味方に負担をかけずに狩ることだと思ってる。装甲をある程度犠牲にして火力上げるのか、それとも装甲ガン積みカスパのままアシスト第一でいくのか、どっちがいいだろうか。 - 名無しさん 2013-07-01 19 44 41 徹甲榴弾の発射間隔が長くなったのは気のせいでしょうか? - 名無しさん 2013-07-01 13 29 37 気のせい - 名無しさん 2013-07-01 21 41 10 追撃込みでもザクキャと同じ程度の火力しかないからヤバイわ。主砲をここまで弱くするなら、せめて副兵装は強化してほしいところ - 名無しさん 2013-07-01 10 15 59 マジで小回りの利かない硬いキャノンってポジションになったよな - 名無しさん 2013-07-01 13 32 30 ザクキャ使ってから言えよ。DBLのバグなくなったからザクキャも火力落ちてるはずだぞ - 名無しさん 2013-07-01 18 01 56 ザクタンクもっと弱体化してくれないとまだ凶悪すぎる - 名無しさん 2013-07-01 01 15 15 愚痴板に行きたまえ - 名無しさん 2013-07-01 10 07 31 もういいだろ、スナ強化されてこれ以上弱くなったらかなりきつい - 名無しさん 2013-07-03 03 29 54 もともと優秀な追撃と堅さがあるからな、これからはそれを活かしていかなくてはならない - 名無しさん 2013-07-01 00 41 56 有象無象をぶっ潰す火力が無くなったから、これからは爆破範囲と長距離削りを活かした搦め手として活躍するのが良いんじゃないかな。タンクの他にもう一機か長距離志向の味方機がいれば、互いの技術にもよるけどかなりテンポ良く敵を潰せる - 名無しさん 2013-07-01 00 06 15 さすがバ火力のジオン。連邦専の俺には理解できない火力の基準ww - 名無しさん 2013-06-30 23 54 23 どっかで壊れ火力がないならジオンに支援機いらねって言ってたからねw - 名無しさん 2013-07-01 18 02 59 榴弾から散弾が繋がらなくなった時は産廃ザマァとか祭り騒ぎだったのに1ヶ月もしたらまたボコボコにされて顔真っ赤だったね。ほんと雑魚は困るわ、また騒ぎそうで - 名無しさん 2013-07-03 23 45 51 で、結局どれくらい弱くなったん? - 名無しさん 2013-06-30 23 07 28 タンクよ、いままでありがとう このアプデを機に格闘機乗りになったぜ! 今までの経験を糧にガンガン支援機いじめてやるぜ! - 名無しさん 2013-07-01 23 38 16 すまない 誤爆ったw - 名無しさん 2013-07-01 23 39 30 気にするな! - 名無しさん 2013-07-03 10 18 57 汎用に直撃させてもダメが通らんのはなあ・・・ - 名無しさん 2013-06-30 22 33 05 マシンガンのレート上げてくれないかな - 名無しさん 2013-06-30 19 27 44 せっかくタンクLV7完成しそうなのに弱体化かよ。完成したら使うけどそれまでは蟹で調子に乗ったガンタンクを潰す! - 名無しさん 2013-06-30 19 07 37 ガンタンクなんて早々お目にかかれないだろうに・・・ - 名無しさん 2013-06-30 19 21 41 強化に浮かれて低レベルに乗る佐官がいてワロタwww - 名無しさん 2013-06-30 19 44 03 ジオンだからこそタンクが活かせるのであって、普通の大佐クラス以上ならガンタンク来ようとポップ撃たせる暇ないからな。強化されたとはいえ、連邦にタンク系はとことんキツイ - 名無しさん 2013-06-30 19 46 55 そいつの腕云々より味方から速攻で見捨てられるw - 名無しさん 2013-06-30 23 06 34 最低格闘1、いるときは2機いるようなジオンに対してタンク出すなんて自殺行為だよな。汎用も火力負けしてるから格闘抑えてないことも多いし - 名無しさん 2013-07-01 18 04 50 威力だけ見たらマゼラ>徹甲になったのか。まぁ、あの爆風差ならこれが正しいんだろな。ただ汎ビーが溢れかえる佐官では乗る価値が消滅したな。言うなれば投げられても2~3割しか減らないザンギみたいなもんだ・・・ - 名無しさん 2013-06-30 14 44 40 汎用BRにアドバンテージ取れる唯一の支援機だったのにな。ザクタンの主砲よりもガンビーのフルチャノンチャの方が火力高いなんて割に合わなすぎる。 - 名無しさん 2013-06-30 15 01 31 とうとうタンク禁止部屋がちらほら出てきた、双方とも極端に振りすぎなんだよなこれ - 名無しさん 2013-06-30 12 37 53 「りゅう弾の威力が下がった」は間違い。アプデ以前は弾+爆風の威力だったの。この+爆風が謎補正の正体。つまり今回のアプデでダメージは適正化された。さあ、今までキャラ勝ちしていたタンク乗り諸君!腕の見せどころですぞw - 名無しさん 2013-06-30 08 12 31 弾+爆風のソース求む - 名無しさん 2013-06-30 10 00 50 今のタンクを使えない人は元々タンク乗りには向いてない。DBLのバグと壊れ性能に甘えてただけの下手糞だよ。タンクは今でも十分強い - 名無しさん 2013-06-30 04 11 59 実際修正は榴弾の威力だけだしな。ミサマシでしっかり追撃すれば火力十分 - 名無しさん 2013-06-30 07 41 30 ありがとう。貴方のお陰で気づいた、俺、もう一度タンクに乗るよ - 名無しさん 2013-06-30 21 33 07 要するに支援機の火力なんか無くてもジオンは連邦に勝てるだけの力があるのね - 名無しさん 2013-06-30 03 18 34 いやいや、タンク弱体前ですら連邦の方が勝率良かったからね。強化された指揮スナ、ザクBを上手く使っていかないと厳しいと思う - 名無しさん 2013-06-30 03 37 14 いやいや、個人の勝率とかあてにならんし…それにそんなこと言うなら俺は修正前はずっとジオンの方がよかったぜ?修正後もまだ日は立ってないし、峡谷とか不安定な感じはあるがジオンの方が勝率いいよ - 名無しさん 2013-06-30 03 45 47 この議論に答えを出せるのは集計できるバンナムだけ - 名無しさん 2013-06-30 07 19 31 指揮砂とかザク砂とかもう火力不足すぎるから、タンクたんとゲルキャ先輩だけ支援機として働いてくれれば十分。他の支援機とかジオンにいらね。 - 名無しさん 2013-06-30 07 32 32 指揮砂が火力不足?実際に使ってみて言っているなら、以前のザクタンで感覚がずれてない? - 名無しさん 2013-06-30 09 57 22 君感覚おかしいよ。そもそもゲルキャも壊れ火力だからね?壊れしかいらないってやっぱりおかしいよ - 名無しさん 2013-06-30 16 35 21 指揮スナは今だとゲルキャ並みの壊れ機体だぞ オールドタイプめ - 名無しさん 2013-07-03 15 38 41 使ってみたが性能落ちたな この性能じゃ凸タンクは、無理に近いな。普通に後方支援かな? - 名無しさん 2013-06-30 03 03 56 フレーム 射撃ガン積みで - 名無しさん 2013-06-30 01 12 12 残り装甲に振れば相変わらずガンダムは養分だけどPGはどうしようも無いな こないだも壁になってくれたドムさんごと串刺しにされた あのリーチで支援に対してのあの火力 スピードどうすれば良いんだ… - 名無しさん 2013-06-30 01 17 14 味方と足並み揃える凸タンクならまだ現役で使える 高台登って榴弾しか撃たない芋タンクは知らんけど - 名無しさん 2013-06-30 00 45 45 問題無しで乗れる!ビビッて損した。 - 名無しさん 2013-06-30 00 06 34 今回のアプデでザクタンを愛している人か、そうでない人かがはっきりするな - 名無しさん 2013-06-29 22 32 44 ザクタン好きだから乗りたいんだけど、以前より信用無くなって気軽に乗れなくなったのが辛い。今は指揮スナの方が火力あるんじゃないかな? - 名無しさん 2013-06-29 22 41 52 愛とかそういう問題じゃねえよ。ケンプファーの為に20戦ぐらいしたが、タンク乗る奴は0だったよ。俺がタンクに乗った時は「支援0でも大丈夫ですよ」とか言われたしな - 名無しさん 2013-06-30 02 53 29 威力下がったんだから主砲のクールタイムを4秒もしくは榴弾から榴散弾がつながる - 名無しさん 2013-06-29 21 10 24 ミス 続き ようにすれば良かったのに - 名無しさん 2013-06-29 21 11 37 タンク弱体化してたのか。使ってても特に違和感なく活躍できてたから気付かなかったよ - 名無しさん 2013-06-29 14 23 06 指揮砂の躍進も合間って、なんか早速一頃より信頼が薄れてるね。爆風の制圧力と、多少落ちたとはいえ決定力は未だ健在なのに - 名無しさん 2013-06-29 19 56 05 連邦の編成がプロトタイプx3とスナイパーx2だった時は戦慄した... - 名無しさん 2013-06-29 13 34 57 まあ地雷編成ではあるんだけどね - 名無しさん 2013-06-29 18 57 00 何故連邦はその編成で出撃しようと決断したのかwww - 名無しさん 2013-06-29 20 10 43 エースになってアシストしまくってたら一戦闘でアシストが2500超えたw - 名無しさん 2013-06-29 10 49 03 撃破してればもっととんでもないスコア稼げたのに……もったいない - 名無しさん 2013-06-29 11 04 42 直撃で全然減らないとかないわ。連邦ならともかく、ジオンで足遅くて逃げられないのにどうしろっていうんだ。タンク好きだったのに - 名無しさん 2013-06-29 09 56 32 格闘に張り付かれたら終了の機体を弱体化とか、流石ですね。バンナムさん。 - 名無しさん 2013-06-29 09 42 45 まったくだ - 名無しさん 2013-06-30 19 42 50 爆風威力が下がったのは分かるけど、直撃の威力も下がったのかな? ってことはタンクに常にかかってた伏せ補正が無くなったってことか? - 名無しさん 2013-06-29 07 09 53 タンクの伏せ補正なんてたぶん存在しない。主砲に対MS補正がかかっていただけで、今回のアプデでそのMS補正が弱体化(消去?)されただけ - 名無しさん 2013-06-29 10 50 54 補正は検証済だったよ。伏せの他に謎補正がかかってる説もあったよ。キャノンの威力と射補が同じ機体で検証した結果1.5倍くらいおかしかったってよ。この結果から機体ごとにキャラ補正かかってる説まででてきてたよ。 - 名無しさん 2013-06-29 18 13 17 要するにふざけた謎補正がなくなっただけだろ?今でも十分強いし、壊れ機体性能のみに頼ってたへたくそが活躍できなくブーブー言ってるだけだろ。 - 名無しさん 2013-06-29 19 14 07 結局こいつの榴弾威力は数字にしていくつ落ちたの? - 名無しさん 2013-06-29 06 42 17 ザクタンとジムコマでタイマンしてきたけど、全く怖く怖くねぇ。タンク乗りさんお疲れ様でした・・・ - 名無しさん 2013-06-29 06 30 56 タンク最大の武器は何機もいっぺんに硬直させる爆風範囲だと思うのよねえ~ - 名無しさん 2013-06-29 02 37 45 体感だと榴弾与ダメ3割ダウンで普通の火力になった感じだな。爆風範囲はそのままで命中率は健在だし、他兵装も変わってないからしっかり追撃していけばまだまだ戦える。普通火力+強タックルだけでも個人的には魅力十分だ。俺はこれからもタンクに乗るぜ。 - 名無しさん 2013-06-29 02 33 10 下手くそばっかじゃんw まだまだ強いだろ - 名無しさん 2013-06-29 02 18 05 タンク全てにおなじ修正がきたと思ったらガンタンクのページと温度差が違いすぎてワロタWW、ザクタンクは課金しぼりとったから弱体化させて今度はガンタンクで搾取するき満々ですな運営さま - 名無しさん 2013-06-29 01 19 40 ↓ DBL12付けても15%だ それより半分位になってるから30%攻撃力ダウンしてんだぞ - 名無しさん 2013-06-28 23 53 36 ラジオボタン使え - 名無しさん 2013-06-29 00 41 04 榴弾威力落ちただけでもう使えないとか…壊れ性能じゃないと連邦に勝てないとかさ…ザクタンク乗りはそんな地雷ばっかなの?威力落ちたって言ってるのはDBLのバグなくなったのもあるだろ?それは両軍共通だからな - 名無しさん 2013-06-28 23 37 08 元々DL積んでなかったよ。下でも書いたけどドム重のバズより減らなくなった感じだな。ねこさんに憧れてお気に入り機体がザクタンクになるぐらい乗っていたけど今回のアプデはマジできつい・・・ - 名無しさん 2013-06-29 01 19 28 本気でこういう事言ってるからジオニスト怖い - 名無しさん 2013-06-29 06 37 40 PGやジムストの対処が一段と難しくなったダメ減少で被弾無視で突っ込んでくる しかも相変わらずのリーチ+ラグの凶悪仕様 - 名無しさん 2013-06-28 22 20 56 DBLバグの修正で余計に低火力に感じるんだと思う。もうゲルキャ一択になったな - 名無しさん 2013-06-28 22 14 45 タンク弱体すっげーな、榴弾撃っても今までの半分程度のダメしかないわ。産廃ってワケじゃないけど今までみたいな活躍が出来る機体じゃない。マジでこいつ好きじゃないと乗り続けるのキツイぞ - 名無しさん 2013-06-28 21 50 02 凸タンクなら守りたい。芋タンクならほっとけ。 - 名無しさん 2013-06-28 20 48 14 この程度の弱体化でゴチャゴチャ言うな機体愛がない証拠 - 名無しさん 2013-06-28 16 59 05 連邦専乙w - 名無しさん 2013-06-28 17 46 58 今回のアプデでタンクいじられてないよね?何か眼に見えて威力落ちてるんだけど・・・。直撃で汎用のHPが2割ぐらいしか減らない - 名無しさん 2013-06-28 14 15 24 いじられてんじゃん・・・マジでどうすりゃいいんだろう - 名無しさん 2013-06-28 14 23 44 ザクタンがあまりに凶悪なんで、その凶悪ぶりをみんなに知ってもらい下方修正促すためにザクタン練習して課金までして無双しまくってたわ。念願の下方修正ヒャッホウ!!(涙目) - 名無しさん 2013-06-28 14 41 11 佐官で3戦してみた感想。対弾積んでなさそうなガンビー相手に直撃で3割持っていけない。正直その後乗ったドム重のジャイアントバズのが減る。これはキツイ - 名無しさん 2013-06-28 14 49 41 榴弾の火力がザクキャ並みかそれ以下に落ちてるね、射撃補正134・特化付けても汎用機に与えられるダメは1/4位まで落ちてる・格闘機に至っては1/8位まで落ちてる・・・実質CTが早ければ何とかなるが遅いしMGの減りも凄まじく落ちてて殆ど削れなくなってる・・榴弾に至ってはガンダムの楯すら一撃で壊せなくなってるw - 名無しさん 2013-06-28 17 50 29 嘘乙w公式見て来いw榴弾しか修正されてねぇから - 名無しさん 2013-06-28 18 02 44 コスト250位の性能に落ちたね、実質ゲルキャか・・・ - 名無しさん 2013-06-28 17 55 05 ゲルキャしか残ってないのか・・・ - 名無しさん 2013-06-28 17 58 53 今回の威力低下は - 名無しさん 2013-06-28 18 15 51 タンク事態の弱体化はそれなりだと思う。でも天敵がそのままでスナ強化ガンタンク強化で大幅弱体化と変わらねぇ - 名無しさん 2013-06-28 12 10 37 ガンキャも強化されてるから・・今回のアップデートでは連邦の方が強化のメリットが大きすぎた。 - 名無しさん 2013-06-28 18 01 43 今回のアプデもどう考えてもジオン有利なんだが…バケツや指砂とか諸々の強化はなかったことになったの? - 名無しさん 2013-06-28 23 34 58 火力低下っていうのは、今まで爆破範囲内ならゴッソリ持っていけたのが出来なくなったってこと?それとも直撃でも威力出なくなったの? - 名無しさん 2013-06-28 03 31 27 ↑の米した奴だが、汎用やぬるい格闘相手なら今までの感覚でさして困らないね。でもタンクの天敵たる敵支援も強化されたからな・・・ - 名無しさん 2013-06-28 12 32 11 実質両方だなダメージ自体が大幅に減ってるので直撃でも爆風でも減らなくなってる・・・ - 名無しさん 2013-06-28 17 54 03 修正酷そうだな。これでようやくタンクを降りることが出来るよ陸ゲルちゃん - 名無しさん 2013-06-28 03 31 15 火力低下はやっぱり痛いなぁ、爆風も絞られたままだし。正直なところ主砲をあえて減らす楽しみがなくなった悲しみがでかい - 名無しさん 2013-06-28 01 57 33 ザクタン未だに強いだろ、PGと78の足が速攻蕩けたぞ - 名無しさん 2013-06-28 01 05 39 初期からタンク乗ってる現中佐だけど、アプデの影響はかなりあるなあ 身にしみて火力が低下していると実感してるよ ただでさえ左官のBR編成にキツいのに、ちょっとこれじゃあ・・・あまりにも弱体化しすぎではないか ただ、BRが盛ってない尉官クラスはまだまだいけるかも - 名無しさん 2013-06-28 00 12 55 この程度の修正ではタンクは止められない - 名無しさん 2013-06-27 23 44 01 大丈夫だ、まだ強い、強いからいける(ガタガタブルブル) - 名無しさん 2013-06-27 23 08 23 汎用機、支援機相手だったらいけるけど格闘機きたら即死・・・・・・ジムストマジきつい - 名無しさん 2013-06-27 23 02 42 まぁ、アプデ後の今の環境でもこいつ乗って強い人は本当に強いだろうね。 - 名無しさん 2013-06-27 20 37 45 なんか、日本語不自由になっちまった気がするが・・・・・・ まぁいいや - 名無しさん 2013-06-27 20 38 12 渓谷で3戦してきたけど広場の中継両方取られてキープされるとキツい 逆に広場制圧して連邦を渓谷内からリスポンさせる所まで押し込むとラクかな - 名無しさん 2013-06-27 19 24 18 容易に自機よりも高い位置に陣取られるからちょっと厳しい感じ わかってる相手はね - 名無しさん 2013-06-27 19 52 57 峡谷でこいつを使うのは難しいな。地理的に不利な場所が多い - 名無しさん 2013-06-28 00 35 34 アプデのこの空気をあのタンク乗りの神がひっくり返してくれることを願う! - 名無しさん 2013-06-27 19 03 41 そんなに弱くなった?まだまだ汎用相手には強いぞ - 名無しさん 2013-06-27 22 20 15 思ったよりも火力落ちていないみたい - 名無しさん 2013-06-27 17 47 52 かなり落ちてるよ~汎用機相手にザクキャのキャノン並みの単発火力しか出ない・・・射撃補正140でこれだから・・・ - 名無しさん 2013-06-27 18 32 46 火力落ちた感じはするけど装甲積んで無い相手なら気にする程でも無いかな 元々装甲ガン積み汎用 格闘相手だとダメ低いし… - 名無しさん 2013-06-27 18 43 51 汎用へのダメは半分くらいに減ってるな。コスト高いし、逃げられないし、今までと同じ運用はできないなあ・・・ - 名無しさん 2013-06-27 20 14 46 アプデ前は汎用相手に半分は削れてたからな。切り替え不要で次の敵狙いに行ってたのが、FFのリスクが優ってしまうからできなくなったし・・・ - 名無しさん 2013-06-28 17 28 05 格闘機に撃っても殆ど減らない・・・・ - 名無しさん 2013-06-27 18 33 40 こいつは単騎で凸タンクして敵の編成をグッズグズにする機体だと思ってたからさ。なんか悲しいよね - 名無しさん 2013-06-28 17 30 16 でも狂機体が強機体になった程度だと思う 防御ガチガチに固めて味方と一緒に凸タンすれば汎用にとって脅威であることに変わりはない 主砲→足に指切りマシで脚部破壊まで簡単に持っていけるし - 名無しさん 2013-06-27 20 15 52 間が悪くハンガー突っ込んでて確認出来てないんだが…カスパはもう火力特化一択になった感じ?格闘相手が心配だな… - 名無しさん 2013-06-27 20 17 14 タンク死んだかも・・・榴弾に調整入って火力落されてるみたいだし・・散弾のCTも長い事を考えるとマジ終わりそう - 名無しさん 2013-06-27 16 58 26 新ルール…エースタンク…胸アツ! - 名無しさん 2013-06-27 11 17 01 ザクタンに近接突撃用増加推進器なんて要りません。付けてるタンクは本当に自衛出来てる人がかなり少ないと思う。ただでさえ強タックル持ちなのに・・・タンクって撃ってなんぼじゃない? - 名無しさん 2013-06-27 10 34 00 ザクタンのタックル強化は自衛と攻撃だよ、元々のタックル威力をさらに強化して格闘を返り討ちにしたり、凸タンしてガンダム溶かしたりするのに使ってるっぽい、よっぽど謎すぎるカスパでもない限りは要らないカスパなんてない - 名無しさん 2013-06-27 12 52 26 ザクタンにヒィヒィ言わされてる連邦諸兄のためにいうと、距離500以上で正確に素早くエイムしてくるザクタンク乗りはごく少数の鬼車長なので同レベルの兵装を持った砂で遠距離からしばけ。 - 名無しさん 2013-06-27 03 34 34 爆風が広範囲とはいえ、キャノンの位置が低いからその分当てにくいんだよね。300~550の距離でバカスカ当てられるタンクは相当上手いよ - 名無しさん 2013-06-27 04 03 20 この爆風でそんな事言ってるのか…ザクキャ乗りはどんだけPS低いんだよ - 名無しさん 2013-06-27 04 17 41 横から悪いが何処にザクキャの話があるんだ?(タンクの180mm)キャノンの位置が低いから当てにくいって書いてあるだけなのにwww - 名無しさん 2013-06-27 12 35 49 ごめんザクタンクの間違いだw - 名無しさん 2013-06-27 17 05 54 ザクタンクが低コストって…伍長クラスか何か? - 名無しさん 2013-06-27 03 20 26 わかってない連邦専がカモにされてるだけだろ。わざわざタンクの射線通るとこ固まって歩いてたり子供サッカー始めたりなんてザラ。 - 名無しさん 2013-06-27 03 05 42 タンクが射線通らないのはタンクの立ち回りが悪いだけ - 名無しさん 2013-06-27 03 06 55 お前は一体何を言っているんだ?そんな話してないだろ・・・ - 名無しさん 2013-06-27 12 44 25 BD3やG3の方がよっぽどお手軽強機体だろ。下手に調整すると両軍のバランスが崩れるんだよ。ただでさえ連邦に傾いてるってのに - 名無しさん 2013-06-27 02 52 15 BD2がいるのに何言ってるんだ?w現状のlvではG3もガンダムのちょい上くらいだろ。コストも高いし。それにそもそも高コスト機がお手軽なわけがない。BDなんて紙装甲だしな。それに比べてなんだ?ザクタンクはw高耐久高火力高範囲低コスト。どこをどう見たらこれよりお手軽な機体が見つかるんだw狂機体ならそっちにはゲルキャもいるだろw - 名無しさん 2013-06-27 03 00 14 BD3はMAPの有利さと編成の合わせやすさで運用はBD2よりしやすい。G3は遠くからデカイ的に当ててるだけで3冠取れる。 ザクタンクとゲルキャは性能こそいいが、ジオンを勝利に導くのが難しい。お前の言うとおりの狂機体だとしたら、ジオンは連戦連勝のはずだよね。 あとザクタンクは高コストだから - 名無しさん 2013-06-27 03 14 54 低コストは言い過ぎたかもなwでも間違いなく高コストではない。MAPの有利さ?いやいや、どこがwG3が遠くからでかい的に撃ってるだけ?そりゃ3冠取れるかもしれんが味方がやられて勝負は負けだなwBD2を合わせずらいって全然そんなことないだろ…実際ゲルキャとタンクはジオンの勝利にとても大きく貢献してるだろ。今現在間違いなく連邦よりジオンの方が強いよ? - 名無しさん 2013-06-27 03 25 07 中佐部屋までならジオンも強いが、大佐レベルになれば連邦の方が普通に優勢だろ。都市基地の連邦なら、ジオンがフレ固めの手練れでもあっさり勝てたりするからな。BD1やスナⅡ、汎用BRでタンク対策もしやすい - 名無しさん 2013-06-27 04 09 22 フレ固めであっさり狩られるってそれフレがみんな下手だったとしか思えないw - 名無しさん 2013-06-27 04 18 56 お手軽最狂機体が修正されたら困るって…ゲルビやドム、ゲルキャに蟹江、イフ改はどこ行っちゃったの? - 名無しさん 2013-06-26 23 13 16 少しネガキャン湧き出したね。愚痴板に書くべき事をわざわざここまで書きに来るのはタンク絡みで一悶着あったんだろうね。まぁラジオボタンのおかげで大して荒れずには済みそうだけど - 名無しさん 2013-06-26 16 51 12 こいつのお陰でジオンは持ってるよな - 名無しさん 2013-06-26 12 53 25 そうそう。ザクタンは壊れ性能だけど、MAP有利な連邦に勝つにはこれくらいの性能ないと無理だからな - 名無しさん 2013-06-26 17 35 25 こいつ下方修正するならSMLの連射速度ダウンと冷蔵庫の攻撃力ダウン位が引き換えですかねww - 名無しさん 2013-06-26 23 00 24 主砲爆風ド真ん中でダメもなく平然とする奴もいるし、直撃させても判定出ない奴いるし今のままでいいよ ザクタンなくしたらジオンまじゲルキャ一択ですやん - 名無しさん 2013-06-26 11 18 57 そうだね、ザクタンはラグらないね。スナでいくら当てても無傷なんてことはないよね。とりあえず的外れすぎるだろ - 名無しさん 2013-06-26 12 04 16 ラグの事言い始めたらきり無いわ。それに支援機だってヌルゲーのザクタン・ゲルキャが居るから霞んでるだけで、機体性能だけは高い陸ゲルに中距離まで詰めれば鬱陶しい兎やらピーキーな奴等が居るじゃん。使いこなしてる乗り手は滅多に見かけないけど、ザクタン・ゲルキャ以外で結果残してる人はちゃんと居る。 - 名無しさん 2013-06-26 12 41 44 総帥閣下へ、弟さんの友達の赤タイツなんかより、スクラップからこいつを組み上げた整備兵にジオン十字勲章をあげてください - 名無しさん 2013-06-26 10 08 41 修正楽しみだなー当たり判定おかしすぎ。上手いんじゃなくて仕様がおかしいんだよー - 名無しさん 2013-06-26 08 21 21 ミサランと同じく爆風ダメージ大幅減が可能性としては高いかな。多分それだけでポンコツ化する乗り手が大量にいるが - 名無しさん 2013-06-26 10 11 08 だよなぁ、佐官で始めて乗って適当に1発撃っただけで相手汎用2機のHP半分になったのは笑ったわ。ただ、バンナムの修正・調整は産廃または壊れ性能キャンペーンだから一気に人いなくなるかもね。兎の産廃キャンペーンもまだ終わってないし - 名無しさん 2013-06-26 10 22 12 この使い勝手の良さはとても余分パーツで造られたとは思えないな - 名無しさん 2013-06-26 00 44 17 本当にねえw砲撃の判定と火力がおかしい・・・180mmキャノンはどんな技術使ってんだよw - 名無しさん 2013-06-26 08 15 08 尉官までだと敵にしてきついって思ってたけど、佐官になってしばらくしてから立ち回りに気をつけるとそうでもないんだな。特にBRとSML上手い人だと溶かしてくれるし - 名無しさん 2013-06-26 00 20 03 コレ乗ってる人、だいたいが上手いけど、昨日超下手に遭遇。山岳アーチに陣取って撃ってたけど、一度撃破されると平面勝負ができないのかそのままワッパでボマーになりやがった・・。尉官でボマーやめて。 - 名無しさん 2013-06-25 17 00 39 おうふ・・・・・・ 同じザクタン乗りとして恥ずかしすぎる・・・・・・。 - 名無しさん 2013-06-25 23 34 18 砂に睨まれたら蛇行運転。割とあてにくいらしい。 - 名無しさん 2013-06-25 14 09 14 コイツマジで脅威。BD乗ってたら一瞬で半分近く持ってかれるわ脚部死ぬわカウンター食らうわマジ勘弁。コイツって挙動分かりにくいから、よろけの継続もしにくいし格闘振りにいくのもめっちゃ怖い。挙動が分かりにくいのもコイツの強さの大きな要因だなー。 - 名無しさん 2013-06-24 23 16 47 マルラン厄介だけど格闘振りに来てくれるとおいしいです(^p^) - 名無しさん 2013-06-25 04 04 56 突っ込んで来ても榴弾で迎撃できるし格闘ふってもタックルで倒せる(^ω^) - 名無しさん 2013-06-26 00 54 50 早くLV7欲しいなあ - 名無しさん 2013-06-23 20 37 23 マシンガン、ほんとにジオン驚異のメカニズムだわ。遠くに離れてるミリ残りの汎用にトドメ刺せちまった - 名無しさん 2013-06-23 18 17 39 ミリ残しどころか距離300オーバーでも1000~1500くらい持ってくこともあるよな - 名無しさん 2013-06-23 23 42 24 活躍するか、戦犯か。コイツを使うとはっきりと結果が出る。 - 名無しさん 2013-06-23 00 47 15 タンクが戦犯になってるとこはあんま見ないけどなぁ。 - 名無しさん 2013-06-23 11 02 29 タンクが活躍できないってのは、味方による部分があると思う。よっぽどエイム下手でもない限り - 名無しさん 2013-06-23 13 02 23 味方がイマイチでも、上手いタンクなら結果出せてるよ。リスキルされるくらい押し込まれてたらどうしようもないけどね。 - 名無しさん 2013-06-25 06 36 16 BRを主軸運用する機体と相性がよくって書かれてるけど、個人的にゲルビーとは相性最悪だよな。 - 名無しさん 2013-06-22 22 42 58 自分が出たときとか、とある動画主さんの動画とかでもタンクの射線上でケツ振っていやがるんだよなぁ - 名無しさん 2013-06-22 22 46 46 よろけさせるのがお仕事のバズ部隊は周りを見るけど、BRは自分がダメージソースって感じであまり援護に来てくれるイメージはないなぁ - 名無しさん 2013-06-23 01 10 30 昔、先ゲル参戦した頃にBRが信用ならなくて先ゲルさんにバズを勧めた事があったわ… 別の戦闘で格闘に殴られてるのに目の前でBRタメ直し始めやがったのがショック過ぎたんや - 名無しさん 2013-06-23 09 28 08 味方BRとっていうより敵汎用BRとの相性が最悪。簡単にBRが当たる - 名無しさん 2013-06-24 08 28 20 射線上でオケツ振ってるくせに近づかれるとタンク見捨てて逃げるからなあいつらwwww - 名無しさん 2013-06-26 00 54 17 俺は逆にゲルビー編成以外じゃ滅多に乗らない。さすがに格闘に絡まれてる時は助けて欲しいけど、射線どうこうってのは慣れだと思う - 名無しさん 2013-06-26 10 07 46 結局コイツのファッキン威力はどこから来てるの? - 名無しさん 2013-06-22 22 35 22 二足に比べてドッシリ構えた安定射撃だと思ってるけど、後はタンクと舐めて切りかかってくるから返り討ちにってのが多いんじゃない? - 名無しさん 2013-06-23 01 05 24 伏せ撃ち出来ない分、機動力捨てて常に伏せ撃ち並の火力と耐久力的な - 名無しさん 2013-06-23 09 31 40 常に伏せ補正ついてるのと直撃+爆風で二重ダメ判定が出てるとかいう検証報告をまた聞きしたが。しかし爆風でも5000くらい平気でもっていくのはいったい - 名無しさん 2013-06-23 11 03 49 タンク補正じゃなくて、主砲の方に補正がかかってるんじゃない? 主砲の説明に対MSに高い効果を発揮するってかいてあるわけだし - 名無しさん 2013-06-23 16 04 43 ところでカスパの項目だけどこいつに限っては脚部いらなくないか - 名無しさん 2013-06-22 16 18 33 まぁ、自分は階級低いし強フレやデタベ積む関係で脚部積んでないな。いつか、スロット余ったら着けることになりそうだけど - 名無しさん 2013-06-22 16 20 57 いや、というか、根本的にザクタンクは脚部が壊れてもほぼ性能低下しない。ごくわずかに速度が落ちるが問題なく動けるしダッシュでこける事もない - 名無しさん 2013-06-22 16 28 41 いや、それは知ってるけど。将来、スロット余って落ちつかねぇって時にだけ着けようかと思ってる。まぁ、他のカスパで埋まっちゃったらスロットの埋めようがないんだけどね - 名無しさん 2013-06-22 18 47 13 ガチタンか、射撃特化で+デタベかフィルモぐらいだと思ってる - 名無しさん 2013-06-23 01 06 57 いらないねー、LV7とか格闘装甲積んでる - 名無しさん 2013-06-24 00 44 57 味方との連携がカスだったら唯の的。 - 名無しさん 2013-06-22 16 10 21 ビーム持ちと本当相性最悪だわ… 目の前ちょろちょろして斜線塞ぐわ前線いかないわ… - 名無しさん 2013-06-22 01 14 49 等兵だったら鬼 - 名無しさん 2013-06-21 20 49 32 佐官でこそ鬼だよ。等兵~低階級時代のこいつはまだまだ大人しい。 - 名無しさん 2013-06-22 16 16 13 つまり・・・・・・「どの階級でも鬼」? - 名無しさん 2013-06-22 18 47 50 まぁ低階級から高階級まで一貫して強いのは確か。ただこいつはLV上がってカスパ積めるようになるほど爆発的に強くなってくから低階級の特にカスパも出揃ってない等兵時のザクタンクなんか半分眠っているようなもん - 名無しさん 2013-06-23 17 32 11 なるほど。確かに等兵あたりのザクタンクのカスパスロットってどうしても余っちゃうしなぁ。それは他のMSにも言えるけど - 名無しさん 2013-06-23 18 18 57 味方にいてくれたら安心する機体NO.1 - 名無しさん 2013-06-21 10 59 05 腕のいい味方との連携があれば、大抵の敵機体を虫の息or撃破できる。しかし、こちらの前線が崩壊し、格闘戦にもつれこむと……。 味方が強ければ本機の性能はデータ以上の働きをみせる。(単体でも十分強いのだが) - 名無しさん 2013-06-20 19 11 38 味方が優秀ならアシスト1000以上とかポンポン出せるな もし汎用機とタイマンになっても榴弾→タックル→榴弾でほぼ1コンで撃破できる そしてついでにやたら硬いから損傷軽微と ただ格闘機は簡勘弁な - 名無しさん 2013-06-21 03 12 10 もうこいつMA扱いでいんじゃね? - 名無しさん 2013-06-20 16 41 44 ほぼ、マゼラベースとマゼラアタックの間にザク突っ込んだだけの機体なのに。 - 名無しさん 2013-06-20 00 41 55 でもその発想じたいすごいと思うな - 名無しさん 2013-06-20 01 08 56 ブサイクなコイツでガンダム退治した瞬間は思わずニヤッとしない?受け入れようぜ。 - 名無しさん 2013-06-20 09 35 51 ブサイク言わんでよ・・・ - 名無しさん 2013-06-22 16 48 16 現地修復どうしでEz8と戦ったら余裕流石ジオン軍 - 名無しさん 2013-06-19 23 57 36 耐衝装甲積みまくったらおもしれーwピクシーのコンボを2回耐えきった時はワロタw - 名無しさん 2013-06-19 01 24 34 その替り、クイックローダーとか詰めずにDPSが落ちて、タックル キャノンコンボで格闘返り討ちなんてのもできなくなるわだけどな。 - 名無しさん 2013-06-19 03 09 19 クィックローダーはリロード速度だから意味ないぞ・・ - 名無しさん 2013-06-19 03 31 22 フィルモ積んでるけど未だに耐衝4と迷う。フィルモ積んでると結構近接で返り討ちにできるし機動力が各段に上がって良い感じなんだけど・・・耐衝撃4以外は要らないけどね - 名無しさん 2013-06-20 02 18 03 自分はLV7フル強化で対衝撃LV5+DB1/2で後は対弾・対B3射撃140強化フレ3・4かな~、結局火力ではこれが一番減る防御も其れなりにあるから格闘機のワンコンボ位なら耐えられるしな~近凸付け様と一時期DB2犠牲にしてやったけど・・そもそも近接する事自体砲撃に比べると圧倒的に少ないから辞めた。 - 名無しさん 2013-06-21 02 50 27 こいつっていつの間にか強機体って常識化されてるけどさ、何故ザクとマゼラベースくっつけただけなのにザクより強いか。何故あの白い悪魔がこんなにも簡単に討ち取れるのか。まさか現地改修機がガンダムを養分とするゲームは他にあるまい。 - 名無しさん 2013-06-19 00 04 16 ジオニストタンク乗りはこの設定にシビレるのだよ イグルー見てから連邦に勝利すると最高の気分になるね - 名無しさん 2013-06-19 00 47 32 UC4話見てからも中々ジーク・ジオンですぜwアニキ! - 名無しさん 2013-06-19 03 28 52 UCの陸戦は最高だったな。最後に落とされたMSが旧ザクというのが何とも言えなかった。 - 名無しさん 2013-06-19 17 14 22 ザクスナ(だっけ?)がジェスタに落とされたところは印象に残ってる - 名無しさん 2013-06-19 17 37 35 ジオン軍の技術力は世界一ぃ!! - しゅとろ*いむ 2013-06-19 23 53 35 スナで弾尽き果てて、最後に一矢報いようと核エンジン(?)を無理やり暴走させようとしたけどその前に撃墜されたんだよな・・・。自分の胴体にライフル突き刺してまで戦おうとしたザク砂はジオンの鏡だよ - 名無しさん 2013-06-20 00 33 03 あれはかっこよかったなぁ、あんなふぅになりたいが・・・ - 名無しさん 2013-06-20 01 06 50 砂もな・・・汎用BRみたいに発射までに掛かるラグが無ければもう少し使えたんだろうけどな・・。 - 名無しさん 2013-06-21 02 53 37 現地改修って言ったってバトオペのザクタンクは低重心により長砲身のキャノン積んでますし確実にザクキャノンよりは威力でてしかるべき - 名無しさん 2013-06-19 00 47 34 タンクがいくら強くても最近は地雷の汎用乗りが多いから実力を発揮できてないタンク乗りをよく見かける。 - 名無しさん 2013-06-18 23 10 08 タンクに限らず支援機・格闘機も汎用機次第だけどその汎用機がな・・・・下手だと厳しい - 名無しさん 2013-06-19 03 33 48 ↓2キャノンタックル榴弾でこっち瀕死になるもんな・・・ - 名無しさん 2013-06-18 21 34 04 こいつでゲルキャや陸ゲルと組むとマジで強いな。トロで格闘から護衛してるだけで二位取れたw感謝します! - 名無しさん 2013-06-18 15 24 36 汎用乗ってて支援機をハメ殺すのは割と良く出来るが、タンクは無理・・・タックルと榴弾でかなり持っていかれる - 名無しさん 2013-06-18 11 07 00 他のMS使っても『やっぱりタンクがいいや』となる - 名無しさん 2013-06-17 22 19 42 返答あざすホントに紫なのであったらよろです - 全身紫タンク 2013-06-17 22 13 23 ハマるとホント強いわ。66部屋でザクタン×2機は中々凶悪だ - 名無しさん 2013-06-17 20 03 43 でも相手に上手い格闘機と陸ジム箱ジムあたりがいると途端に厳しくなるよな - 名無しさん 2013-06-17 20 55 17 この前6vs6部屋でタンク3機汎用3機で出撃したらタンク3機がそれぞれアシストトップ・撃破トップ・与ダメトップ取ってたわ 最近良いタンク乗りが増えてうれしいぜ - 名無しさん 2013-06-18 00 13 02 LV4でどこまでいくかなぁ? - 名無しさん 2013-06-17 19 46 07 1.2発ほど撃って味方にやらせるせんぽう迷惑ですか? - 全身紫タンク 2013-06-17 19 42 49 いいんじゃない?味方がちゃんと処理してくれるなら。アシストつくし。ただ、リザルトしかみない人によっては決定力に欠けるタンクだと誤解されるかも。 - 名無しさん 2013-06-17 19 47 30 BD2と組むと強かった - 名無しさん 2013-06-17 19 37 54 BDは生存性では優秀だからね。ドム系は肝心な時に死んでていないことが多いから… - 名無しさん 2013-06-18 15 20 36 射補140タンクは山岳でC取って広場防衛するときに敵が広場へ攻めてくるまでの間はどこへ陣取るのがいいんだろう。大佐部屋だからアーチ上だとビーム兵装で狙われて痛いので、アーチ横の一段上がってるとこに陣取って細道封鎖とAC間の崖に頭出してきたやつを突ついて、広場まで攻めてきたら降りてヘイト取りつつ動いてる。 - 名無しさん 2013-06-17 18 59 51 マツナガ乗っててFAとやってる時にこいつが追撃してきやがってマジで邪魔!しかもFAに当たってねーし。おかげでFAに殺された。 - 名無しさん 2013-06-17 18 47 50 白い悪魔?あれが?いやあれはただのカモだよ - ガンダム即蒸発 2013-06-17 18 36 09 某氏「来たな!養分」 - 名無しさん 2013-06-17 20 02 18 こいつにいいカスパ教えてください - 名無しさん 2013-06-17 18 21 42 徹甲弾爆発範囲広すぎワロタww都市でこの辺にいるだろうなーって適当に撃ったら撃破ポイントはいるとかww - 名無しさん 2013-06-17 14 14 59 9mまでほぼ減衰なしだからなあ・・・爆風1発でアシスト、爆風3発で撃破 - 名無しさん 2013-06-17 15 03 43 あるあるw あと、都市でビルに向かって壁撃ち撃破なんかもやったことあるな - 名無しさん 2013-06-18 23 15 23 マシンガン×2って威力も×2ですかね? - 名無しさん 2013-06-17 11 13 14 片側ずつ撃つので威力は代わりません.近距離での射線のズレは二丁持ちなのでキャンセルされます.レティクルによる射線と武器腕から伸びる射線とは一致せず,右手武器で近距離射撃をすると左にそれるのですが,両手持ちの場合には左右にそれるため,ズレは平均化されます. - 伏流 2013-06-17 11 17 11 丁寧な解答ありがとうございます よくわかりました - 名無しさん 2013-06-18 01 38 50 脚部なしで耐格積む事にしました!ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-06-17 00 43 40 先日タンクの脚部について質問したものです。 - 名無しさん 2013-06-17 00 42 55 タンクで脚部なんかいるわけないだろう、大してスピード変らないしそれなら耐衝撃つけた方はいいに決まってる。 - 名無しさん 2013-06-16 23 52 40 絶対に脚部なんてつけなくていい、低レベはしらんが。 - 名無しさん 2013-06-15 19 29 47 低レベルだと近スロ他に積めるのがないから…… - 名無しさん 2013-06-16 18 17 54 こいついると敵でも味方でもゲームの面白さ半減する。 - 名無しさん 2013-06-15 18 55 55 DBL2個積みで伍長の時点での火力ガン積みにしたら敵機が溶ける溶けるww一発で四分の三減るとかもはやイジメww - 名無しさん 2013-06-15 16 37 00 こいついると敵でも味方でもゲームの面白さ半減する。 - 名無しさん 2013-06-15 15 06 16 最近乗るようになったんですが脚部は必要ですか? - 名無しさん 2013-06-15 14 01 38 Lv3以降はつけたほうがいいよ.本体が脚部だから. - 名無しさん 2013-06-15 14 04 28 個人的には脚部あまり要らん気がするなぁ 上にもあるが破壊されてもスピードが遅くなるだけであんまり戦闘に支障がないし - 名無しさん 2013-06-15 17 19 16 両方試して戦いやすい方にしてみます!回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-06-15 17 55 44 脚部は必要ない!理由としてブーストダッシュが無い移動速度の低下も兎並みに落ちるだけ、脚部の代わりに対衝撃のLV4や5・フィールドモーター3辺り積むべき、そもそも脚部破壊されてもダッシュが無いから転倒もないしブーストで浮いて着地の時硬直するだけだからな・・・脚部のデメリットは。 - 名無しさん 2013-06-16 03 50 26 クイックローダーLV2積むと怒られるらしいけどどうなの? - 名無しさん 2013-06-13 22 44 49 怒られはせんだろうけど、全兵装リロードがそんなに長い訳じゃないし必須とまではいかないんじゃね。今は装甲ガン積みの要塞みたいなのが流行ってるらしいし。 - 名無しさん 2013-06-13 23 58 59 単純に積むメリットがない、榴弾もリロード12秒の上に装填数も多め、MGにしてもリロード7秒・・・スロットに余裕があれば積む位でローダーを前提に組むのは間違い、優先は対弾/Bとフレ3・4・DB1/2・・わざわざ火力と防御力を低下させてまでローダー積むといい顔はされないだろうね - 名無しさん 2013-06-14 03 50 40 高レベルだと、データベースもいらないような気がするんだけど、どう? - 名無しさん 2013-06-14 14 50 29 データベースが要らない理由は? - 名無しさん 2013-06-14 15 27 18 現在バグで%分ダメ増えてるから無理しても積む価値ある。修正されたら中、大佐部屋じゃ無理につけなくてもいいかも。脚部の前に死ぬから。 - 名無しさん 2013-06-14 16 10 45 高レベルだからこそ遠距離スロットに余裕あるし、素の火力が高いからLv1・2両積みも十分アリだろうよ - 名無しさん 2013-06-14 19 05 09 脚部積むのが定石化してるからこそ、近距離遠距離に装甲積んでHPと打撃力増やして、しかも相手に無駄スロット使わせて相対的有利に。とか考えたけど理解したわ - 名無しさん 2013-06-14 19 53 49 しかし榴弾 MMP・・特にこいつのMMPに照準補正ONにして指切りで撃つとゴリゴリ減る、特に中距離~遠距離でのMMPは重宝する・・まぁMGを射程300~450で撃てるのはこいつ位だしな~。 - 名無しさん 2013-06-13 21 03 19 某猫氏の動画を見続けたお陰でコイツの動かし方がわかってきたぞ やっぱある程度は前に出ないとダメだな 汎用に1発直撃させるだけでアシスト取れるのは超うまい - 名無しさん 2013-06-13 10 33 15 何故こいつで芋るのか分からない。味方に着いてく凸タンクでヘイトもアシストも撃破も取れるのに。こいつの扱いに慣れたら一落ちしてもかなりのお釣が来る。 - 名無しさん 2013-06-12 11 30 29 前出るのだりーし。損失数増やしたくないしな。 - 名無しさん 2013-06-12 17 24 24 完全に芋るのはアウトだが定点移動程度なら問題無いんじゃない?相手が弱かったり下手に動けなかったりすると結果的に芋になる事あるけど、当てて落としてれば特に問題ないよね - 名無しさん 2013-06-12 17 35 42 サブ垢をジオン専でやっててザクタンに乗ってるんだけどヤバいね。あれじゃいじめだった、すいません。 - 名無しさん 2013-06-12 00 56 40 こいつ乗って6ー6の試合やったら味方いきなり二人落ちて終わったわw - 名無しさん 2013-06-12 00 16 41 伏せうちと同等補正の件はどうなったんやろ - 名無しさん 2013-06-11 10 50 21 180mm砲 - 伏流 2013-06-10 20 44 23
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アイコンセットについて スペルや出典に関しては、結構適当な部分もあるので鵜呑みにしないほうがいいかも知れません。 また、創作などで使いたい場合、このページのスペルを絶対視する必要はありません。参考程度にどうぞ。 各プレイヤー個々のキャラクターとして尊重すべく、ファミリーネームの設定は一切ありません。好きに考えてつけてくださって構いません。 未転生セット アイコン名 スペル 意味・元ネタなど 傭兵 ドット Dot ドット絵なのでドット。 ナイト ローラント Roland ブレーメンの世界遺産、英雄ローラント像。 ウィザード ウィンフィール Winfiel 魔術師ぽい語感から適当に。 プリースト エラン Elan イギリスのスポーツカー、ロータス・エラン。 アサシン ククリ Kukri ネパールのグルカ族を中心として用いられる汎用ナイフ。 ブラックスミス ルーツ Roots 物事の起源、始祖(祖先)、由来を意味する英語。缶コーヒーではない。 ハンター シャリス Shallis さっぱりしてそうな感じから適当に。 クルセイダー グランツ Glanz 輝き・栄光を意味するドイツ語。 セージ ザルドグロール Zardglor いかにもそれっぽい感じに、と適当。 モンク ヨーテ Yote 適当。 ローグ アルディス Aldith 適当。 アルケミスト ティルリナ Tillrina 適当。 バード ルイナス Ruinas 適当。 スーパーノービス アーチ Arch 梁のことを現す英語。 ケンセイ オルド Ordo モンゴル系の宿営地のこと。蒼き狼と白き牝鹿。 ソウルリンカー レイ Ray 光線を意味する英語。 ニンジャ スズメ Suzume スズメ目スズメ科スズメ属に分類される鳥類の1種。人家の近くに生息する小鳥。 ガンスリンガー ビリー Billy 21人を殺した伝説のガンマン、ビリー・ザ・キッド。 ノービス トルース Truth 真実を意味する英語。 ソードマン ガブリス Gabris 適当。 マジシャン セルティック Celtic セル(cell)+ルナティック(Lunatic) アコライト エルウッド Elwood 英語圏の男性名。コレクターエルウッド。 シーフ ギース Geese ガチョウを意味する英語。 マーチャント ミルトン Milton マクロ経済学者、ミルトン・フリードマン。 アーチャー テム Tem ウィリアム・テルを少々もじって。 転生セット ロードナイト シューティア Stier ドイツ語でおうし座。 ハイウィザード アセロ Acero 鋼を意味するスペイン語。 ハイプリースト クレールス Clerus 聖職者を意味するラテン語。 アサシンクロス ブラウ Blau ドイツ語で青色。 ホワイトスミス ファルクス Faux ラテン語で鎌。 スナイパー リラ Lila ライラックをスペイン語で。 パラディン セルリック Selric 適当。今思うとセルティックと完全に被っている。 プロフェッサー サジェス Sagesse 賢さを意味するフランス語。または某大手手帳メーカーの手帳シリーズ、sugges。 チャンピオン ジュスオ Juso 適当。だったんだけれども調べたら中国語でベヒーモスのことらしい。 チェイサー フィン Fin イタリア語のフィナーレから。 クリエイター ラッツ Lats 適当。今思えばネズミっぽい。 クラウン レン Ren 適当。 ロードナイト キリ Kili 適当。 ハイウィザード ローザリア Rozalia バラを意識して。 ハイプリースト エリス Ellice ギリシャ神話の争いと不和の女神。軍神アレスの妹。「彼女こそ、私のエリスなのだろうか」 アサシンクロス スフィーダ Sfida DQ6、スフィーダの盾。「なんと! スフィーダのたてを 見つけた!」 ホワイトスミス ミスト Mist 英語で霧のこと。 スナイパー マーディル Mardir 適当。 パラディン アリエス Aries スペイン語でおひつじ座。 プロフェッサー ノエル Noel 英語圏の男性/女性名詞。 チャンピオン ユン Yuan 雲を意味する中国語。 チェイサー ラヴィエ Ravier 適当。 クリエイター ルル Ruru つねばさん提案のルルーから。旧リタ(rita)。 ジプシー ジェナ Jenna 主に英語圏でつけられる女性名。 三次職セット アイコン名 スペル 意味・元ネタなど ルーンナイト アガート ウォーロック パークス アークビショップ クルーク ギロチンクロス ギフト メカニック カーム レンジャー フォストゥス ロイヤルガード ラヴァーダ ソーサラー リブラ 修羅 ゾンゾ シャドウチェイサー クラージュ ジェネティック シルト ミンストレル スイート ルーンナイト ルツェ ウォーロック スピカ アービショップ シス ギロチンクロス カナル メカニック アルシュ レンジャー エクレール ロイヤルガード クーラ ソーサラー シャルム 修羅 メイ シャドウチェイサー プルミエ ジェネティック パッセ ワンダラー マグノリア